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Blizzard kündigt StarCraft-Shooter an: Open World, aber Release erst in Jahren
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Blizzard kündigt StarCraft-Shooter an: Open World, aber Release erst in Jahren

Auf der BlizzCon hat Dan Hay einen Open-World-Shooter im StarCraft-Universum angekündigt, der jedoch noch Jahre auf sich warten lässt.

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FatimaEzzahra Zouhoum
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Blizzard kündigt StarCraft-Shooter an

Auf der BlizzCon hat Blizzard einen neuen Shooter im StarCraft-Universum angekündigt. Dan Hay betrat am Abend die Bühne der Eröffnungszeremonie und machte das Projekt offiziell. Es soll sich um einen Open-World-Shooter handeln. Ein Release ist allerdings erst in Jahren zu erwarten.

Was bisher bekannt ist

  • Der Titel spielt im StarCraft-Universum
  • Es handelt sich um einen Open-World-Shooter
  • Die Ankündigung erfolgte auf der BlizzCon
  • Dan Hay präsentierte das Projekt
  • Der Release liegt noch Jahre entfernt

Die lange Wartezeit

Blizzard dämpft die Erwartungen direkt nach der Ankündigung. Ein Release des StarCraft-Shooters liegt noch Jahre entfernt. Das ist für das Studio keine Ausnahme, denn Blizzard-Titel brauchen traditionell lange. Spieler müssen sich also auf eine ausgedehnte Durststrecke einstellen.

StarCraft: Eine Serie mit langer Geschichte

StarCraft erschien 1998 und wurde schnell zum Maßstab für Echtzeitstrategie. Die Erweiterung Brood War festigte den Ruf der Serie. Mit StarCraft II kehrte Blizzard ab 2010 in drei Teilen zurück: Wings of Liberty, Heart of the Swarm und Legacy of the Void. Der letzte Teil der Trilogie erschien 2015. Seitdem ist die Reihe im Bereich der Echtzeitstrategie eingefroren.

StarCraft: Ghost und der Traum vom Shooter

  • StarCraft: Ghost wurde 2002 als Stealth-Action-Shooter angekündigt
  • Das Projekt wurde mehrfach verschoben
  • 2006 wurde es de facto eingestellt
  • Eine Veröffentlichung gab es nie

Dan Hay und die Erwartungen

Ein StarCraft-Shooter ist für viele Fans ein alter Traum. Die Serie bot immer eine reiche Welt mit Terranern, Protoss und Zerg. Ein Open-World-Ansatz könnte diese Fraktionen und Planeten erkundbar machen. Blizzard hat außer der Ankündigung jedoch noch keine Details genannt.

Branchenkontext: Warum es Jahre dauern wird

Lange Entwicklungszeiten sind bei Blizzard üblich. Diablo IV und Overwatch 2 hatten ebenfalls jahrelange Vorläufe. Ein Open-World-Shooter ist zudem ein Genre, in dem die Erwartungen hoch sind. Titel wie Grand Theft Auto oder The Elder Scrolls setzen Maßstäbe, an denen sich neue Projekte messen lassen müssen. Blizzard wird also liefern müssen.

Zwischen Ghost und dem neuen Projekt

Die Einstellung von StarCraft: Ghost liegt rund 20 Jahre zurück. Blizzard versucht es erneut mit einem Shooter im StarCraft-Universum. Der letzte StarCraft-Titel war Legacy of the Void aus dem Jahr 2015. Blizzard wagt damit den zweiten Anlauf.

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