EndeNews Logo EndeNews
StarCraft kehrt zurück: Neuer Teil wird Open-World-Shooter und soll 2030 erscheinen
News

StarCraft kehrt zurück: Neuer Teil wird Open-World-Shooter und soll 2030 erscheinen

Ein neues StarCraft-Spiel ist bestätigt: Blizzard plant einen Open-World-Shooter für 2030, und die Erinnerung an StarCraft Ghost schwingt bei vielen Fans mit.

D
Dennis Adam
TEILEN: Twitter Reddit

Ein neuer StarCraft-Teil ist bestätigt

Ein neues Spiel aus dem StarCraft-Universum ist offiziell angekündigt. Es soll ein Open-World-Shooter werden und im Jahr 2030 erscheinen. Damit kehrt die Reihe nach mehr als einem Jahrzehnt ohne neuen Hauptteil zurück. Der bislang letzte große Release war StarCraft II: Legacy of the Void aus dem Jahr 2015, gefolgt von der Nova-Erweiterung Covert Ops im Jahr 2016. Ein konkreter Termin innerhalb des Jahres 2030 wurde noch nicht genannt.

Warum StarCraft Ghost nie vergessen wurde

  • StarCraft Ghost wurde 2002 angekündigt, als Third-Person-Stealth-Action-Spiel mit der Geistin Nova Terra in der Hauptrolle.
  • Zuerst entwickelte Nihilistic Software das Projekt, später übernahm Swingin’ Ape Studios, das Blizzard im Jahr 2005 kaufte.
  • Geplant waren Versionen für GameCube, PlayStation 2 und Xbox.
  • 2006 wurde das Spiel nach mehreren Verschiebungen endgültig eingestellt, ein spielbarer Prototyp erschien nie.
  • Für viele Fans blieb Ghost das große verlorene Kapitel der Serie, und genau diese Erinnerung prägt die Reaktionen auf die neue Ankündigung.

Blizzard und das Shooter-Genre

Mit Overwatch bewies Blizzard 2016, dass das Studio auch Shooter kann. Der Titel wurde zum Millionenseller und wuchs zu einem eigenen Franchise mit Liga-Betrieb und fortlaufenden Updates. Davor war der Name vor allem mit Echtzeitstrategie (StarCraft, Warcraft) und Action-Rollenspielen (Diablo) verbunden. Ein Open-World-Shooter in der Größenordnung, die eine Marke wie StarCraft verlangt, wäre für das Studio trotzdem ein neues Terrain. Die Kombination aus offener Spielwelt und Schusswaffen-Gefechten hat Blizzard in dieser Form bislang nicht veröffentlicht.

Die StarCraft-Reihe: Stationen und Zahlen

  • StarCraft erschien 1998 und gilt als einer der einflussreichsten Echtzeitstrategie-Titel überhaupt, mit einer besonders großen Szene in Südkorea.
  • StarCraft II: Wings of Liberty folgte 2010, die Erweiterungen Heart of the Swarm 2013 und Legacy of the Void 2015.
  • 2017 erschien StarCraft: Remastered, eine überarbeitete Fassung des Originals für moderne Systeme.
  • Im selben Jahr stellte Blizzard StarCraft II auf ein Free-to-Play-Modell um, der Mehrspieler-Modus ist seitdem kostenlos zugänglich.
  • Zwischen dem letzten Hauptteil und dem geplanten Release 2030 liegen damit rund anderthalb Jahrzehnte.

Open-World-Shooter: ein umkämpftes Segment

Offene Spielwelten mit Schusswaffen-Mechanik gehören seit Jahren zu den aufwendigsten Produktionen der Branche. Titel wie Far Cry, Borderlands oder Destiny zeigen, wie unterschiedlich Studios das Konzept auslegen: mal als Einzelspieler-Sandbox, mal als Loot-Shooter mit Dauerbetrieb. Für eine Serie wie StarCraft käme eine Struktur mit Basen, Territorien und Fraktionen infrage. Ob Blizzard auf einen reinen Einzelspieler-Titel setzt oder auf einen Service-Ansatz mit fortlaufenden Inhalten, ist bislang nicht bekannt. Klar ist nur, dass die Erwartungen an eine Marke mit dieser Geschichte hoch liegen.

Der Zeitrahmen 2030 und die Frage der Plattformen

Zwischen der Ankündigung und dem genannten Release liegen mehrere Jahre. Solche Vorläufe sind bei großen Produktionen nicht ungewöhnlich, insbesondere wenn eine neue Engine oder ein neues Genre erschlossen wird. Blizzard gehört seit Oktober 2023 zu Microsoft, nachdem der rund 69 Milliarden Dollar schwere Kauf von Activision Blizzard abgeschlossen wurde. Das könnte für die Plattformfrage relevant sein: Microsoft veröffentlicht seine eigenen Titel zunehmend auch für Konkurrenzsysteme. Eine offizielle Aussage dazu gibt es für das neue StarCraft-Spiel aber noch nicht.

Was bislang offen bleibt

  • Ob das Spiel unter dem Namen StarCraft läuft oder einen Untertitel trägt.
  • Ob Nova Terra oder andere bekannte Figuren der Reihe auftreten.
  • Auf welchen Plattformen der Titel erscheinen soll.
  • Ob ein Mehrspieler-Modus oder ein reiner Einzelspieler-Fokus geplant ist.
  • Ob parallel an einem klassischen Echtzeitstrategie-Nachfolger gearbeitet wird.

Einordnung

Die Ankündigung trifft eine Fangemeinde, die seit 2015 auf einen neuen Hauptteil wartet und seit 2006 auf ein StarCraft-Actionspiel. Genau diese Lücke erklärt, warum der Name StarCraft Ghost in den Reaktionen sofort wieder auftaucht. Ein Open-World-Shooter ist allerdings etwas anderes als der damals geplante Schleich-Titel. Für Blizzard bedeutet das Projekt eine Wette auf ein Genre, in dem das Studio bislang nur mit Overwatch Erfahrung gesammelt hat.

VERWANDTE ARTIKEL