Eigene Festungen nach Maß
Bergfried kombiniert zwei beliebte Genres in einem Paket. Spieler entwerfen ihre mittelalterlichen Burgen Stein für Stein nach eigenen Vorstellungen.
- Individuelle Gestaltung der Architektur
- Planung von Verteidigungsanlagen
- Fokus auf kreative Konstruktion
Verteidigung gegen feindliche Ritter
Sobald das Bauwerk steht, wechselt der Fokus auf die strategische Verteidigung. Rivalisierende Ritter versuchen regelmäßig, die Kontrolle über die errichtete Festung zu übernehmen.
- Echtzeit-Kämpfe gegen angreifende Einheiten
- Schutz der eigenen Mauern vor Zerstörung
- Aktive Abwehr feindlicher Invasoren
Spielprinzip und Genre-Mix
Das Spiel vereint Elemente aus dem City Builder Bereich mit klassischen RTS-Mechaniken. Der Ablauf erfordert sowohl ein Auge für die Konstruktion als auch taktisches Geschick im Gefecht.
- Kombination aus Aufbauphase und Verteidigungsszenarien
- Direkte Konfrontation mit gegnerischen Armeen
- Spielgeschehen findet in einer mittelalterlich gestalteten Welt statt
Die Verteidigung der eigenen Mauern gegen die anrückenden Ritter bestimmt den Erfolg im Spiel. Wer seine Burg nicht präzise plant, verliert die Kontrolle über das befestigte Gebiet.
Entwickler und Studio-Historie
Hinter Bergfried steht das Berliner Indie-Studio Kastellan Games, gegründet 2016 von zwei ehemaligen Combat-Designern von Crytek. Das Team von sieben Leuten veröffentlichte 2019 den Tower-Defense-Titel Wachturm, der auf Steam 86 % positive Bewertungen erhielt und rund 40.000 Einheiten verkaufte.
- Nachfolger Festungsbau (2021) war ein reiner Bau-Simulator ohne Kampfkomponente
- Kastellan sammelte über Kickstarter rund 120.000 Euro für Bergfried (Ziel: 80.000)
- Viele Mechaniken aus Wachturm wurden in das neue Projekt übernommen und erweitert
Die Entwicklung dauerte dreieinhalb Jahre. Das Studio nutzt die hauseigene Crusade-Engine, die speziell für modulare Burgen-Konstruktion optimiert wurde.
Einordnung und Vergleichstitel
Bergfried bewegt sich im Segment Burgbau + Echtzeit-Taktik, das durch Stronghold (2001) und Medieval Engineers (2015) populär wurde. Anders als Stronghold legt Kastellan den Schwerpunkt auf freie Architektur statt vorgegebener Baupläne.
- The Lord of the Rings: The Battle for Middle-earth II (2006) bot ähnliche Burgverteidigung, aber mit festen Festungsteilen
- Besiege (2019) erlaubt kreative Belagerungsmaschinen, nicht den Bau von Festungen selbst
- Bergfried ist das erste Spiel, das beide Seiten, Bauherr und Verteidiger, in einer Sitzung vereint
Der Early-Access-Start ist für Juni 2025 auf Steam und GOG geplant. Kastellan Games will nach dem Vollrelease einen Level-Editor nachliefern, der User-generierte Burgen und Kampagnen ermöglicht. Die erste öffentliche Demo auf der Game Developers Conference 2024 zeigte eine durchschnittliche Bauzeit von 45 Minuten pro Burg und bis zu 600 gleichzeitig kämpfende Einheiten auf dem Bildschirm.