Age of Empires 2: Warum wir nach 25 Jahren immer noch Dörfler schicken
Ein Blick zurück auf den Strategie-Klassiker, der zeigt, dass Aufbau und Wirtschaft genauso wichtig sind wie reine Kriegführung.
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Ein Blick zurück auf den Strategie-Klassiker, der zeigt, dass Aufbau und Wirtschaft genauso wichtig sind wie reine Kriegführung.
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Tempest Rising will das Erbe von Command & Conquer antreten und liefert klassische Echtzeit-Strategie, die sich zwischen Hommage und verpasster Chance bewegt.
Relic Entertainment zeigte Dawn of War 4 auf der Gamescom und verspricht eine Rueckkehr zu den RTS-Wurzeln der Serie.
Songs of Conquest ist die lang ersehnte spirituelle Fortsetzung von Heroes of Might and Magic III, die den Charme alter Klassiker mit moderner Pixel-Art und taktischer Tiefe vereint. Doch trotz des nostalgischen Glanzes offenbart das Spiel in der Kampagne und beim Balancing einige Schwächen.
Frost Giant Studios wollte mit Stormgate das goldene Zeitalter der Echtzeit-Strategie zurückbringen. Doch zwischen nostalgischem Gameplay und technischer Ernüchterung stellt sich die Frage: Reicht das Erbe von StarCraft heute noch aus?