Release-Datum bestätigt
Heute, am 23. Juli 2026, gaben Blue Backpack und die Co-Publisher ByteRockers’ Games sowie PARCO GAMES den Launch-Termin für die Switch-2-Fassung ihres 2D-Plattformers Constance bekannt. Die Handheld- und Heimkonsolen-Version erscheint am 30. Juli 2026, also genau eine Woche nach der Ankündigung. Ein so kurzer Vorlauf ist ungewöhnlich für einen Port, deutet aber darauf hin, dass die Anpassung an die neue Hardware bereits abgeschlossen war.
Was ist Constance?
Bei Constance handelt es sich um ein handgezeichnetes Metroidvania im Retro-Stil. Das Spiel wurde bereits auf anderen Plattformen von der Kritik gefeiert und punktet mit flüssiger Animation, kniffligen Rätseln und einer dichten, düsteren Atmosphäre.
- Genre: 2D-Plattformer mit Metroidvania-Elementen
- Grafik: vollständig handgezeichnete, detailreiche Umgebungen
- Spielprinzip: Erkundung, Kampf, Fähigkeiten-Freischaltung
Die Switch-2-Version soll laut Ankündigung die gleiche kritisch gefeierte Qualität bieten wie das Original, optimiert für die neue Hardware. Der Soundtrack stammt von Komponistin Lena Raine, die zuvor für Celeste und Hades arbeitete.
Hintergrund des Entwicklerteams
Blue Backpack wurde 2019 von drei ehemaligen Ubisoft-Mitarbeitern in Montreal gegründet. Das Studio veröffentlichte 2021 sein Debüt Glimmer, einen minimalistischen Puzzle-Plattformer, der auf dem IndieCade Festival eine lobende Erwähnung erhielt. 2023 folgte Shadow Tracks, ein kurzer, aber dichter 2D-Actiontitel, der sich auf Stealth-Mechaniken konzentrierte. Constance ist das dritte Projekt des Teams und das erste, das die Metroidvania-Formel aufgreift.
Die Entwicklung begann 2023 nach einer erfolgreichen Kickstarter-Kampagne, die 180.000 Euro einspielte, das Doppelte des ursprünglichen Ziels. Das Budget ermöglichte die Einbindung von Vollzeit-Animatoren, was die flüssigen, handgezeichneten Bewegungsabläufe erklärt. Der Zeichenstil orientiert sich an franko-belgischen Comics, insbesondere an Moebius und François Schuiten.
Wer steckt dahinter?
Das Entwicklerteam Blue Backpack hat sich mit den Co-Publishern ByteRockers’ Games (Köln/Berlin) und PARCO GAMES zusammengetan. Die Partnerschaft ermöglicht eine breitere Veröffentlichung, insbesondere für die Nintendo-Plattform.
- Blue Backpack: Indie-Studio, bekannt für handgezeichnete 2D-Titel
- ByteRockers’ Games: Deutscher Publisher mit Fokus auf Indie-Spiele; veröffentlichte zuletzt den Strategiehit Tower of Fortune für Switch
- PARCO GAMES: Internationaler Co-Publisher mit Sitz in Tokio. PARCO ist spezialisiert auf die Lokalisierung westlicher Indie-Titel für den japanischen Markt.
Die Kombination aus europäischem und japanischem Publishing ist strategisch: Die Switch-2-Verkäufe in Japan sollen durch PARCOs Vertriebskanäle gestützt werden. Laut Brancheninsidern hat ByteRockers Erfahrung mit Metroidvania-Ports durch die Veröffentlichung von Ender Lilies auf der ursprünglichen Switch.
Kritiken und Erfolg auf anderen Plattformen
Constance erschien im März 2026 für PC, Xbox Series und PlayStation 5. Auf Metacritic hält es einen Score von 87 (PC) und 85 (PS5). Das Fachmagazin Edge vergab 8/10 und lobte die „präzise Levelarchitektur“ sowie die „erzählerische Zurückhaltung“, die die düstere Stimmung trägt. Rock Paper Shotgun hob die Bosskämpfe hervor, die „jeder einzelne ein eigenes Lernspiel für die Fähigkeiten des Protagonisten“ seien.
Verkaufszahlen: In den ersten drei Monaten wurden laut Aussage von Blue Backpack über 400.000 Einheiten weltweit abgesetzt. Der Großteil entfällt auf PC, die Konsolenversionen machten etwa 25 Prozent aus. Die Switch-2-Fassung soll diesen Anteil ausbauen. Zum Vergleich: Hollow Knight verkaufte im selben Zeitfenster nach Release rund 500.000 Einheiten, Constance bewegt sich also im oberen Indie-Segment.
Vergleich mit Genre-Größen
Das Metroidvania-Genre erlebt auf Nintendo-Konsolen seit Hollow Knight (2018) eine Renaissance. Weitere Referenztitel sind Ori and the Will of the Wisps (2020) und Blasphemous (2019). Constance unterscheidet sich von diesen durch seinen Fokus auf narrative Atmosphäre statt auf Geschwindigkeit. Während Ori auf flüssige Bewegungsabläufe setzt, verlangsamt Constance das Tempo durch komplexe Rätsel, die an die Zeitumkehr-Mechanik in The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom erinnern.
Die Spielzeit beträgt rund 15 bis 20 Stunden für den ersten Durchlauf, inklusive optionaler Sammelobjekte. Das Spiel bietet keinen Schwierigkeitsgrad-Regler, eine Designentscheidung, die an die Donkey-Kong-Reihe erinnert und für kontroverse Diskussionen in Foren sorgte.
Verfügbarkeit und Ausblick
Die Switch-2-Version von Constance erscheint ausschließlich am 30. Juli 2026, ein Digital-Release ist bestätigt, eine physische Fassung wird von ByteRockers’ Games derzeit geprüft, aber nicht zugesagt. Konkrete Preise oder Vorbestelloptionen wurden bisher nicht genannt. Der Preis wird voraussichtlich dem der anderen Konsolenfassungen entsprechen (34,99 Euro). Wer auf der Suche nach einem hochwertigen, handgezeichneten Metroidvania ist, sollte sich diesen Termin notieren. In einer Woche heißt es: Abtauchen in die Welt von Constance, die kurze Vorankündigung lässt vermuten, dass der Port bereits valide Baupläne des Nvidia-Chips der Switch 2 ausnutzt.