Lobet den Maschinengott
Am 23. Juni erweitert das schwedische Studio Fatshark das Koop-Actionspiel Warhammer 40,000: Darktide um die Klasse des Tech-Priest. Diese Ergänzung folgt auf monatelange Spekulationen innerhalb der Community, die in den Spieldateien Hinweise auf die Fraktion des Adeptus Mechanicus gefunden hatte.
Die Implementierung des Tech-Priest markiert einen Wendepunkt für das Spiel, das seit seinem Release im November 2022 mit einem Abfall der Spielerzahlen zu kämpfen hatte. Laut SteamDB verzeichnete der Titel nach einem starken Start mit über 100.000 gleichzeitigen Nutzern einen Rückgang auf Werte zwischen 3.000 und 8.000 Spielern.
Die Wurzeln von Fatshark
Fatshark hat sich über ein Jahrzehnt auf Koop-Erfahrungen in der Ego-Perspektive spezialisiert, bevor sie den Vertrag für das Warhammer-Universum unterzeichneten. Bekanntheit erlangte das Studio aus Stockholm durch War of the Roses und War of the Vikings, die den Fokus auf Nahkampfmechaniken legten.
Die Expertise aus diesen Titeln floss direkt in ihre erfolgreichste Franchise, Warhammer: Vermintide, ein.
- Warhammer: End Times - Vermintide (2015) etablierte das Vier-Spieler-Koop-Prinzip gegen Horden von Skaven.
- Warhammer: Vermintide 2 (2018) erweiterte das System um komplexe Charakterklassen und RPG-Elemente.
- Darktide übernimmt diese Grundpfeiler, tauscht jedoch die Fantasy-Umgebung gegen das düstere Science-Fiction-Setting von Games Workshop.
Was der Tech-Priest mitbringt
Der Tech-Priest fungiert als Support-Klasse mit Fokus auf Fernkampf-Utility und Flächenkontrolle. Er ergänzt die bisherigen Rollen des Veteranen, des Ogryns, des Fanatikers und des Psykers.
- Die Arc Rifle verursacht hohen Schaden an elektronischen Gegnern und verursacht Kettenblitze.
- Der Plasma Caliver bietet eine hohe Durchschlagskraft gegen gepanzerte Ziele bei hohem Rückstoß.
- Servo-Skulls agieren als automatisch agierende Begleiter, die Gegner markieren oder blockierte Terminals in der Hive-City Tertium entsperren.
- Die Bit-Gebete dienen als statische Buffs, die den Schaden oder die Nachladegeschwindigkeit in einem Radius um den Spieler erhöhen.
Ein Fest für Fans des Adeptus Mechanicus
Das Design des Tech-Priest greift die Ästhetik der Mars-Fraktion aus dem Regelwerk von Games Workshop auf. Die Entwickler nutzen hierfür die bestehende Engine-Struktur, die bereits bei den bisherigen Klassen für eine hohe Detaildichte der Rüstungen sorgte.
Die visuelle Anpassung umfasst:
- Cybernetische Prothesen für Arme und Beine, die unterschiedliche Animationen beim Laufen erzwingen.
- Austauschbare Kopfbedeckungen, die von den klassischen Kapuzen des Adeptus Mechanicus bis zu komplexen Sensor-Arrays reichen.
- Audiospuren, die durch digitale Verzerrung und binäre Sprachfetzen das menschliche Sprechen ersetzen.
Technische Details und Branchenkontext
Das Update ist kostenfrei, was dem Modell entspricht, das Fatshark bereits bei Vermintide 2 anwandte, um die Spielerbasis nach längeren Durststrecken zurückzugewinnen. Der Wettbewerb im Genre der Horde-Shooter ist durch Titel wie Helldivers 2 oder Space Marine 2 deutlich härter geworden als zum Zeitpunkt des Darktide-Starts.
Die Anpassungen am Balancing betreffen:
- Den Veteranen, dessen Talentbaum durch eine Reduzierung der Munitions-Boni an die neue Support-Klasse angepasst wird.
- Den Ogryn, dessen Schadensresistenz leicht gesenkt wird, um die neue Abhängigkeit von mechanischen Buffs zu forcieren.
- Die Server-Infrastruktur, die am 23. Juni ab 09:00 Uhr für die Implementierung der neuen Datenpakete pausiert wird.
Die Integration des Tech-Priest ist der dritte große Inhalts-Patch seit der Einführung des überarbeiteten Talentbaum-Systems im Oktober 2023. Mit dieser Maßnahme reagiert Fatshark auf die Kritik an der mangelnden Vielfalt der Charakter-Builds. Parallel dazu bietet der In-Game-Shop ab dem Releasetag exklusive kosmetische Sets für den Tech-Priest an, die über die Währung Aquilas erworben werden können.