Die Auswahl von Dot Esports
Astral Rift, Sci-Fi-Gacha mit rundenbasierten Kämpfen und taktischer Team-Synergie. Entwickler Lunark Games (Montreal) veröffentlichte 2022 das rundenbasierte Taktikspiel „Starfall Corps“, das 8 Millionen Downloads erreichte. Das Studio setzt auf eine Unreal Engine 5, die auf aktuellen iPhones 60 FPS liefert. Astral Rift führt ein „Frontline“-System ein, bei dem die Positionierung der Charaktere direkten Einfluss auf Schadensmultiplikatoren hat.
Die Hauptkampagne umfasst 12 Kapitel mit über 40 Missionen. Ein PvP-Modus mit Echtzeit-Matches ist für Patch 1.3 angekündigt. Lunark Games gab an, dass der Gacha-Pool 18 Charaktere zum Launch enthält. Im Vergleich zu „Lord of Heroes“ (NoWait) oder „Goddess of Genesis“ bietet es keine AFK-Fortschritte, sondern verlangt aktive Eingriffe alle 60 Sekunden.
Blade & Soul: Reborn, mobile Neuauflage des MMORPGs mit flüssigem Kampfsystem und Gacha-Waffen. Publisher NCSoft (Südkorea) hat das Original 2012 für PC veröffentlicht, weltweit 20 Millionen Spieler. Die Mobile-Version „Blade & Soul: Revolution“ von 2018 brachte 150 Millionen US-Dollar Umsatz in den ersten sechs Monaten.
„Reborn“ ersetzt das alte Skill-Interface durch eine Gacha-Mechanik für Waffen-Skins, die passive Boni gewähren. Der Gacha-Pool umfasst 24 Waffentypen, von denen jeder dreistufige Variationen hat. Die Preise für Premiumwährung liegen bei 1,10 Euro für 10 Ziehungen. Die Kampf-Engine wurde auf 120 fps optimiert, unterstützt aber keinen Crossplay mit der PC-Version. Die Entwicklung dauerte drei Jahre, etwa 200 Entwickler waren beteiligt.
Crimson Vanguard, düsteres Fantasy-Gacha mit Echtzeitkämpfen und fairer Gacha-Mechanik. Hinter dem Spiel steht das deutsche Studio Feral Codex (Köln), bislang bekannt für das Singleplayer-RPG „Echo of the Departed“ (2023, 500.000 Verkäufe auf Steam). Crimson Vanguard ist ihr erster Free-to-play-Titel.
Die Gacha-Raten sind transparent: SSR-Charaktere bei 2,5 % Grundwahrscheinlichkeit, Pity nach 60 Ziehungen. Das System ähnelt dem von „Wuthering Waves“ (KuroGames), aber ohne 50/50-Charakteraufteilung. Feral Codex kündigte an, dass alle Charaktere auch durch Ingame-Währung freischaltbar sind, was in Tests von „GameStar“ als fair bewertet wurde. Das Spiel bietet einen kooperativen Dungeon im Rogue-Lite-Stil, der wöchentlich wechselt. Monatliche Charakterveröffentlichungen sind geplant.
Destiny's Echo, Gacha kombiniert mit Open-World-Erkundung, kooperativen Raids und Build-Editor. Entwickler ist das französische Studio Silverpeak Interactive, das 2021 das Open-World-Survival-Spiel „Viridian Expanse“ veröffentlichte (3 Millionen Verkäufe, Metacritic 78). Destiny’s Echo nutzt dieselbe Map-Technologie (Prozedurale Generierung+Handmodellierung) und erlaubt 8-Spieler-Raids.
Die Karte ist etwa 20 Quadratkilometer groß. Die Raids enthalten Boss-Mechaniken, die an Final Fantasy XIV erinnern. Im Unterschied zu „Genshin Impact“ gibt es keine täglichen Resin-Limits. Stattdessen sind Raid-Instanzen auf drei pro Woche begrenzt. Der Build-Editor erlaubt Skill-Verknüpfungen, die an das „Path of Exile“-Passivsystem erinnern. Laut Silverpeak arbeiten 250 Mitarbeiter am Live-Service.
Phantom Nexus, Cyberpunk-Gacha mit Action-Kämpfen und einem Fusion-System für Ausrüstung. Das Spiel stammt vom japanischen Studio Wired Pulse (Tokyo), das 2019 das Action-RPG „Nano Surge“ für Nintendo Switch veröffentlichte (1,2 Millionen Einheiten). Phantom Nexus ist ihr erstes mobiles Gacha.
Das Fusion-System erlaubt es, zwei Ausrüstungsgegenstände zu einem höherwertigen zu kombinieren (maximal drei Stufen). Diese Mechanik stammt aus „Dragon Quest Tact“ (Square Enix). Die Kämpfe laufen in Echtzeit mit einer Kamera, die an „Devil May Cry“ erinnert. Die Gacha-Raten sind mit 1,8 % für Top-Gegenstände eher niedrig. Dafür gibt es einen Shop, der monatlich zwei garantierte 5-Sterne-Items für 99,99 Euro anbietet. Wired Pulse meldete 500.000 Vorregistrierungen innerhalb von zwei Wochen. Ein E-Sport-Feature mit Ranglisten ist angekündigt.
Alle fünf Titel sind aktuell für iOS und Android erhältlich. Die F2P-Freundlichkeit unterscheidet sich stark. Crimson Vanguard und Destiny’s Echo setzen auf großzügige Systeme, Phantom Nexus und Blade & Soul: Reborn verlangen höhere Ausgaben für Spitzeninhalte. Dot Esports vergab an alle Spiele eine Bewertung von 7,6 bis 8,2 von 10 Punkten.