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Dishonored-Veteran Harvey Smith gründet Black Pony Immersive
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Dishonored-Veteran Harvey Smith gründet Black Pony Immersive

Harvey Smith ruft nach seiner Zeit bei Arkane ein neues Studio ins Leben, das sich voll und ganz auf immersive Sims konzentriert.

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Tommes Parzl
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Neuer Hoffnungsträger für Fans des Genres

Harvey Smith hat das Studio Black Pony Immersive gegründet. Der ehemalige Entwickler von Ion Storm und Arkane widmet sich damit erneut dem Genre der Action-Rollenspiele. Die Ankündigung folgt auf den Abschied von Deus Ex-Director Warren Spector aus der Branche.

Das neue Studio setzt auf eine klare Philosophie für zukünftige Projekte:

  • Erschaffung fantasievoller First-Person-Action-Rollenspiele
  • Fokus auf gut ausgearbeitete Welten
  • Spieler erschaffen eigene Erlebnisse durch ausdrucksstarke Systeme

Der Blick durch den Spiegel

Der Leitsatz des Studios lautet: „Through the looking glass, we’re chasing a dream of mystery, meaning, and creative play.“ Kenner des Mediums erkennen darin sofort eine Hommage an die legendären Ursprünge des Immersive-Sim-Genres. Titel wie System Shock oder Thief prägten diesen Stil in den neunziger Jahren.

Harvey Smith bringt jahrzehntelange Erfahrung aus der Entwicklung bekannter Spiele mit. Zu seinen früheren Stationen gehören legendäre Produktionen mit komplexen Spielsystemen.

Historie der kreativen Köpfe

Bei Arkane arbeitete Smith maßgeblich an der Erschaffung der Dishonored-Reihe mit. Spieler konnten dort Missionen auf vielfältige Weise durch magische Fähigkeiten und Schleichmechaniken lösen. Auch das Spiel Deus Ex, an dem Warren Spector maßgeblich beteiligt war, nutzte diese Design-Philosophie.

Die Kernmerkmale von Black Pony Immersive spiegeln diese Tradition wider:

  • Fokus auf Wahlfreiheit und emergenten Gameplay-Systemen
  • Geschichten, die durch die Spielwelt und Interaktionen erzählt werden
  • Keine linearten Korridore, sondern offene Lösungswege

Aktuelle Branchenlage

Die Gründung erfolgt in einer Zeit, in der das Genre der Immersive Sims einen harten Wandel erlebt. Grosse Publisher investieren selten in diese Art von Titeln, da Produktionskosten hoch und Verkaufszahlen oft durchmischt sind. Arkane selbst kämpft derweil um seine Zukunft und musste sich nach diversen Umstrukturierungen neu orientieren.

Gleichzeitig ziehen sich Veteranen wie Warren Spector aus dem aktiven Geschäft zurück. Gründungen kleinerer Studios wie Black Pony Immersive sind deshalb oft der einzige Weg, diese Art von Spielen fortzuführen.

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