Release-Termin bestätigt
Moonlight Kids und Publisher Akupara Games haben heute den 8. Oktober 2026 als globalen Veröffentlichungstermin für ihr Action-Adventure Echo Weaver genannt. Das Spiel erscheint zeitgleich für PS5, Xbox Series X/S, Nintendo Switch 2 und PC. Bereits im Vorfeld sorgte der Titel auf Indie-Events wie der PAX East 2026 und der Gamescom 2025 für Aufsehen, jetzt steht das Datum fest.
Was ist Echo Weaver?
Echo Weaver kombiniert das Erkundungs-Genre Metroidvania mit einer Time-Loop-Mechanik. Der Spieler durchstreift eine zerfallende, von Monstern bevölkerte Welt und kann nach jedem Tod in eine vergangene Zeitschleife zurückkehren.
- Man behält dabei erworbene Fähigkeiten und Schlüsselgegenstände
- Neue Wege öffnen sich durch veränderte Zeitlinien
- Die Story entfaltet sich fragmentarisch mit jedem Durchlauf
Die Entwickler beschreiben den Stil als „2,5D“, pixelige Sprites treffen auf dynamische Beleuchtung. Der Soundtrack stammt von Komponistin Lena Raine (bekannt aus Celeste, Chicory: A Colorful Tale). Das Spiel verwendet die Unity Engine und läuft auf allen Plattformen mit 60 Bildern pro Sekunde.
Plattformen und Vorbestellung
- PS5, Xbox Series X/S, Nintendo Switch 2 und PC (Steam, Epic Games Store)
- Preis: noch nicht genannt
- Vorbestellungen starten voraussichtlich im August 2026
Ob es eine physische Version geben wird, ist bisher nicht offiziell bestätigt. Der Fokus liegt klar auf digitalem Vertrieb. Akupara Games hat bei früheren Titeln wie The Wandering Village physische Editionen über Limited Run Games veröffentlicht, eine ähnliche Kooperation ist denkbar, aber nicht bestätigt.
Warum dieses Spiel beachtenswert ist
Echo Weaver greift das Erfolgsrezept von Titeln wie Hollow Knight oder The Messenger auf, fügt aber mit der Zeitschleife eine taktische Ebene hinzu. Statt stumpfem Wiedereinstieg fordert das Spiel den Spieler heraus, aus Fehlern zu lernen und Routen zu optimieren. Moonlight Kids ist ein kleines Studio aus Los Angeles. Mit Akupara Games (unter anderem The Wandering Village, Apico) hat man einen erfahrenen Partner für den Vertrieb an Bord. Der Oktober wird für Metroidvania-Fans spannend.
Studio-Hintergrund: Moonlight Kids
Moonlight Kids wurde 2020 von drei ehemaligen Entwicklern von WayForward Technologies gegründet. Creative Director James Chen arbeitete zuvor an Shantae: Half-Genie Hero und River City Girls. Producer Maria Torres war bei The Game Bakers (Haven) tätig. Das Team besteht aus 12 festen Mitarbeitern.
Vor Echo Weaver veröffentlichte das Studio 2022 das Puzzle-Adventure The Shattered Prism auf Steam. Es erreichte 87 % positive Bewertungen bei rund 1.800 Rezensionen. Der Titel verkaufte sich laut eigenen Angaben etwa 45.000 Mal, ein moderater Erfolg für ein Debüt eines kleinen Teams.
Die Entwicklung von Echo Weaver begann im März 2023. Ein erster Prototyp entstand innerhalb von sechs Monaten. Gezeigt wurde das Spiel erstmals auf der IndieCade 2024, wo es den Publikumspreis gewann. Die vollständige Entwicklung dauerte rund 3,5 Jahre bei einem Budget von geschätzten 1,2 Millionen US-Dollar.
Branchenkontext: Metroidvania im Oktober 2026
Der Markt für Metroidvania-Spiele ist seit dem Erfolg von Hollow Knight (2,8 Millionen verkaufte Einheiten bis 2022) stark gewachsen. 2025 erschienen mit 9 Years of Shadows und The Last Faith zwei viel beachtete Titel. Für Oktober 2026 sind mehrere Konkurrenten angekündigt:
- Crowsworn (entwickelt von Mongoose Rodeo, erscheint am 15. Oktober für PC und Konsolen)
- Ender Magnolia: Bloom in the Mist (Live Wire, 30. Oktober)
- Silksong (Team Cherry, noch ohne festes Datum, wird nicht für Oktober erwartet)
Echo Weaver positioniert sich preislich voraussichtlich zwischen 25 und 30 Euro, üblich für Indie-Metroidvanias in dieser Größenordnung. Zum Vergleich: Hollow Knight kostete 15 Euro, The Messenger 20 Euro. Die längere Entwicklungszeit und der prominente Soundtrack-Komponist rechtfertigen den höheren Preis für ein Indie-Projekt.
Frühere Erfolge des Teams
Die Gründer von Moonlight Kids haben an über 15 veröffentlichten Spielen mitgewirkt. James Chen war Level-Designer für Shantae and the Pirate's Curse (Metacritic 86). Maria Torres arbeitete als Producerin an Haven (Metacritic 79) und Furi (Metacritic 82). Das Team verfügt über Erfahrung in 2D-Action und zeitbasierten Mechaniken, Haven etwa nutzte einen Tag-Nacht-Zyklus.
Echo Weaver ist das erste Projekt, bei dem das gesamte Studio von Anfang bis Ende an einem Original-IP arbeitet. Ein zweites Spiel mit dem Arbeitstitel Chronos Drift befindet sich laut einer Stellenausschreibung von Mai 2026 in der Vorproduktion, soll aber erst 2028 erscheinen.