Anzug an, Konsole aus?
Dieses Wochenende steht die erste Hochzeit der Saison an, gleich drei Hochzeiten allein im Juli. Während ich Anzug und Schuhe anlege, plagt mich die Frage: Was spielen wir eigentlich?
Ich habe dem DJ eine Liste mit sad bangers überreicht. Von Britneys „Toxic“ bis zu Robyns „Call Your Girlfriend“, „Dancing On My Own“ und „Love Kills“. Robyns UK-Tour hat mich dazu gebracht, die traditionelle Forderung auszutauschen.
Tetris, der ständige Begleiter auf Hochzeitsfluchten, hat eine eigene Geschichte. Alexey Pajitnov entwickelte das Spiel 1984 am sowjetischen Rechenzentrum der Akademie der Wissenschaften. Der Durchbruch kam 1989 mit der Game-Boy-Version, die Nintendo weltweit über 35 Millionen Mal verkaufte. Bis heute gilt Tetris mit mehr als 500 Millionen Downloads als meistverkauftes Spiel aller Zeiten.
Die Playlist als Soundtrack
Manche Hochzeiten fühlen sich an wie ein endloser Bosskampf: Smalltalk als Gegner, die offene Bar als Power-Up. Aber die Musik ist der wahre Soundtrack.
- „Toxic“, der unvermeidliche Klassiker
- „Dancing On My Own“, für die melancholischen Solo-Performances
- „Love Kills“, perfekt nach einem verlorenen Match
Ich habe dem DJ gesagt: „Nimm dir den Abend frei, ich habe dir eine Liste gemacht.“ Das ist mein persönlicher Gaming-Moment an diesem Wochenende.
Britney Spears’ „Toxic“ tauchte 2010 im Soundtrack von Just Dance 2 auf. Ubisofts Tanzspiel verkaufte sich über vier Millionen Mal und hielt den Song jahrelang in den Spielerplaylists. Andere Titel wie „Dancing On My Own“ wurden nie offiziell lizenziert, aber die melancholische Pop-Ästhetik prägt auch Soundtracks von Life is Strange oder The Last of Us Part II.
Sad Bangers in der Spielewelt
Die Songs auf meiner Liste sind nicht nur für Hochzeiten geeignet. Sie erinnern an die besten emotionalen Momente in Spielen. Man denke an die Melancholie eines The Last of Us oder die bittersüßen Töne in Undertale.
- „Dancing On My Own“, fühlt sich an wie eine verlorene Quest
- „Love Kills“, wie der Soundtrack nach einem Spielende mit Twist
Vielleicht sollte ich diese Tracks direkt in meine nächste Gaming-Session einbauen.
Naughty Dog, Entwickler von The Last of Us, wurde 1984 von Andy Gavin und Jason Rubin gegründet. Vor dem postapokalyptischen Meisterwerk schufen sie die Crash Bandicoot-Reihe (über 50 Millionen Verkäufe) und die Uncharted-Serie (über 40 Millionen). The Last of Us selbst verkaufte sich bis 2023 über 20 Millionen Mal und gewann über 200 Game-of-the-Year-Auszeichnungen. Toby Fox, der Schöpfer von Undertale, programmierte das Spiel als Ein-Mann-Projekt. Die 2015 veröffentlichte Indie-Perle erreichte über fünf Millionen Verkäufe, der Soundtrack „Megalovania“ wurde auf YouTube mehr als 100 Millionen Mal gestreamt.
Was die Community spielt
Vielleicht seid ihr nicht auf einer Hochzeit eingeladen. Dann nutzt die Zeit für eure liebsten Retro-Klassiker wie Tetris auf dem Game Boy. Oder grabt die Open-World-Spiele aus, die ihr schon lange aufschiebt.
Ich selbst werde zwischen Torte und Tanzeinlagen heimlich an meinen Highscore denken. Vielleicht finde ich einen ruhigen Moment für eine Runde.
Open-World-Titel dominieren das aktuelle Verkaufsranking. Grand Theft Auto V von Rockstar Games liegt bei über 190 Millionen verkauften Exemplaren, The Witcher 3: Wild Hunt von CD Projekt Red bei über 50 Millionen. Die Retro-Nische lebt parallel: Nintendo Switch Online bietet mehr als 100 Spiele aus NES-, SNES- und Game-Boy-Ära, die Abonnentenzahl liegt bei 36 Millionen (Stand 2023).
Kein DJ, kein Problem
Die Hochzeit ist der soziale Boss-Room dieses Wochenendes. Ob ich den DJ überzeugen kann, „Call Your Girlfriend“ zu spielen? Mal sehen. Vielleicht nehme ich den Controller doch mit.
Der Soundtrack von Grand Theft Auto V enthielt über 240 lizenzierte Songs und kostete Rockstar Games schätzungsweise zehn Millionen Dollar an Lizenzgebühren. Ein DJ auf einer Hochzeit arbeitet mit einem Bruchteil dieses Budgets, aber die emotionale Wirkung bleibt vergleichbar. Wenn die Playlist nicht zieht, greife ich zum Handy und starte eine Runde Tetris, offline, ohne Latenz und ohne Smalltalk.