Flamecraft landet 2026 auf PS5, Demo ab sofort
Matt von Monster Couch hat es im offiziellen PlayStation.Blog bestätigt: Flamecraft wird noch in diesem Jahr für PlayStation 5 erscheinen. Wer nicht bis zum Release warten will, kann ab heute eine Demo aus dem PlayStation Store laden. Die Demo gewährt einen ersten Blick in die verschlungenen Gassen der Spielwelt. Besucher erkunden einen Ausschnitt der verträumten Stadt und lernen die grundlegende Mechanik kennen.
Entwickler und Publisher
Monster Couch ist ein Berliner Publisher mit Fokus auf Konsolen-Ports. Das Team brachte zuvor Titel wie Garden Paws und Cat Quest auf PS4 und Switch. Die eigentliche Entwicklungsarbeit der digitalen Flamecraft-Adaption leistete das Studio The Knights of Unity aus Großbritannien. Dessen Spezialgebiet sind Brettspiel-Umsetzungen, darunter Root und Pandemic: The Board Game.
Die portierten Fassungen von Flamecraft für PC und Mobilgeräte stammen aus derselben Schmiede. Für die PS5-Version wurde die Steuerung an den DualSense-Controller angepasst, ohne die zugrundeliegende Spiel-Logik zu verändern.
Vom Brettspiel zum Videospiel
Das originale Flamecraft-Brettspiel erschien 2022 von Manny Granillo bei Cardboard Alchemy. Es gewann den Golden Geek Award für das beste thematische Kartenspiel und verkaufte sich laut Publisher über 50.000 Einheiten. Die digitale Version für PC startete 2024 im Steam Early Access und erreichte innerhalb von zwei Monaten 80.000 verkaufte Exemplare. Steam-Rezensionen zeigen eine Gesamtbewertung von 88 % positiv (Stand Februar 2025).
Eine Mobil-Version folgte im Herbst 2024 für iOS und Android, die jedoch auf In-App-Käufe setzt. Die PS5-Fassung verzichtet laut Ankündigung auf Mikrotransaktionen, der volle Preis liegt bei 24,99 Euro.
Worum geht es in Flamecraft?
Flamecraft ist kein klassisches Drachen-Ballerspiel. Stattdessen dreht sich alles um Handel, Handwerk und den Aufbau einer kleinen Gemeinschaft.
- Die Spieler übernehmen die Rolle eines Drachenfreundes
- Sie sammeln Ressourcen, verbessern Gebäude und erfüllen Aufträge
- Jeder Drache hat eigene Fähigkeiten, die das Gameplay beeinflussen
Das Spiel besticht durch seinen handgezeichneten Kunststil und eine entspannte, aber dennoch fordernde Atmosphäre. Wer Brettspiel-Adaptionen mag, wird sich sofort wohlfühlen, Flamecraft basiert auf dem gleichnamigen Kartenspiel.
Einordnung in den Indie-Markt
Flamecraft gehört zum wachsenden Genre der „Cozy Games“, das auf Konsolen wie der PS5 noch unterrepräsentiert ist. Vergleichstitel wie Stardew Valley (über 20 Millionen Verkäufe) oder My Time at Sandrock (500.000+ Einheiten) zeigen die Nachfrage. Die Verbindung von Drachen-Thema und Wirtschaftssimulation ist selten. Ein direkter Konkurrent ist Dragon Quest Builders, das aber auf Action und Baukämpfe setzt. Flamecraft positioniert sich als ruhigere Alternative mit Brettspiel-Mechaniken, eine Nische, die auf PlayStation bislang kaum bedient wird.
Demo-Inhalte und Ausblick
Die Demo beschränkt sich nicht auf eine Tutorial-Schleife. Spieler können mehrere Aufgaben erledigen und die ersten Schritte des Wirtschaftskreislaufs erleben.
- Besuch einer Auswahl an Läden und Handwerkern
- Erste Rezepte freischalten und Drachen anheuern
- Speicherstand lässt sich später ins Vollspiel übertragen
Laut Matt von Monster Couch gibt die Demo „einen guten Vorgeschmack auf das, was euch in der vollen Version erwartet". Ein genaues Releasedatum für die PS5-Fassung steht noch nicht fest.
Warum dieser Port wichtig ist
Flamecraft war bisher auf PC und Mobilgeräten erfolgreich. Ein Konsolen-Release öffnet das Spiel einem breiteren Publikum, das nach gemütlichen Indie-Erlebnissen sucht. Die PS5-Version soll gegenüber der PC-Fassung keine Abstriche machen. Ob es spezielle DualSense-Features gibt, wurde noch nicht verkündet, die Demo wird erste Aufschlüsse geben.