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„Friendslop“ braucht einen neuen Namen: Warum Big Walk mehr verdient
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„Friendslop“ braucht einen neuen Namen: Warum Big Walk mehr verdient

Ein GameSpot-Kommentar fordert, den abwertenden Begriff „Friendslop“ für Koop-Spiele wie Big Walk abzuschaffen.

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FatimaEzzahra Zouhoum
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Vom Goose Game zum Koop-Juwel

Big Walk stammt von House House, dem Studio hinter Untitled Goose Game. Das kooperative Puzzlespiel macht nach wenigen Minuten klar: Hier treffen alberne Charaktere auf überraschend ruhige Spielabläufe.

In einem aktuellen GameSpot-Beitrag wird Big Walk als eines der besten Koop-Spiele überhaupt gelobt. Kollege Mark Delaney ist von dem Titel begeistert, und auch der Rest der Redaktion kann kaum genug davon bekommen.

Das Problem mit „Friendslop“

  • Der Begriff „Friendslop“ steht laut GameSpot für billig zusammengeschusterte Koop-Spiele mit Proximity-Chat.
  • Solche Spiele sollen schnell TikTok- und Twitch-Trends mitnehmen, Qualität ist Nebensache.

Big Walk erfüllt oberflächlich alle Kriterien: Die Figuren sind albern, die Physik fühlt sich bewusst ungeschliffen an, und der Proximity-Chat sorgt für Lacher.

Doch wer genauer hinsieht, bemerkt den Unterschied. Das Team hat das Spiel seit der COVID-19-Pandemie entwickelt und in Ruhe verfeinert, statt den Among Us-Hype auszuschlachten.

Mehr als ein Among-Us-Klon?

  • Die Umgebungen im australischen Outback wirken realistisch und wunderschön.
  • Der Soundtrack beruhigt, das Tempo bleibt entspannt.
  • Die Spielfiguren erinnern an Pikmin.

„Friendslop“ klingt nach hektischem Geschrei und halbgaren Mechaniken. Big Walk ist das Gegenteil: ein charmantes, fast meditatives Erlebnis, das man am liebsten mit Freunden spielt.

Vorschlag: „Bro-op“ statt „Friendslop“

Der GameSpot-Artikel zitiert Kollege Mark Delaney, der Big Walk für eines der besten Koop-Spiele hält. Sein Kollege schlägt scherzhaft „Bro-op“ vor, also Koop-Spiele für alle Bros aller Geschlechter.

Auch „Overpriced Cosmetic Skinslop“ für Free-to-play-Shooter wird als Gegenbeispiel genannt. Das zeigt, wie abwertend der „Slop“-Begriff eigentlich ist.

Das eigentliche Problem

„Friendslop“ schadet Spielen wie Big Walk. Manche Spieler erwarten einen Among Us-Abklatsch und werden enttäuscht, andere meiden das Spiel, weil sie mit dem Genre nichts anfangen können.

Dadurch bleiben großartige kleine Koop-Spiele in einem Meer aus austauschbaren Titeln unsichtbar. „Friendslop“ beschreibt die schlimmsten Auswüchse des Trends, nicht die Qualität eines einzelnen Spiels.

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