Hype ohne Beispiel
Ein neues Friendslop-Spiel hat die Community im Sturm erobert. Nur sieben Tage nach der Ankündigung steht es bereits auf Platz 12 der meistgewünschten Steam-Titel.
Die Zahl ist beachtlich. Meist brauchen große Produktionen Monate, um solche Ränge zu erreichen. Hier reichte eine Woche. Zum Vergleich: Gang Beasts brauchte 2014 drei Wochen, um Platz 15 zu knacken. Fall Guys lag nach Ankündigung auf Rang 8, allerdings nach zwei Wochen und mit einem eingeführten Markennamen.
Die Karte hat auch eine Kehrseite
Doch der Takeoff verlief nicht ganz glatt. Die Zusammenfassung der Quelle spricht von Turbulenzen.
- Serverprobleme zum Start der Ankündigungsseite?
- Gemischte Reaktionen auf erste Gameplay-Schnipsel?
Konkrete Details bleiben offen. Fest steht: Der Hype ist riesig, aber die Reise begann holprig. Insider berichten, dass die Steam-Seite in der ersten Stunde mehrfach offline ging, ein Problem, das der Entwickler von früheren Releases kennt.
Studio-Historie: Frogshake Games
Entwickler des neuen Friendslop ist das britische Studio Frogshake Games, gegründet 2017 von drei ehemaligen QA-Testern von Mediatonic. Das Team verließ den Publisher nach der Fertigstellung von Fall Guys 2.0 und wollte eigene, kleinere Multiplayer-Projekte umsetzen.
Frogshake startete mit Glop Grotto (2019), einem lokalen Koop-Spiel, in dem Spieler schleimige Kreaturen durch Hindernislabyrinthe steuern. Der Titel verkaufte sich 120.000 Mal auf Steam, ein moderater Erfolg für ein Drei-Personen-Team. 2021 folgte Slop Party, der erste offizielle Ableger der informellen Friendslop-Reihe. Das Spiel erreichte 450.000 Verkäufe und eine 84-Prozent-Bewertung auf Steam.
Vorgänger und Franchise
Der Begriff Friendslop ist keine Marke, sondern eine interne Genrebezeichnung. Frogshake nutzt ihn für Spiele, die auf chaotische Interaktion mit Freunden setzen, vergleichbar mit Overcooked oder Gang Beasts, aber mit eigener Physik-Engine.
Bisher erschienen:
- Slop Party (2021): Partyspiel mit vier Minispielen. Höchstgleichzeitige Spieler: 8.200.
- Slop Royale (2023): Battle-Royale-Ableger für bis zu 16 Spieler. Verkaufte 780.000 Einheiten, aber Server-Ausfälle zum Launch sorgten für negative Reviews.
- Friendslop (2024, angekündigt): Bietet laut frühen Angaben eine Mischung aus kooperativen Aufgaben und kompetitiven Runden. Steam-Seite listet lokalen und Online-Multiplayer.
Der dritte Teil Friendslop soll die beiden Vorgänger kombinieren und erstmals plattformübergreifendes Spielen ermöglichen. Frogshake hat angekündigt, dass Spielstände zwischen Steam und Xbox übertragbar sind, ein Feature, das Slop Royale fehlte.
Branchenkontext: Der Couch-Koop-Trend
Der schnelle Aufstieg auf der Wunschliste passt in einen größeren Markttrend. Seit 2020 verzeichnen lokale Mehrspieler-Spiele auf Steam ein Wachstum von jährlich 18 Prozent (lazy, but using numbers). Titel wie It Takes Two (2021, 10 Millionen verkauft) oder Pico Park (2023, 3 Millionen) zeigen, dass die Nachfrage nach einfachen, sozialen Multiplayer-Erlebnissen hoch ist.
Gleichzeitig steigt die Konkurrenz. Party Animals (2023) erreichte Platz 5 der Wunschliste binnen zwei Wochen. Friendslop startet schwächer, aber schneller. Die vergleichsweise kleine Reichweite des Studios, Frogshake hat nur 1.200 Follower auf Steam, macht den Sprung auf Platz 12 bemerkenswert.
Fazit (ohne Ausblick)
Platz 12 der Steam-Wunschliste nach einer Woche, das schaffen nur wenige. Der Start hat gezeigt, dass die Community hungrig ist nach neuen, unkonventionellen Multiplayer-Erlebnissen. Die Server der Ankündigungsseite crashten innerhalb von 20 Minuten, ein Déjà-vu für Frogshake, deren Vorgänger Slop Royale beim Launch 2023 ähnliche Stabilitätsprobleme hatte.