SEGA auf der Gamescom 2026: Programm vorgestellt
SEGA hat sein Messeprogramm für die Gamescom 2026 offiziell bestätigt. Vom 26. bis 30. August findet ihr den Publisher in Halle 7 der Koelnmesse in Köln.
Fünf spielbare Titel warten mit eigenen Themenzonen auf die Besucher. Darunter das heiß erwartete Persona 4 Revival und der erste europäische Prolog zu Alien: Isolation 2.
SEGA tritt 2026 mit einem der größten Standflächen des Messegeländes an. Der Publisher hatte 2023 auf der Gamescom rund 15.000 Besucher an seinen Demostationen verzeichnet, ein Rekord für die japanische Firma. 2025 pausierte man komplett, um die Entwicklungskapazitäten für die aktuelle Pipeline zu bündeln.
Persona 4 Revival: Ein Junes zum Anfassen
Das Remake des RPG-Klassikers Persona 4 erscheint am 18. Februar 2027, doch auf der Gamescom könnt ihr es vorab selbst spielen. SEGA baut dafür das berühmte Junes-Einkaufszentrum originalgetreu nach.
- Spielbar im nachgebauten Junes-Setting
- Remake des Kult-RPGs aus dem Jahr 2008
- Erste öffentliche Spielmöglichkeit in Europa
Entwickelt wird das Revival von P-Studio, einer Abteilung von Atlus. Derselbe Studio-Name steht für Persona 5 (2016, 3,3 Millionen verkaufte Einheiten) und Persona 3 Reload (2024, über 1 Million Verkäufe im ersten Monat). Persona 4 erschien ursprünglich 2008 auf der PlayStation 2, die erweiterte Fassung Persona 4 Golden folgte 2012 auf der PS Vita und verkaufte sich 2,5 Millionen Mal, allein 1,5 Millionen davon über Steam nach dem Port 2020. Das Remake wird auf der Unreal Engine 5 gebaut und soll erstmals komplett vertonte Dialoge bieten, die im Original fehlten.
Alien: Isolation 2 und Total War: WARHAMMER 40.000
Alien: Isolation 2 zeigt seinen spielbaren Prolog erstmals in Europa. Fans des Horrorspiels dürfen sich auf eine düstere Atmosphäre mit dem Xenomorph freuen.
Total War: WARHAMMER 40.000 ist ebenfalls erstmals spielbar. Creative Assembly bietet drei verschiedene Szenarien mit den Space Marines an.
- Alien: Isolation 2, Prolog exklusiv auf der Gamescom spielbar
- Total War: WARHAMMER 40.000, drei Szenarien spielbar
Alien: Isolation 2 stammt wieder von Creative Assembly, die das Original 2014 veröffentlichten. Es verkaufte sich über 2 Millionen Einheiten und gilt als einer der wenigen Survival-Horror-Titel, der den Xenomorph als unberechenbare KI-Gegner implementierte, ein Design, das später Spiele wie Amnesia: Rebirth beeinflusste. Der Prolog soll die Handlung 15 Jahre nach dem Original fortsetzen, auf dem Planeten LV-426, dem Schauplatz aus Aliens (1986). Total War: WARHAMMER 40.000 ist der erste Science-Fiction-Ableger der Serie. Die Total War-Reihe verkaufte sich insgesamt über 30 Millionen Mal, Total War: Warhammer III (2022) erzielte 1,5 Millionen Verkäufe in den ersten drei Monaten. Der Umstieg auf das 40.000-Universum bedeutet eine radikale Mechanik-Änderung: Statt großer Schlachtreihen setzt das Spiel auf kleinere, taktische Einheiten mit Deckungssystemen, eine Anleihe an Dawn of War.
Crazy Taxi: World Tour und Stranger Than Heaven
Crazy Taxi: World Tour bringt Arcade-Action mit neuen Karten, Ranglisten und Fotomöglichkeiten. Perfekt für schnelle Runden zwischen den Messebesuchen.
STRANGER THAN HEAVEN stammt vom Ryu Ga Gotoku Studio (Yakuza-Reihe). Das Actionspiel mit Jazzclub-Thema feiert seine Europa-Premiere auf der Gamescom.
- Crazy Taxi: World Tour, neue Karten und Ranglisten
- STRANGER THAN HEAVEN, erstmals in Europa spielbar
Crazy Taxi: World Tour ist kein reines Remake, sondern ein Neustart der Serie, die zuletzt 2014 mit Crazy Taxi: City Rush nur für Mobilgeräte erschien. Das Original aus dem Jahr 1999 in Spielhallen und auf Dreamcast verkaufte sich 1,5 Millionen Mal. Entwickelt wird der neue Teil von Sega AM2, dem Studio hinter der Virtua Fighter- und OutRun-Reihe. Der Titel nutzt die Hedgehog Engine 2, die auch in Sonic Frontiers zum Einsatz kam. STRANGER THAN HEAVEN spielt im Tokioter Jazzclub Blue Note, eine echte Location, die erstmals in einem Videospiel lizenziert ist. Das Ryu Ga Gotoku Studio brachte zuvor Like a Dragon: Infinite Wealth (2024, 1,8 Millionen Verkäufe in sechs Monaten) und das Spin-off Judgment heraus. Der Titel verbindet rundenbasierte Kämpfe mit Echtzeit-Elementen, eine Mechanik, die das Studio zuletzt im MMO-ähnlichen Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii (2025) testete.