Der Sheriff sitzt im Sattel
Die Mod Red Dead Redemption 2: First Response (kurz RDRFR) überträgt das Spielkonzept von Grand Theft Auto V auf das Western-Epos. Entwickler hinter diesem Projekt ist die Community-Gruppe LCPDFR.com, die seit über einem Jahrzehnt Modifikationen für Rockstar Games-Titel erstellt.
Das Team erlangte Bekanntheit durch LCPDFR für GTA IV und das enorm erfolgreiche LSPDFR für GTA V. Diese Modifikationen veränderten die Art und Weise, wie Spieler mit der Open World interagieren, grundlegend.
Mein erster Arbeitstag im Chaos
Die Hardware-Last steigt durch die Mod spürbar an, da zusätzliche KI-Skripte im Hintergrund ständig Berechnungen durchführen. Valentine fungiert als Testgelände, da die enge Bebauung des Städtchens Kollisionen und Schießereien provoziert.
Die technischen Anforderungen der Mod umfassen:
- Script Hook RDR2 von Alexander Blade als Grundvoraussetzung.
- Eine aktuelle Version der Community Script Hook RDR2 .NET Bibliothek.
- Manuelle Platzierung der Dateien im Hauptverzeichnis des Spiels.
Die KI-Gegner in Red Dead Redemption 2 verfügen über ein komplexes Verhaltenssystem, das durch die Mod teilweise überschrieben wird. Wenn ich mein Abzeichen präsentiere, triggert dies sofort den Aggressions-Status bei NPCs mit dem Attribut "kriminell".
Die Technik hinter dem Gesetz
Hinter der Mod steckt eine jahrelange Entwicklungserfahrung mit der RAGE-Engine (Rockstar Advanced Game Engine). Diese Engine steuert sowohl GTA V als auch Red Dead Redemption 2.
Die Mod nutzt folgende Mechanismen:
- Hooking der internen Spielereignisse, um das standardmäßige Fahndungslevel zu unterdrücken.
- Injektion neuer UI-Elemente für das Funk-Menü und die Festnahme-Befehle.
- Manipulation der NPC-Skript-Dateien, um neue Dialogoptionen zu erzwingen.
Im Vergleich zu LSPDFR arbeitet die Version für Red Dead Redemption 2 mit einer deutlich älteren Code-Basis in Bezug auf die Engine-Version von GTA V. Die Mod-Entwickler müssen daher bei jedem offiziellen Patch von Rockstar Games die Speicheradressen der Skripte neu zuordnen.
Zwischen Recht und Rechtsbeugung
Die Historie der Red Dead-Serie begann 2004 mit Red Dead Revolver, das ursprünglich von Capcom entwickelt wurde. Rockstar Games übernahm das Projekt und veröffentlichte 2010 Red Dead Redemption, welches die offene Welt etablierte.
Mit Red Dead Redemption 2 aus dem Jahr 2018 setzte das Studio einen neuen Standard für Animationen und physikalische Interaktionen. Die Mod First Response nutzt genau diese Physik-Engine, um Festnahmen physisch spürbar zu machen.
Vergleichbare Mod-Projekte in der Branche:
- FiveM für GTA V, das dedizierte Server für Rollenspiel ermöglicht.
- Skyrim Script Extender (SKSE), der den Funktionsumfang für Nutzer-Modifikationen erweitert.
- DayZ Expansion Mod, die weit über den ursprünglichen Mod-Gedanken hinausgeht.
Die Mod-Community von Rockstar Games ist eine der aktivsten Gruppen weltweit, die seit dem Release von GTA: San Andreas existiert. Projekte wie RDRFR entstehen in der Freizeit der Entwickler und werden als kostenlose Open-Source- oder Freeware-Projekte verteilt.
Mein Sheriff-Charakter steht derzeit bei 40 verhafteten Taschendieben, während die Zahl der durch mein Pferd verursachten Unfälle in Valentine stetig steigt. Der Richter, den ich in der Mod aufsuchen muss, ist ein statisch platziertes NPC-Modell, das keine echte Urteilsfindung simuliert.