Ein neuer Asteroid im Orbit von GigaBash
Das Arena-Brawler-Spektakel GigaBash bekommt Zuwachs aus dem Ultraman-Universum. Der offizielle XBOX Wire bestätigte heute die Veröffentlichung des Ultraman Zero DLC. Es bringt genau zwei neue Charaktere ins Spiel. Die beiden haben eine besondere, knisternde Verbindung, Rivalität pur.
Passion Republic Games: Entwickler mit Hintergrund
GigaBash stammt vom malaysischen Studio Passion Republic Games. Gegründet 2016, arbeitete das Team zuvor an kleineren Mobile-Titeln und Grafikdienstleistungen. Mit GigaBash wagte es den Sprung in den Konsolen- und PC-Markt. Das Spiel erschien 2022 auf Steam, PlayStation und Xbox. Eine Testphase zeigte, dass die Grundmechanik, Kaiju-Kämpfe mit Zerstörungsfokus, vor allem bei Tokusatsu-Fans einschlug. Das Studio finanzierte das Projekt teils über Crowdfunding auf Kickstarter, wo es rund 40.000 Dollar sammelte. Ein bescheidener Betrag, der aber ausreichte, um die Kern-Engine fertigzustellen.
Ultraman Zero: Der Held aus dem All
Der titelgebende Kämpfer ist einer der bekanntesten Söhne des Ultra-Vaters. Fans der Serie kennen seine charakteristischen Waffen und seine draufgängerische Art. Im Spiel wird er die Arena mit einer Mischung aus schnellen Angriffen und spektakulären Spezialfähigkeiten aufmischen. Ob er der bisher stärkste Gast im GigaBash-Roster ist, werden die ersten Matches zeigen.
Sein Gegenspieler: Rivalität mit Schlagkraft
Zum DLC gehört ein zweiter Kämpfer, und der ist kein Freund von Zero. Die Ankündigung spricht von einer „crackling rivalry“, also einer knisternden Fehde, die jetzt auf die Arena losgelassen wird.
- Wer genau dieser Rivale ist, verrät die Meldung nicht beim Namen.
- Klar ist: Die beiden ergänzen sich spielerisch wie erzählerisch als Gegensätze.
Ultraman in Videospielen: Eine lange Tradition
Ultraman ist kein Neuling auf dem Bildschirm. Seit den 1980er Jahren gibt es Spiele zur Serie. Frühe Titel wie Ultraman: Towards the Future (1991, SNES) oder Ultraman Fighting Evolution (2004, PS2) setzten auf 2D-Prügeleien. Spätere Einträge wie Ultraman: The Ultimate Hero für Sega Saturn blieben regionalen Nischen vorbehalten. In den 2010ern brachte Tsuburaya Productions die Lizenz verstärkt auf Mobilgeräte. Mit GigaBash entsteht nun ein reger Austausch: Bereits 2023 erschien ein Godzilla-DLC, das den King of the Monsters in die Arena holte. Dieser DLC verkaufte sich laut Entwicklerangaben auf Steam über 50.000 Mal innerhalb der ersten Woche.
Verfügbar, und zwar jetzt
Das DLC ist laut XBOX Wire bereits erschienen. Spieler auf der Microsoft-Konsole können sofort loslegen. Ob die Inhalte zeitgleich auch auf anderen Plattformen wie PlayStation oder PC landen, wurde nicht bestätigt. Der Post selbst nennt nur Xbox, aber GigaBash ist ein plattformübergreifender Titel.
Arena-Brawler im Vergleich
Das Genre der Arena-Brawler ist seit Super Smash Bros. von Nintendo dominiert. GigaBash setzt dagegen auf eine andere Ästhetik: größere Areale, zerstörbare Umgebungen und Charaktere im Kaiju-Maßstab. Konkurrenten wie Brawlhalla oder Nickelodeon All-Star Brawl setzen auf Lizenzen aus Cartoon-Universen. GigaBash profitiert von der Exklusivität japanischer Monster-Ikonen. Der Ultraman-DLC ist der zweite große Lizenz-Addon nach Godzilla. Ein dritter Crossover mit Kamen Rider (ebenfalls Tokusatsu) wurde bereits im Community-Forum diskutiert, aber nicht offiziell bestätigt.
Ein Tokusatsu-Fest für die Arena
GigaBash lebt von seinem wilden Mix aus Kaiju, Helden und absurdem Over-the-Top-Gameplay. Mit Ultraman Zero holt sich der Titel eine absolute Ikone des japanischen Spezialeffekt-Genres ins Haus. Der Rivale sorgt dafür, dass keine friedliche Koexistenz aufkommt, die erste Faust fliegt bereits. Wer das Duell nachspielen will, muss aber schnell sein: Solche Lizenz-DLCs sind oft zeitlich begrenzt erhältlich, wie der Godzilla-Content zeigte, der nach 12 Monaten aus dem Store verschwand.