Was sich ändert
Das neue Void-Update für Helldivers 2 schickt Spieler auf eine neue Frontlinie im Kampf gegen die Illuminate. Das High Command hat Aufklärungsmissionen angeordnet, um Intel im veränderten Gebiet zu sammeln.
Entwickelt wird das Spiel vom schwedischen Studio Arrowhead Game Studios, das 2008 von Studenten in Stockholm gegründet wurde. Bekannt wurde das Team vor allem durch den isometrischen Koop-Shooter Magicka (2011) sowie den direkten spirituellen Vorgänger Helldivers aus dem Jahr 2015.
Im Gegensatz zum ersten Teil, der aus der Vogelperspektive gespielt wurde, wechselte Arrowhead bei Helldivers 2 zur Third-Person-Perspektive. Der Titel erschien im Februar 2024 für PC und PlayStation 5 und entwickelte sich rasch zu einem kommerziellen Hit. Sony gab im Mai 2024 bekannt, dass sich das Spiel innerhalb von zwölf Wochen über zwölf Millionen Mal verkauft hat.
Die wichtigsten Änderungen
- Reise in den Void, um die dortigen Planeten wieder unter die Kontrolle von Super Earth zu bringen.
- Absolvierung neuer Missionsziele wie das Zerstören von Illuminate-Spire und Gateways, Daten-Reconnaissance sowie das Infiltrieren von Strukturen.
- Nutzung neuer Sekundärziele: Auslöschen von Void-Mutationen, Extrahieren von Forschungsmaterialien und Öffnen einer zweiten Evakuierungszone auf der Map.
- Bekämpfung neuer mutierter Organismen wie den schnellen Wretch und den widerstandsfähigen Crusher.
- Erreichen von allen 300 Rängen des Security Access and Privileges.
Der Branchenkontext von Helldivers 2 ist eng mit dem Live-Service-Modell verknüpft, das Sony seit einigen Jahren verstärkt auf dem PC etabliert. Während andere Live-Service-Spiele wie Concord kommerziell scheiterten und binnen Wochen eingestellt wurden, profitierte Helldivers 2 von einer treuen Community. Das Spiel setzt auf humorvolle Satire im Stile des Films Starship Troopers von Paul Verhoeven.
Die Rückkehr der Illuminate schließt eine Lücke, die Fans seit dem Release des Hauptspiels beschäftigten. Im ersten Helldivers von 2015 waren die Illuminate neben den Terminids und den Automatons bereits eine spielbare beziehungsweise bekämpfbare Fraktion. Ihr aktuelles Auftreten im Void-Update bringt eine technologisch fortgeschrittene Alien-Spezies zurück, die im Gegensatz zu den biologischen Terminids auf Schilde und Teleportation setzt.
Was Spieler beachten sollten
Die Planeten im Einflussbereich des Void weisen seltsame Mutationen auf. Diese Veränderungen sind umso signifikanter, je näher sich die Planeten am Zentrum des Void befinden.
Spieler müssen sich auf veränderte Sichtverhältnisse und unberechenbare Umwelteinflüsse einstellen, die das taktische Vorgehen erschweren. Arrowhead Game Studios setzt bei den Aktualisierungen weiterhin auf das sogenannte Game-Master-System, bei dem ein menschlicher Entwickler namens Joel im Hintergrund Events und Schwierigkeitsgrade steuert.