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Marathon v0.4.6f13: Open-Beta-Patch behebt Mehrspieler- und Physikfehler

Der Open-Beta-Patch v0.4.6f13 für Marathon korrigiert acht Fehler, darunter den Respawn-Button, doppelten NPC-Schaden für Gäste und einen physikalischen Tank-Bug im Lagerhaus.

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Tommes Parzl
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Was sich ändert

Marathon hat in der Open Beta den Patch v0.4.6f13 erhalten. Das Update behebt acht Fehler in Mehrspieler-Partien, bei der Steuerung und in der Physik. Der Build ist über Steam ausgeliefert worden.

Die wichtigsten Änderungen

  • Der Respawn-Button war in einer Mehrspieler-Sitzung mit nur einem Spieler nicht sichtbar. Ein Solo-Spieler in einer leeren Partie hatte damit keine sichtbare Wiederbelebungsmöglichkeit.
  • Vorwärts- und Rückwärts-Umbelegungen der Tasten griffen bisher nicht bei Fahrzeugen und beim Skateboard. Der Input wird nun einheitlich übernommen.
  • Nicht-Host-Clients erlitten doppelten Schaden durch NPC-Nahkampfattacken. Gäste bekommen jetzt korrekte Schadenswerte.
  • Payphones funktionierten nicht ein zweites Mal, wenn der erste Anruf vor Abschluss abgebrochen wurde. Das ist korrigiert.
  • NPC-LOD-Grenzen wurden nicht aktualisiert, wenn ein Ragdoll weit von seinem Sterbeort entfernt wurde. Das führte zu falsch dargestellten NPCs in der Ferne.
  • Die Tutorial-Quest der Angestellten aktualisiert sich jetzt um 4 Uhr morgens.
  • Ein Flüssigkeitstank im Lagerhaus fiel nach etwa 9000 Sekunden durch den Boden. Ein Floating-Point-Fehler verrechnete die interne Physik-Begrenzungsbox, wodurch der Gesprächs-Prompt von Manny und Igor nicht erschien. Das Team kommentierte den Fund in den Notizen: „Das hat Spaß gemacht, das aufzuspüren.”
  • Onkel Nelsons Dialog im Prolog enthält keinen Fehler mehr.

Was Spieler beachten sollten

Wer allein in einer Mehrspieler-Sitzung steckt, sieht den Respawn-Button nun wieder. Spieler mit

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