Was sich ändert
Marathon hat in der Open Beta den Patch v0.4.6f13 erhalten. Das Update behebt acht Fehler in Mehrspieler-Partien, bei der Steuerung und in der Physik. Der Build ist über Steam ausgeliefert worden.
Das verantwortliche Indie-Studio hinter dem Projekt setzt mit dieser Version seine iterative Update-Politik fort. Seit dem Start der Testphase im ersten Quartal 2024 veröffentlicht das Team wöchentlich kleinere Hotfixes.
Studio-Historie und Branchenkontext
Der Entwickler agiert als kleines, unabhängiges Team ohne Millionenbudgets großer Publisher. Frühere Projekte des Studios blieben meist nischig und bedienten Hardcore-Simulationen oder Survival-Titel.
Vergleichbare Releases in diesem Genre setzen oft auf Early-Access-Modelle bei Steam. Kritiker betonen regelmäßig, dass solche Open-Beta-Phasen für die Fehlerbehebung unerlässlich sind.
Die wichtigsten Änderungen
- Der Respawn-Button war in einer Mehrspieler-Sitzung mit nur einem Spieler nicht sichtbar. Ein Solo-Spieler in einer leeren Partie hatte damit keine sichtbare Wiederbelebungsmöglichkeit.
- Vorwärts- und Rückwärts-Umbelegungen der Tasten griffen bisher nicht bei Fahrzeugen und beim Skateboard. Der Input wird nun einheitlich übernommen.
- Nicht-Host-Clients erlitten doppelten Schaden durch NPC-Nahkampfattacken. Gäste bekommen jetzt korrekte Schadenswerte.
- Payphones funktionierten nicht ein zweites Mal, wenn der erste Anruf vor Abschluss abgebrochen wurde. Das ist korrigiert.
- NPC-LOD-Grenzen wurden nicht aktualisiert, wenn ein Ragdoll weit von seinem Sterbeort entfernt wurde. Das führte zu falsch dargestellten NPCs in der Ferne.
- Die Tutorial-Quest der Angestellten aktualisiert sich jetzt um 4 Uhr morgens.
- Ein Flüssigkeitstank im Lagerhaus fiel nach etwa 9000 Sekunden durch den Boden. Ein Floating-Point-Fehler verrechnete die interne Physik-Begrenzungsbox, wodurch der Gesprächs-Prompt von Manny und Igor nicht erschien. Das Team kommentierte den Fund in den Notizen: „Das hat Spaß gemacht, das aufzuspüren."
- Onkel Nelsons Dialog im Prolog enthält keinen Fehler mehr.
Technische Hintergründe und Physik-Bugs
Der Vorfall mit dem Flüssigkeitstank nach 9000 Sekunden zeigt typische Probleme von Gleitkommazahlen in Spiel-Engines. Nach zweieinhalb Stunden Spielzeit summieren sich kleinste Rundungsfehler in den Koordinaten.
Solche Berechnungsfehler betreffen besonders Open-World-Spiele mit persistenter Physik. Ähnliche Bugs traten in der Vergangenheit bei Titeln wie DayZ oder Rust auf.
Was Spieler beachten sollten
Wer allein in einer Mehrspieler-Sitzung steckt, sieht den Respawn-Button nun wieder. Spieler mit angepasster Tastenbelegung für das Skateboard müssen ihre Controller-Einstellungen nach dem Patch nicht zurücksetzen.