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Ithaca: Road-Trip-RPG mit Klima-Widerstand und Geisel im Kofferraum
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Ithaca: Road-Trip-RPG mit Klima-Widerstand und Geisel im Kofferraum

Das narrative Road-Trip-RPG Ithaca stellt Spieler vor moralische Zerreißproben, zwischen Umweltaktivismus und einer ungewöhnlichen Fracht im Kofferraum.

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Tommes Parzl
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Eine Fahrt mit Konsequenzen

Ithaca ist ein narratives Road-Trip-RPG, das sich um Umweltwiderstand dreht. Die Prämisse: Ihr sitzt am Steuer eines Autos, im Kofferraum eine Geisel, und die Entscheidungen, die ihr unterwegs trefft, formen die Geschichte.

Der moralische Balanceakt zwischen persönlichem Aktivismus und dem Zwang, eine fremde Person gefangen zu halten, erinnert an klassische Moral-RPGs. Die Einsamkeit der offenen Straße wird hier zum Katalysator für existenzielle Fragen.

Was die Zusammenfassung verrät

  • Genre: Narrativer Road-Trip mit RPG-Elementen
  • Thema: „Environmental resistance“, also aktiver Klimaprotest
  • Spielmechanik: Entscheidungen treffen, während die Geisel im Kofferraum mitfährt

Die Kurzbeschreibung spricht von „ethischen Abwägungen rund um die Autonutzung“. Das deutet darauf hin, dass der eigene Fuhrpark im Spiel nicht nur Mittel zum Zweck, sondern selbst Teil der moralischen Gleichung ist.

Ein Setting voller Spannung

Road-Trip-Spiele sind selten, und Ithaca setzt noch einen drauf. Statt entspannter Landschaftsfahrten erwarten uns Konfrontationen mit den eigenen Idealen. Die Frage ist nicht nur, wohin die Reise geht, sondern ob man den Weg überhaupt noch verantworten kann.

Die Mischung aus taktischer Entscheidungsfindung und permanenter Bedrohung durch die eigene Fracht macht neugierig. Details zum Erscheinungsdatum oder Entwicklerteam sind noch nicht bekannt, die Ankündigung stammt von Rock Paper Shotgun.

Fazit: Ein Trip, der unter die Haut geht

Ithaca verbindet das Road-Trip-Gefühl mit einem unangenehmen Dilemma. Wer hütet hier wen, und was kostet der Widerstand wirklich?

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