EndeNews Logo EndeNews
KEROGEN: Wenn das Öl dunkle Geheimnisse aus der Tiefe holt
News

KEROGEN: Wenn das Öl dunkle Geheimnisse aus der Tiefe holt

Ein neuer Horror-Titel schickt uns in die ölverschmierte Finsternis des Ozeans, um dort auf grausame Funde zu stoßen.

T
Tommes Parzl
TEILEN: Twitter Reddit

Abtauchen in den öligen Abgrund

Der Ozean ist groß, unberechenbar und für viele ein Ort purer Angst. Mit KEROGEN tritt nun ein neuer Titel an, um das mulmige Gefühl von Klassikern wie SOMA oder Iron Lung neu zu definieren.

Die Entwickler versprechen eine Atmosphäre, die den Spieler an den Rand des Erträglichen führt. Man holt buchstäblich Leichen aus einem ölgetränkten Albtraum an die Oberfläche.

Was wir bisher über KEROGEN wissen

Das Spiel setzt auf eine klaustrophobische Stimmung und visuelle Beklemmung. Diese Elemente prägen den bisher gezeigten Stil:

  • Die Umgebung ist von zähem, schwarzem Öl dominiert.
  • Der Fokus liegt auf dem Bergungsprozess in absoluter Dunkelheit.
  • Mechanische Anlagen wirken alt und störanfällig.

Die Spielmechanik zwingt uns dazu, in der Isolation des Meeresgrundes zu operieren. Jede Bewegung fühlt sich behäbig an, während das Unbekannte in der Schwärze lauert.

Ein Vergleich mit den Größen des Genres

Horror unter Wasser folgt meist einem bewährten Pfad der psychologischen Zermürbung. KEROGEN reiht sich in diese Tradition ein:

  • BioShock bot uns die Pracht einer Unterwasserstadt.
  • SOMA stellte existenzielle Fragen zur Identität.
  • Iron Lung konzentrierte sich auf die Enge eines rostigen Metallkäfigs.

Dieses Spiel verzichtet auf grelle Effekte. Stattdessen setzt es auf den Ekel vor ölverschmierten Überresten und die Weite, die uns Menschen unter Wasser nichts entgegensetzen lässt.

Der technische Ansatz

Die visuelle Gestaltung nutzt den Kontrast zwischen technischem Gerät und organischer Verwesung. Das Licht der Scheinwerfer dringt nur durch zähe Schichten von Öl und Sediment.

Wer bei dem Gedanken an den Druck des Ozeans nervös wird, findet hier ein neues Anwendungsgebiet für seine Phobien. Die Entwickler zeigen bisher keine Gnade gegenüber empfindlichen Spielern.

Die Veröffentlichung wird zeigen, ob die bloße Beklemmung ausreicht, um die Spieler vor dem Monitor zu halten. Der Trailer endet mit dem Geräusch von brechendem Metall in der Tiefe.

VERWANDTE ARTIKEL