„LIFTED“, Ein cineastischer Puzzle-Plattformer mit Comedy-Anspruch
Heute, am 22. Juli 2026, erscheint „LIFTED“ auf Steam für den PC. Der Titel stammt von Jeffrey Ashbrook, einem ehemaligen Disney Imagineer, und seinem Studio Adventure Works. Das Spiel wird als cinematic puzzle-platforming comedy adventure beschrieben, eine Mischung aus filmischer Inszenierung, kniffligen Rätseln und Humor.
- Verfügbar ab sofort auf PC (Steam)
- Versionen für Nintendo Switch 2 und PlayStation 5 sind für einen späteren Zeitraum angekündigt
- Konkrete Termine für die Konsolenports nannte der Publisher noch nicht
Vom Disney-Ingenieur zum Indie-Entwickler
Jeffrey Ashbrook war zuvor als Imagineer für die Attraktionen und interaktiven Erlebnisse der Disney-Parks verantwortlich. Mit „LIFTED“ wechselt er erstmals in die Spieleentwicklung. Der Titel trägt seine Handschrift: eine erzählerisch dichte Inszenierung, die an die Qualität von Disney-Produktionen erinnern soll, aber mit einem eigenen, augenzwinkernden Ton.
- Ashbrook bringt Erfahrung aus Themenpark-Design mit
- Adventure Works ist ein junges Studio mit Fokus auf narrative Spiele
Was steckt hinter „LIFTED“?
Konkrete Details zur Handlung oder den Gameplay-Mechaniken liegen bislang nur in knapper Form vor. Die Ankündigung verspricht ein comedygetriebenes Jump-’n‘-Run mit Schwerpunkt auf physikbasierten Rätseln. Die Grafik soll einen cineastischen Look bieten, wie es für Ashbrooks Hintergrund typisch wäre.
- Genre: Puzzle-Platformer mit humorvoller Erzählung
- Stil: cineastisch, comichaft, farbenfroh
Ashbrooks Handschrift aus den Disney-Parks
Bevor Adventure Works gegründet wurde, arbeitete Ashbrook zwölf Jahre bei Walt Disney Imagineering. Er war unter anderem an der interaktiven Warteschlange für Star Wars: Rise of the Resistance beteiligt, jener Attraktion, die physische Rätsel mit digitalen Displays kombiniert. Auch an der Neugestaltung von Pirates of the Caribbean in Anaheim wirkte er mit. Diese Projekte verlangten kinetische Puzzles, die Besucher durch Umgebungen führen. „LIFTED“ überträgt dieses Prinzip aus dem Themenpark in ein 2D-Platforming-Setting: Rätsel erfordern das Heben, Fallenlassen und Umleiten von Objekten, nicht bloßes Springen.
- Ashbrook verantwortete drei Disney-Park-Attraktionen mit interaktiven Elementen
- Adventure Works wurde 2023 gegründet, das Team umfasst acht Entwickler
- „LIFTED“ ist das erste kommerzielle Projekt des Studios
Einordnung im Genre: Wo steht dieser Plattformer?
„LIFTED“ reiht sich in eine Nische ein, die Humor und physikbasierte Rätsel verbindet. Pikuniku (2018, SektionZ Studio) erkundet ähnlich skurrile Mechaniken mit einfachen Hebel- und Objekt-Rätseln. The Last Campfire (2020, Hello Games) setzt ebenfalls auf narrative Puzzles, aber mit ruhigerem Ton. Anders als diese Titel arbeitet „LIFTED“ mit einem cartoonhaften, fast handgezeichneten Look, der an Animationskurzfilme erinnert. Die Kamera folgt dem Protagonisten filmisch, mit dynamischen Zooms und Schwenks, ein Stil, den Ashbrook aus den Disney-Parks adaptiert.
- Vergleichstitel: Pikuniku (humorvoll, physikbasiert), The Last Campfire (narrativ, Puzzle)
- Steuerung: Tastatur und Maus, Xbox-Controller ab Steam-Start unterstützt
- Eine Demo war auf dem Steam Next Fest im Juni 2026 spielbar; dort fielen die ersten Reaktionen positiv aus, die Spielzeit der Vollversion beträgt laut Store-Seite sechs bis acht Stunden
Der Preis auf Steam liegt bei 19,99 Euro. Der Publisher, der auch die Konsolenversionen betreut, ist noch nicht offiziell genannt, Branchenbeobachter vermuten einen mittelgroßen Indie-Distributor. Ob sich der Wechsel vom Themenpark-Design zum Indie-Game auszahlt, wird sich in den Verkaufszahlen der ersten Woche zeigen.