Ankündigung zur Tokyo Game Show 2026
Netmarble hat am 21. Juli 2026 seine Teilnahme an der Tokyo Game Show 2026 bestätigt. Das Event findet vom 17. bis 21. September auf dem Makuhari Messe-Gelände in Chiba, Japan, statt. Der südkoreanische Publisher, 2000 gegründet, setzt mit 25 Jahren Mobile-Gaming-Erfahrung auf drei neue Titel. 2025 erzielte Netmarble einen Umsatz von rund 2,3 Milliarden US-Dollar, getragen von Dauerbrennern wie Marvel Future Fight und Lineage 2 Revolution. Konkrete Spieltermine oder eine Spielbarkeit vor Ort wurden nicht genannt, die Spiele werden lediglich präsentiert.
Netmarble beschäftigt über 6.000 Mitarbeiter, darunter mehrere interne Studios: Netmarble Neo (bekannt für Seven Knights), Netmarble Monster (Golf Rival) und Netmarble F&C (The King of Fighters All Star). Die TGS-Präsenz ist Teil einer Strategie, den japanischen Markt zu erobern, der für Mobile-Games das drittgrößte Einzelgebiet darstellt.
Shangri-La Frontier: Seven Bestiaries
Der erste angekündigte Titel ist Shangri-La Frontier: Seven Bestiaries. Es handelt sich um einen Ableger des beliebten Manga- und Anime-Franchise. Der Manga von Katalina startete 2020, die Anime-Adaption folgte 2023 und erreichte bei Crunchyroll über 5 Millionen Zuschauer pro Folge. Netmarble veröffentlichte bereits 2024 das Mobile-RPG Shangri-La Frontier: The Game, das weltweit 12 Millionen Downloads überschritt und im ersten Quartal 2025 über 80 Millionen US-Dollar einspielte. Ein Großteil der Einnahmen stammt aus Japan und Südkorea.
Das Spiel knüpft an die virtuelle Welt von Shangri-La Frontier an. Details zum Genre oder zum Gameplay hat Netmarble bisher nicht verraten. Branchenbeobachter vermuten ein Action-RPG mit Open-World-Elementen, ähnlich dem Vorgänger. Seven Bestiaries könnte sich jedoch als Koop-Titel mit Bosskämpfen gegen sieben Bestien positionieren, ein Namenshinweis. Sollte das Spiel auf Konsolen erscheinen, wäre es der erste Ableger der Serie außerhalb von Mobile.
Solo Leveling: Karma
Mit Solo Leveling: Karma bringt Netmarble einen weiteren Franchise-Titel auf die Messe. Die Reihe um den Jäger Sung Jin-Woo erfreut sich großer Beliebtheit. Der Manhwa endete 2021, die Anime-Adaption startete 2024 und verzeichnete auf Netflix über 10 Millionen Aufrufe in der ersten Woche. Netmarble veröffentlichte 2024 das Action-RPG Solo Leveling: Arise, das im ersten Monat 120 Millionen US-Dollar umsetzte, der drittbeste Mobile-Launch des Jahres. Die Spielerbasis umfasst 15 Millionen registrierte Nutzer.
Ob es sich bei Karma um ein Action-RPG, ein Strategiespiel oder etwas anderes handelt, ist noch offen. Die Präsentation auf der TGS wird erste Einblicke liefern. Auffällig: Der Titel „Karma“ deutet auf eine alternative Handlung hin, möglicherweise ein Roguelike oder ein PvP-Titel. Netmarble hat zudem ein Konsolen-Spin-off in Arbeit, was die Reichweite über Mobile hinaus vergrößern würde.
Pearl in Blue
Der dritte Neueinsteiger heißt Pearl in Blue. Anders als die beiden lizenzierten Spiele handelt es sich um eine Eigenentwicklung von Netmarble. Das Studio hinter dem Projekt ist Netmarble Monster, verantwortlich für Golf Rival und die Spiritwish-Reihe. Beide Titel setzen auf farbenfrohe Grafik und kooperative Elemente. Pearl in Blue könnte in eine ähnliche Richtung gehen.
Der Name deutet auf ein maritimes oder künstlerisches Setting hin. Konkrete Informationen zum Spielprinzip fehlen bislang, die Neugier bleibt groß. Denkbar ist eine offene Meeressimulation, ein Musiktitel oder ein Puzzle-Adventure. Netmarble testet mit Eigenentwicklungen oft neue Genres: Seven Knights 2 (Auto-Battler) und Ni no Kuni: Cross Worlds (MMO) zeigen die Bandbreite. Ein offizieller Trailer wird für die Messe erwartet.
Das Programm auf dem Messestand
Netmarble wird seinen Stand auf der TGS 2026 mit diesen drei Titeln bestücken. Für Besucher der Messe bieten sich damit erste Berührungspunkte mit neuen Projekten des Publishers. Der Stand umfasst rund 200 Quadratmeter, eine deutliche Vergrößerung gegenüber 2025. Die Ankündigung erfolgte heute, 21. Juli 2026, über die offiziellen Kanäle. Weitere Details zu den Spielen werden vermutlich im Vorfeld der Messe nachgereicht. Parallel laufen Gespräche mit japanischen Partnern über lokalisierte Sprachaufnahmen und regionale Server.