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Orchester-Frust bei Square Enix: Warum die Setlist nie allen gefällt
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Orchester-Frust bei Square Enix: Warum die Setlist nie allen gefällt

Ein Besuch beim Square Enix Konzert endet oft in der Diskussion über fehlende Lieblingstitel wie Harvestella.

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Tommes Parzl
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Die Qual der Wahl bei der Setlist

Ein Abend in der Philharmonie beginnt mit hohen Erwartungen an die Musik von Square Enix. Jeder Besucher hofft auf die Hymnen aus Final Fantasy VII oder das epische Theme von Kingdom Hearts.

Doch sobald der Dirigent den Taktstock hebt, schleicht sich bei vielen Fans ein leises Unbehagen ein. Spätestens bei der dritten Zugabe wird klar, dass der eigene Favorit heute wohl stumm bleibt.

Der vermisste Liebling

Die Auswahl der Stücke ist bei der riesigen Bibliothek des Publishers ein ständiger Streitpunkt. Es ist fast unmöglich, jeden Geschmack zu treffen, wenn man Jahrzehnte an Spielegeschichte abdeckt.

  • Fans von Final Fantasy dominieren meist den Großteil des Programms.
  • Liebhaber kleinerer Titel gehen oft leer aus.
  • Besonders das Fehlen von Harvestella sorgt im Netz für hitzige Debatten.

Der Soundtrack von Harvestella bietet zwar starke orchestrale Ansätze, findet aber selten den Weg auf die große Bühne. Für die treuen Spieler des Farming-RPGs fühlt sich das wie eine bewusste Auslassung an.

Warum wir uns trotzdem ärgern

Die emotionale Bindung an Videospielmusik ist extrem stark. Wenn ein Song fehlt, fühlt sich das für Fans wie eine Missachtung ihrer persönlichen Spielzeit an.

  • Die nostalgische Reise wird durch die Abwesenheit bestimmter Titel unterbrochen.
  • Konzerte dienen oft als Bestätigung der eigenen Leidenschaft für ein Franchise.
  • Wenn Chrono Trigger oder eben Harvestella im Archiv verschwinden, wächst der Groll.

Fakten zum Konzert-Erlebnis

Die Produktion solcher Abende ist teuer und logistisch aufwendig. Orchester benötigen Notenblätter, Probenzeit und eine klare Struktur für das Publikum.

  • Die Setlisten werden meist Monate im Voraus festgelegt.
  • Beliebtheitswerte in Umfragen beeinflussen die Wahl der Stücke.
  • Square Enix priorisiert Titel mit der größten globalen Reichweite.

Am Ende bleibt die Erkenntnis, dass auch das beste Orchester nicht jeden Wunsch erfüllen kann. Die nächste Tour wird vermutlich wieder jemanden enttäuschen, der auf einen obskuren Track aus der PS1-Ära gewartet hat.

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