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Sand-Entwickler feiert 300.000 Verkäufe: „Heute gibt’s eine halbe Stunde Klimaanlage!“
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Sand-Entwickler feiert 300.000 Verkäufe: „Heute gibt’s eine halbe Stunde Klimaanlage!“

Der Indie-Überlebenshit Sand verkauft sich prächtig, ein großes Update sorgte für Verbindungs-Chaos und das Studio feiert mit einem erfrischenden Slogan.

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Tommes Parzl
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300.000 Exemplare: „Sand“ läuft wie geschmiert

Das Survival-Sandbox-Spiel Sand hat einen dicken Meilenstein geknackt. Der Titel, in dem man auf einem riesigen, von Wüsten überzogenen Planeten ums Überleben kämpft, wurde über 300.000 Mal verkauft.

Ein beachtlicher Erfolg für ein kleines Indie-Team, das mit begrenzten Mitteln arbeitet. Die Community feiert den Kurs des Spiels, und das Studio selbst hat einen denkwürdigen Grund zum Jubel.

„We getting a half hour of air conditioning tonight!“

Die Entwickler ließen ihrer Freude auf Twitter freien Lauf. „Die Klimaanlage läuft heute eine halbe Stunde länger“, lautete die freudige Botschaft. Der Satz bringt die Stimmung im Büro perfekt auf den Punkt.

  • Der Humor zeigt: Der Erfolg war nicht selbstverständlich.
  • Das Team nutzt die Gelegenheit für eine kleine Feier im Home-Office.
  • Ein echter Underdog-Moment, der die Indie-Szene ausmacht.

Update-Chaos: Rollback und Neustart

Der Weg zum Meilenstein war nicht ohne Schlaglöcher. Erst gestern veröffentlichten die Macher ein großes Update, das eigentlich neue Mechaniken und Inhalte bringen sollte.

Das Update verursachte jedoch massive Verbindungsprobleme im Multiplayer-Modus. Das Studio zog sofort die Notbremse und rollte den Patch komplett zurück.

Heute ist die aktualisierte Version wieder live. Die Fehler wurden behoben, der Spielbetrieb läuft stabil. Die Spieler können also wieder ungestört durch die Sanddünen streifen.

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