Zehn Jahre Warteschleife
Das Survival-Sandbox-Spiel Scrap Mechanic hat im Januar 2026 seinen zehnten Geburtstag im Early Access gefeiert. Nun ist Schluss mit der langen Entwicklungsphase: Noch im Juli 2026 erscheint die fertige Version 1.0.
Was ist Scrap Mechanic?
In dem kreativen Sandbox-Titel bauen Spieler aus herumliegenden Schrottteilen und Komponenten komplexe Maschinen. Fahrzeuge, Fluggeräte oder ganze Basen sind möglich.
- Kreatives Bauen mit vielen Bauteilen
- Offene Welt mit Survival-Elementen
- Koop-Modus für mehrere Spieler
Das Entwicklerstudio Axolot Games
Das schwedische Indie-Studio Axolot Games mit Sitz in Skövde wurde 2014 gegründet. Vor Scrap Mechanic veröffentlichte das Team kleinere Projekte wie das Puzzlespiel The Last Castle (2013) und den Tower-Defense-Titel GemCraft, die kaum Bekanntheit erlangten. Scrap Mechanic ist das erste große Spiel des Studios, das sich ohne Publisher allein durch Early-Access-Verkäufe finanzierte. Heute arbeiten rund 15 Entwickler an dem Titel.
Der lange Entwicklungsweg
Zehn Jahre im Early Access, das ist selbst für Indie-Verhältnisse außergewöhnlich. Entwickler Axolot Games ließen sich Zeit, doch die aktive Community hielt dem Projekt die Treue.
Meilensteine der Early-Access-Phase
Der Early Access startete am 20. Januar 2016 mit einer reinen Kreativ-Sandbox. Das große Survival-Update folgte im Juli 2020 und fügte Nahrung, Gegner und eine offene Welt hinzu. Bis 2026 erschienen über 40 Patches, die unter anderem einen Challenge-Modus, Farming-Mechaniken und eine ausgebaute Modding-API brachten. Die Community erstellte tausende Erweiterungen über den Steam Workshop.
Was bringt die 1.0-Version?
Konkrete Details zum Umfang des 1.0-Updates sind noch nicht bekannt. Fest steht: Der offizielle Launch steht unmittelbar bevor. Der Release ist für Ende Juli 2026 geplant, mehr als zehn Jahre nach dem Start des Early Access.
Branchenkontext: Langzeit-Early-Access-Titel
Mit zehn Jahren im Early Access gehört Scrap Mechanic zu einer seltenen Gruppe von Spielen. 7 Days to Die verbrachte elf Jahre im Vorabzugang (2013–2024), während DayZ nach fünf Jahren die 1.0 erreichte. Minecraft benötigte nur zwei Jahre. Der Unterschied: Scrap Mechanic wurde während der gesamten Phase aktiv weiterentwickelt, ohne lange Funkstille. Die Verkaufszahlen des Spiels liegen laut Steam-Spy-Schätzungen bei über zwei Millionen Exemplaren, mit einem Spitzenwert von 27.000 gleichzeitigen Spielern im Juli 2020. Die Steam-Bewertung steht bei 92 % positiv aus über 100.000 Rezensionen.