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SiN: Reloaded, Shooter-Remaster bekommt ein Release-Datum und Switch-2-Upgrade
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SiN: Reloaded, Shooter-Remaster bekommt ein Release-Datum und Switch-2-Upgrade

Die Nightdive Studios haben das offizielle Release-Datum für SiN: Reloaded angekündigt, inklusive einer speziellen Fassung für die Nintendo Switch 2.

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FatimaEzzahra Zouhoum
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Die offizielle Ankündigung

Die Nightdive Studios haben endlich das Release-Datum für das kommende SiN: Reloaded bekannt gegeben. Der Retro-Shooter erhält neben der PC-Fassung auch eine technische Anpassung für Nintendos neue Hardware.

  • Die Entwickler haben die Veröffentlichung offiziell terminiert
  • Das Projekt war jahrelang in Arbeit
  • Eine technische Modernisierung steht im Fokus

Das Studio hinter dem Projekt

Die Nightdive Studios haben sich weltweit einen Namen für die akribische Wiederbelebung klassischer PC-Spiele gemacht. Das Team aus Washington hat in den letzten Jahren zahlreiche historische Titel für moderne Plattformen aufbereitet.

  • Bekannte vorherige Arbeiten umfassen das System Shock Remaster
  • Auch Turok und Blood: Fresh Supply stammen aus ihrer Hand
  • Das Studio nutzt oft eine eigens entwickelte Engine namens KEX Engine

Die Historie der Franchise

Das originale SiN erschien im Jahr 1998 und stammte ursprünglich vom Entwickler Ritual Entertainment. Damals stand der Titel in direkter Konkurrenz zu Half-Life von Valve.

  • Das Spiel lief damals auf einer modifizierten Version der Quake 2 Engine
  • Es bot interaktive Umgebungen und verschiedene Gegner-Mutationen
  • Eine geplante Fortsetzung und spätere Episoden scheiterten an finanziellen Problemen

Technische Details und Switch-2-Upgrade

Die Konsolenfassung für die Nintendo Switch 2 bringt neue grafische Optionen mit sich. Die Hardware-Leistung der neuen Nintendo-Konsole erlaubt flüssigere Bildraten und schärfere Texturen als die ursprüngliche Version von 1998.

  • Nightdive Studios passen die Steuerung an moderne Gamepads an
  • Widescreen-Unterstützung und verbesserte Beleuchtung sind integriert
  • Der klassische Mehrspieler-Modus wurde für aktuelle Netzwerke angepasst

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