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Sony-Patent enthüllt KI-Grinder für Videospiele und Datenverkauf
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Sony-Patent enthüllt KI-Grinder für Videospiele und Datenverkauf

Ein neues Sony-Patent beschreibt eine künstliche Intelligenz, die Spiele automatisch absolviert und Player-Daten gegen Bezahlung sammelt.

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Dennis Adam
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Das neue Patent von Sony

Ein frisch veröffentlichtes Patent von Sony beschreibt eine Automatisierung für Videospiele, die weit über klassische Hilfen hinausgeht.

Das System soll als künstliche Intelligenz agieren, die bestimmte Spielabschnitte oder gesamte Titel selbstständig für den Nutzer durchspielt.

Dabei greift das Konzept auf maschinelles Lernen zurück.

Datenverkauf an die KI

Ein zentraler Bestandteil des Dokuments betrifft die Monetarisierung des eigenen Nutzerverhaltens.

Spieler sollen demnach ihre persönlichen Player-Daten verkaufen können, um damit das neuronale Netz zu füttern.

  • Aufzeichnung des eigenen Spielstils durch Algorithmen
  • Kommerzieller Handel mit individuellen Steuerungsdaten
  • Training der KI anhand menschlicher Reaktionen
  • Erstellung eines persönlichen KI-Avatars oder Geists

Mögliche Anwendung bei PlayStation-Titeln

Laut der Dokumentation könnte eine solche Technologie bei großen Open-World-Spielen zum Einsatz kommen.

  • Automatisches Erledigen von repetitiven Aufgaben wie dem Sammeln von Materialien
  • Bewältigung schwerer Bosskämpfe durch den digitalen KI-Vertreter
  • Übernahme von langwierigen Grind-Phasen in Rollenspielen
  • Unterstützung bei zeitaufnehmenden Trophäen-Jagden

Einordnung in die Branchenentwicklung

Große Publisher experimentieren seit Jahren mit Automatisierung und maschinellem Lernen in der Software-Entwicklung.

  • Sony hält bereits hunderte Patente rund um Cloud-Gaming und Barrierefreiheit
  • Die wirtschaftliche Verwertung von Nutzerdaten ist ein wachsender Markt
  • Bisher handelt es sich lediglich um ein Patent und nicht um eine bestätigte Produktankündigung

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