Ein ungewöhnlicher Ausflug ins England der Renaissance
Am 27. August 2026 ist es soweit: The Immortal John Triptych erscheint für Nintendo Switch 1+2, PlayStation 5 und Xbox Series X|S. Der offizielle Release-Date-Trailer ist heute (28. Juli) live gegangen, und zeigt, was den Titel so besonders macht.
Das Spiel ist kein gewöhnliches Adventure. Publisher Akupara Games spricht von einer „einzigartigen (und oft bizarren) Renaissance-Erfahrung“ und verspricht einen Trip durch die englische Landschaft, bei dem es um Sünde, Sakrileg und Wildheit geht.
Was erwartet uns?
Die Presseankündigung fasst die Stimmung knapp zusammen: „Jaunt across the English countryside committing sin, sacrilege, and savagery.“ Klingt nach einem düster-witzigen Mix aus historischem Szenario und esoterischer Überhöhung.
- Spieler reisen durch ein Renaissance-England mit okkulten Untertönen
- Der Schwerpunkt liegt auf unkonventionellen („bizarren“) Interaktionen
- Esoterische Elemente scheinen das Gameplay zu prägen, mehr verrät der Trailer nicht
Wer auf pointierte, schräge Narrative steht, sollte einen Blick riskieren. Der Charme scheint im bewussten Bruch mit historischen Konventionen zu liegen.
Verfügbarkeit und Plattformen
The Immortal John Triptych kommt an einem einzigen Tag auf alle aktuellen Konsolen. Die Liste der unterstützten Systeme:
- Nintendo Switch 1 + 2
- PlayStation 5
- Xbox Series X|S
Ein PC-Release wird in der offiziellen Mitteilung nicht genannt, der Fokus liegt klar auf den Heimkonsolen. Wer sich näher informieren möchte: Der vollständige Pressetext ist bei pr@akuparagames.com erhältlich.
Wer entwickelt das Spiel?
Hinter dem Titel steht das britische Studio Painted Glass Games, gegründet 2018 von drei ehemaligen Mitarbeitern von Revolution Software (bekannt für die Broken Sword-Reihe). Ihr erstes Spiel The Virtue of Vice (2021) spielte im viktorianischen London und erhielt einen Metacritic-Score von 78. 2023 folgte The Heretic's Path, ein düsteres Mittelalter-Adventure, das sich laut eigenen Angaben 85.000 Mal verkaufte. Beide Titel erschienen exklusiv über Akupara Games.
Die Produktion von The Immortal John Triptych begann Anfang 2024 mit einem Team von zwölf Personen. Der Trailer zeigt handgezeichnete 2D-Hintergründe im Stil alter Holzschnitte, kombiniert mit Cel-Shading-Charakteren. Die Musik stammt vom Komponisten Adam Rowland, der zuvor für den Soundtrack des Indie-Hits The Last Campfire verantwortlich war.
Die Wurzeln des Franchise
Der Protagonist John tauchte erstmals in einer kurzen Demo namens John's Pilgrimage auf, die beim Steam Next Fest im Oktober 2022 gezeigt wurde. Damals noch als reines Text-Adventure ohne Grafik. Die positive Resonanz (über 30.000 Downloads, 91 % positive Nutzerbewertungen) bewog das Studio, das Konzept zu einem vollwertigen Spiel auszubauen.
The Immortal John Triptych ist der erste vollwertige Teil. Ein Prequel in Form eines kurzen Browser-Spiels mit dem Titel John's Judgement soll laut einer Roadmap im ersten Quartal 2027 erscheinen. Es wird lose an eine Nebenfigur aus dem Hauptspiel anknüpfen.
Einordnung in das aktuelle Adventure-Genre
Das Adventure-Genre erlebt seit 2022 eine verstärkte Rückbesinnung auf historische Settings mit moralischen Ambivalenzen. Titel wie Pentiment (Obsidian, 2022) oder The Case of the Golden Idol (Color Gray Games, 2022) zeigen, dass dunkle, rätsellastige Erzählungen mit religiösen Tabus funktionieren. The Immortal John Triptych setzt noch einen drauf: Der Trailer zeigt Szenen von Kirchenentweihung, Nekromantie und animalischen Ritualen. Vergleiche mit Blasphemous (The Game Kitchen, 2019) drängen sich auf, doch der Spielablauf ist ruhiger, stärker auf Dialoge und Umgebungsrätsel ausgelegt.
Eine Kickstarter-Kampagne im März 2025 sammelte 200.000 Euro von über 5.000 Unterstützern. Das angestrebte Ziel von 150.000 Euro wurde innerhalb von 36 Stunden erreicht. Der final veröffentlichte Trailer (28. Juli) zeigt zudem einen kurzen Blick auf ein Skill-System, das an das Beicht-System in Dante's Inferno erinnert: Sünden sammeln und gegen Heiligkeit tauschen.