Ein Gnomen-Abenteuer aus den nordischen Wäldern
Trollheim: Gnomes ist ein kommendes Co-op-PvE-Survival-Crafting-Spiel für PC, das von nordischer Folklore inspiriert ist. Das Team hinter dem Projekt besteht aus ehemaligen Mojang-Entwicklern, die eigenen Angaben zufolge in den nordischen Wäldern aufgewachsen sind und dort Geschichten über Sprýg-Gnomen und andere Kreaturen gehört haben. Die Ankündigung erfolgte im Rahmen des IGN Fan Fest, und die ersten Eindrücke deuten auf einen ungewöhnlichen Ansatz in einem überfüllten Genre hin. Ein konkretes Veröffentlichungsdatum gibt es bislang nicht, auf Steam steht lediglich „Coming soon”.
Das zentrale Unterscheidungsmerkmal
- Kämpfen ist optional. Das ist die wohl wichtigste Design-Entscheidung, die das Spiel von der Masse der Survival-Crafting-Titel abhebt.
- Statt Gegnerwellen und Bosskämpfen rücken Erkundung, Bauen und Crafting in den Mittelpunkt.
- Die Spielwelt ist von nordischer Folklore durchzogen, mit verschiedenen Biomen und den namensgebenden Gnomen.
- Optionaler Koop für bis zu acht Spieler ist vorgesehen, wie die Steam-Seite ausweist.
Was auf Steam über das Spiel bekannt ist
Laut der offiziellen Steam-Seite handelt es sich um ein Spiel, das Adventure, Indie und Simulation miteinander verbindet. Beschrieben werden Erkundung, Bauen, Crafting und unterschiedliche Biome. Der Preis steht noch nicht fest, und auf Steam findet sich der Hinweis, dass sich die Preisgestaltung bis zum 1.0-Release noch ändern kann. Ein Veröffentlichungsdatum fehlt weiterhin. Auch die Alterseinstufung oder Systemanforderungen sind bislang nicht veröffentlicht.
Wer steckt hinter Trollheim: Gnomes?
- Entwickler: Trollheim und Off-leash Interactive werden als Studios genannt.
- Publisher: Trollheim wird als Publisher geführt, allerdings taucht in einer Datenbank auch Fireshine Games auf, was auf eine uneinheitliche Quellenlage hindeutet.
- Das Studio Off-leash Interactive wird in der Berichterstattung als schwedisches Team mit ehemaligen Mojang-Entwicklern beschrieben.
- Ein Vorgänger oder eine bekannte Reihe existiert nicht, Trollheim ist als Franchise gelistet, aber ohne belegten Vorläufer.
Nordische Folklore als Fundament
Die Entwickler wollen nach eigenen Angaben die Mystik und Verspieltheit der nordischen Sagenwelt in ein interaktives Erlebnis übertragen. Dass sie selbst mit diesen Geschichten aufgewachsen sind, dürfte dem Projekt eine besondere Authentizität verleihen. Die Gnome, im Englischen als Sprýg Gnomes bezeichnet, stehen dabei im Zentrum der Erzählung. Wie stark die Folklore tatsächlich in Spielmechaniken übersetzt wird, ist bislang nicht im Detail bekannt.
- Plattform: Ausschließlich PC wird bislang genannt.
- Preis: Noch nicht bekannt, Änderungen bis zum 1.0-Release möglich.
- Release: Kein festes Datum, auf Steam steht „Coming soon”. Ein Artikel vom 15. Oktober 2026 bestätigt, dass es weiterhin keinen Termin gibt.
- Die Aussage, dass ein Early-Access-Start „später in diesem Jahr” erfolgt, ist nicht offiziell bestätigt und gilt als unbestätigt.
Einordnung in den Survival-Crafting-Markt
Das Genre ist extrem umkämpft. Titel wie Valheim, Enshrouded oder Palworld haben in den vergangenen Jahren Maßstäbe gesetzt, und unzählige weitere Vertreter buhlen um Aufmerksamkeit. Ein Spiel, das auf Kämpfe verzichtet, positioniert sich bewusst abseits des Mainstreams. Ob dieser Ansatz trägt, hängt davon ab, wie fesselnd Erkundung und Aufbau allein funktionieren. Die Ex-Mojang-Herkunft des Teams dürfte zumindest für Aufmerksamkeit in der Community sorgen.
Was Spieler bislang erwarten können
Wer auf der Suche nach einem entschleunigten Survival-Erlebnis ist, könnte hier fündig werden. Der Verzicht auf obligatorische Kämpfe eröffnet eine Nische, die bislang kaum besetzt ist. Gleichzeitig bleibt abzuwarten, wie viel Langzeitmotivation ohne Kampfsystem entsteht. Die Kombination aus Koop für bis zu acht Spieler und nordischer Folklore klingt zumindest nach einem klaren Konzept. Konkrete Gameplay-Szenen oder eine spielbare Demo gibt es bislang nicht.