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Vergessen wir Hades: Warum Bastion die wahre Götter-Simulation ist
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Vergessen wir Hades: Warum Bastion die wahre Götter-Simulation ist

Zum 15. Jubiläum von Bastion zeigt sich, dass sein Umgang mit göttlicher Verehrung tiefer geht als in späteren Erfolgen von Supergiant Games.

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Dennis Adam
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15 Jahre Bastion

Heute, am 20. Juli 2026, feiert Bastion seinen 15. Geburtstag. Während Hades oft als der spirituelle Nachfolger gefeiert wird, verdient das Debüt von Supergiant Games eine neue Betrachtung seiner religiösen Themen.

Die Last der Götter

In Bastion werden Götter nicht einfach als Lieferanten von Upgrades behandelt, sondern als unberechenbare Kräfte. Der Sprecher bemerkt treffend: „The Ura feared the gods. We turned them into trinkets, put them on our walls.“

  • Religion ist in Bastion eine Frage von Textur und Implikation.
  • Ein Schrein im Spiel erlaubt es, Gottheiten zu wählen, um die Herausforderung aktiv zu steigern.
  • Gottheiten wie Pyth, der Stiergott der Ordnung, machen Gegner schneller oder gefährlicher.
  • Wer göttliche Hilfe sucht, muss den Feinden im Gegenzug Macht verleihen.

Dienstleistung statt Hingabe

Im Vergleich dazu wirkt die Beziehung zu den Göttern in Hades wie ein reines Geschäftsmodell. Zagreus erhält Kräfte oft frei Haus, ohne dabei echte Opfer bringen zu müssen.

  • In Hades steigert man die Zuneigung der Götter durch Geschenke wie Ambrosia.
  • Es gibt keine harten Entscheidungen, da man theoretisch jeden Charakter gleichzeitig befreunden kann.
  • Die Interaktion mit dem Olymp fühlt sich in Hades eher wie ein Power-Fantasy-Element an.
  • Bastion hingegen vermittelt das Gefühl einer „dreadful sacrifice“, bei der Glaube echte Konsequenzen hat.

Glaube und Konsequenz

Bastion bleibt deshalb relevant, weil es den Kampf kleiner Menschen gegen unbegreifliche Mächte in den Fokus stellt. Die „Calamity“ bleibt ein mysteriöses, vom Menschen geschaffenes Ereignis, das den Kid vor eine existenzielle Entscheidung stellt.

  • Das Spiel verzichtet auf die einfache Belohnungslogik moderner Roguelikes.
  • Die Götter bleiben in Bastion distanziert, was sie glaubwürdiger erscheinen lässt.
  • Wahre Hingabe zeigt sich in der Bereitschaft, für den Glauben einen Preis zu zahlen.
  • Das Ende von Bastion zwingt Spieler dazu, über die Natur der Welt und das eigene Handeln nachzudenken.

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