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„Bust a Nut!“, Ein Hahn im Ei des Wahnsinns
Reviews

„Bust a Nut!“, Ein Hahn im Ei des Wahnsinns

Ein Casual-Spiel über die Aufzucht von Hähnen, das mehr Trash als Charme bietet.

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FatimaEzzahra Zouhoum
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SPIEL Bust a Nut! A Game About Raising Cocks
ENTWICKLER Society for the Advancement of Agriculture
PUBLISHER Society for the Advancement of Agriculture
RELEASE 27. Juni 2026
PLATTFORMEN: PC

Erster Eindruck

Der Titel lässt wenig Spielraum für Fehlinterpretationen. „Bust a Nut!“ ist ein Simulator, in dem Sie Hähne aufziehen, füttern und gegeneinander antreten lassen. Die Menümusik klingt nach einer verzerrten Gitarre, die in einer Garage aufgenommen wurde, passend zur Low-Budget-Ästhetik.

Nach dem Start erwartet Sie ein pixeliges Stall-Interface mit drei Hähnen, die alle „Klaus“ heißen, bis man ihren Namen sieht. Die Ladezeiten sind kurz, was man von der Steuerung nicht behaupten kann: Die Mausklicks registrieren oft erst beim zweiten Versuch.

Spielmechanik

Das Kern-Gameplay dreht sich um Futter-Mischungen aus Mais, Körnern, Vitaminen und einem mysteriösen roten Pulver. Jede Kombination verändert die Kampfwerte des Hahns, Angriff, Verteidigung, Geschwindigkeit, aber die Auswirkung wird nur durch Ausprobieren klar. Der Zucht-Timer tickt minütlich herunter, bis ein neuer Hahn schlüpft.

Die Kämpfe sind automatisiert: Zwei Hähne stehen sich gegenüber, ein Zufallsgenerator würfelt den Sieger nach 5 Sekunden aus. Eine Animation existiert nicht, nur ein Text „Hahn A gewinnt!“.

  • Keine Möglichkeit, einzugreifen oder Strategien anzupassen.
  • Der Zufallsfaktor macht Langzeitmotivation zunichte.
  • Immerhin liefert die Ergebnisliste unerwartete Wendungen, wenn der schwächste Hahn plötzlich triumphiert.

Grafik und Sound

Die Pixelgrafik erinnert an frühe Flash-Spiele, farbenfroh, aber detailarm. Die Hähne bestehen aus drei Pixeln Körper und einem roten Kamm. Im Vollbild-Modus auf einem 16:9-Monitor erscheinen regelmäßig schwarze Balken oder Artefakte am Bildrand. Die Soundkulisse beschränkt sich auf eine Endlos-Schleife von Gackern und das erwähnte Gitarrenriff. Nach zehn Minuten dröhnt es nur noch.

Was stört

Das Tutorial ist optional, wer es überspringt, hat keine Anleitung zum Füttern oder Züchten. Wer es durchspielt, erfährt, dass man Hähne nicht verkaufen oder tauschen kann. Das macht das Zucht-Feature sinnlos, weil man irgendwann nur noch zwanzig „Klaus“-Kopien im Stall hat. Die Speicherfunktion fehlt völlig. Ein Absturz nach 30 Minuten sorgt für kompletten Fortschrittsverlust. Die Kampf-Dauer von fünf Sekunden fühlt sich wie ein Meme an, kein Spielmoment. Der Entwickler scheint auf Humor zu setzen, aber die Ausführung bleibt lieblos.

Fazit

Nach einer Stunde war der Spielstand weg, und ich hatte zwei Lektionen gelernt: Spar dir die 5 Euro, oder starte mit einem Lachen über den Trash-Faktor. Die 100 zufälligen Hahn-Namen sind die einzige Überraschung, die dieses Experiment zu bieten hat.

3
/10
MAESSIG

+ PRO

  • +Futter-Mischung aus 4 Zutaten erlaubt einfache Experimente
  • +Zucht-Timer zeigt minütlich Fortschritt an
  • +Kampf-Ergebnisse per Zufallsgenerator sorgen für unerwartete Wendungen
  • +Die absurd witzige Story um einen Superhahn unterhält kurzzeitig
  • +Jeder Hahn erhält einen zufälligen Namen aus einer 100er-Liste

- CONTRA

  • -Hahn-Kämpfe dauern 5 Sekunden ohne Spielerinteraktion
  • -Grafische Artefakte treten im Vollbild-Modus auf 16:9-Monitoren auf
  • -Tutorial ist überspringbar, aber ohne das Spiel bleibt unverständlich
  • -Speicherfunktion fehlt komplett, nach einem Absturz ist alles weg

FAZIT

Ein ambitioniertes Nischenprojekt, das an mangelnder Tiefe und technischen Mängeln leidet, nur für absolute Trash-Liebhaber geeignet.

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