Warum gerade diese zehn?
Nach einem langen Arbeitstag gibt es kaum etwas Besseres, als sich mit einem guten Spiel zurückzuziehen. Die folgenden zehn Titel fordern nicht, sie schenken Ruhe und Momente der Gelassenheit. Ideal für alle, die einfach mal abschalten wollen.
Für gemütliche Stunden auf der Farm
- Stardew Valley lässt dich deinen eigenen Bauernhof bewirtschaften, Tiere versorgen und mit Dorfbewohnern anfreunden. Perfekt für den Feierabend.
Entwickelt von Eric Barone alias ConcernedApe, einem einzelnen Programmierer, der das Spiel vier Jahre lang nebenbei fertigte. Stardew Valley hat seit Release 2016 über 20 Millionen Exemplare verkauft und ist das erfolgreichste Ein-Mann-Projekt der Indie-Szene. Barone arbeitet derzeit an Haunted Chocolatier, einem Nachfolger im gleichen Pixel-Stil, ohne Publisher im Rücken.
- Animal Crossing: New Horizons bietet eine Insel zum Gestalten ohne Druck. Einfach machen, was dir gefällt.
Das Spiel stammt von Nintendos EPD-Abteilung, die auch die Vorgänger Wild World (DS) und New Leaf (3DS) verantwortet. New Horizons verkaufte sich bis 2024 über 45 Millionen Mal, mehr als jedes andere Switch-Spiel außer Mario Kart 8 Deluxe. Der Titel etablierte das Genre der „Cozy Games“ als eigenständiges Marktsegment und zog während der Pandemie Millionen neuer Spieler an.
Kreativität ohne Grenzen
- Minecraft im Kreativmodus erlaubt riesige Bauwerke, ohne dass dich Monster stören. Nur du und unendlich viele Blöcke.
Ursprünglich 2009 von Markus Persson programmiert, gehört Minecraft heute Microsoft und wird von Mojang weiterentwickelt. Mit über 300 Millionen verkauften Exemplaren ist es das meistverkaufte Spiel aller Zeiten. Der Kreativmodus war von Anfang an Teil des Konzepts, er entstand parallel zum Survival-Modus und ermöglicht grenzenloses Bauen ohne Ressourcenzwang.
- Dorfromantik ist ein Puzzle, bei dem du Landschaften legst und dabei immer neue Kombinationen entdeckst. Meditativ und süchtigmachend.
Entwickelt vom deutschen Studio Toukana Interactive, das 2020 aus der Hochschule für Technik und Wirtschaft Berlin hervorging. Dorfromantik verkaufte sich über zwei Millionen Mal und gewann 2022 den Deutschen Computerspielpreis in der Kategorie „Bestes Familienspiel“. Das Studio besteht aus nur vier Personen und arbeitet derzeit an einem Nachfolger mit erweiterten Mechaniken.
Kleine Geschichten, große Gefühle
- Unpacking erzählt eine Lebensgeschichte allein durch das Auspacken von Kartons. Berührend und ganz ohne Hektik.
Das Studio Witch Beam aus Australien veröffentlichte zuvor den Twin-Stick-Shooter Assault Android Cactus (2016), ein völlig anderes Genre. Unpacking wurde mit einem Team von fünf Leuten entwickelt, gewann 2021 den IGF Award für das beste Audio und überschritt eine Million verkaufte Einheiten. Die narrative Technik, reine Umwelt-Erzählung ohne Text, inspirierte später Spiele wie A Little to the Left.
- Coffee Talk versetzt dich in ein Café, wo du Getränke zubereitest und den Gästen zuhörst. Wie ein warmes Getränk für die Seele.
Hinter Coffee Talk steht Toge Productions, ein indonesisches Indie-Studio, das zuvor mit She and the Light Bearer (2018) auf sich aufmerksam machte. Das Spiel verkaufte sich über eine Million Mal und erhielt einen Nachfolger, Coffee Talk Episode 2 (2023). Die Atmosphäre orientiert sich an japanischen Visual Novels und Barista-Simulationen, eine Nische, die zuvor kaum besetzt war.
Reisen ins Unbekannte
- Journey ist eine kurze Reise durch eine Wüste voller Ruinen. Musik und Landschaft tragen dich fort. Ein Erlebnis, das lange nachhallt.
Das Studio thatgamecompany (gegründet von Jenova Chen, Kellee Santiago) veröffentlichte zuvor flOw (2006) und Flower (2009). Journey erschien 2012 für PlayStation 3, gewann den Game Developers Choice Award für das beste Spiel des Jahres und verkaufte sich über zehn Millionen Mal. Der Soundtrack von Austin Wintory wurde als erster Spielesoundtrack für einen Grammy nominiert.
- Abzû nimmt dich mit in die Tiefsee, umgeben von bunten Fischen und Ruhe. Atemberaubend schön.
Entwickelt von Giant Squid, einem Studio, das Matt Nava nach seiner Arbeit als Art Director bei Journey gründete. Abzû (2016) ist das erste Spiel des Studios und nutzt die gleiche künstlerische Handschrift, klare Silhouetten, pastellene Farben, bewegte Umgebungen. Das Spiel verkaufte sich über zwei Millionen Mal und wird oft als spiritueller Nachfolger von Journey unter Wasser bezeichnet.
- Spiritfarer lässt dich die Seelen Verstorbener auf ihrem letzten Weg begleiten. Traurig, aber tröstlich und voller Wärme.
Das kanadische Studio Thunder Lotus Games brachte zuvor Jotun (2015) und Sundered (2017) heraus, beides actionbetonte Metroidvanias. Spiritfarer (2020) brach mit diesem Stil und setzte auf Management-Simulation mit emotionaler Handlung. Es verkaufte sich über eine Million Mal und erhielt mehrere Updates, darunter die Erweiterung Lily Update (2021), die die Handlung abschloss.
Freiheit in der Natur
- The Legend of Zelda: Breath of the Wild bietet eine riesige Welt, in der du einfach wandern, klettern und die Landschaft genießen kannst. Kein Druck, nur Entdeckung.
Nintendo EPD entwickelte diesen Titel als radikalen Neuanfang für die Zelda-Reihe und ließ sich von Open-World-Spielen wie Skyrim inspirieren. Breath of the Wild verkaufte sich über 32 Millionen Mal und definierte den Standard für moderne Sandbox-Spiele. Der direkte Nachfolger Tears of the Kingdom (2023) setzte mit erweiterten Physik-Mechaniken noch einen drauf, beide zusammen haben die Franchise auf über 150 Millionen Gesamtverkäufe gehoben.