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80.000 Verkäufe auf Steam: Wie ein MMO-Fan seinen Lebenstraum verwirklichte
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80.000 Verkäufe auf Steam: Wie ein MMO-Fan seinen Lebenstraum verwirklichte

Ein Indie-Entwickler feiert mit seinem ersten RPG großen Erfolg und spricht von einem über Nacht erfüllten Traum.

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Dennis Adam
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Ein Traum wird Realität

Ein Indie-Entwickler hat sein Debüt-RPG auf Steam veröffentlicht und damit einen unerwarteten Erfolg erzielt. 80.000 verkaufte Exemplare veränderten sein Leben „fast über Nacht“, wie er selbst sagt.

Der Erfolg erfüllte einen Wunsch, den er seit seinem Erwachsenenleben für unerreichbar hielt.

Von Klassikern inspiriert

  • Der Entwickler wuchs mit klassischen MMOs wie Ultima Online und EverQuest auf.
  • Diese Spiele prägten seine Vorstellung von offenen Welten, Charakterentwicklung und Community.
  • Jahrelang arbeitete er im Stillen an seinem eigenen Rollenspiel, ohne zu wissen, ob es jemand spielen würde.

Der Durchbruch auf Steam

  • Kurz nach dem Early-Access-Start begannen die Verkaufszahlen zu steigen.
  • 80.000 Kopien, ein Meilenstein, den viele Indie-Projekte nie erreichen.
  • Der Entwickler: „Plötzlich war der scheinbar unerreichbare Traum meines gesamten Erwachsenenlebens wahr geworden.“

Was bleibt?

Die Geschichte zeigt, dass Retro-inspirierte RPGs mit einer treuen Nische rechnen können. Für den Entwickler bedeutet der Erlös vor allem eines: die Freiheit, weiterzumachen. Das nächste Projekt ist bereits in Arbeit.

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