Endlich raus aus dem PC-Saal
Die Ankündigung kommt pünktlich am 21. Juli 2026: Senscape und SOEDESCO bringen das Horror-Adventure Asylum auf Konsolen. Der Titel erscheint für PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox Series X|S und Nintendo Switch.
Bislang war das Spiel ausschließlich auf dem PC zuhause. Mit diesem Schritt erobert es die Wohnzimmer der Spieler weltweit.
Was macht "Asylum" besonders?
- Ein psychologisches Point-&-Click-Adventure, das in einem verlassenen Sanatorium spielt.
- Die Atmosphäre lebt von subtilem Schrecken, komplexen Rätseln und einer düsteren Geschichte.
- Die Vorlage ist der gleichnamige Filmklassiker, eine unheimliche Reise in den Wahnsinn.
Die Presse lobte bereits die PC-Version für ihre detaillierte Grafik und die gelungene Soundkulisse. Nun sollen auch Konsolenbesitzer in den Genuss kommen.
Die Macher: Senscape und ihre Horror-Tradition
Senscape wurde 2002 in Rotterdam von Agustín Cordes gegründet, einem argentinischen Entwickler, der zuvor bei Revistronic arbeitete. Das Studio machte sich mit Scratches (2006) einen Namen, einem Point-and-Click-Adventure in einem viktorianischen Anwesen. Der Titel erreichte auf Metacritic einen Wert von 78 und verkaufte sich über 500.000 Mal, ein Indie-Erfolg jener Zeit.
Die Arbeit an Asylum begann 2009. Eine Kickstarter-Kampagne 2012 sammelte 152.400 US-Dollar von über 4.000 Unterstützern ein. Die PC-Veröffentlichung folgte 2015, der Director’s Cut 2017 mit überarbeiteten Texturen und neuen Rätseln. Senscape veröffentlichte 2016 auch ein kurzes VR-Erlebnis, Asylum: The VR Experience, das aber nur als Demo existierte.
Seit 2018 ist das Studio still. Gerüchte über ein neues Projekt mit dem Arbeitstitel „Project M“ kursieren in Foren, blieben jedoch unbestätigt. Die Konsolen-Portierung könnte dem Team frisches Kapital für eine Fortsetzung liefern.
Einordnung ins Genre und Marktkontext
Asylum ist ein reines Point-and-Click-Horror-Adventure mit fester Kamera. Vergleichbare Titel auf Konsolen sind selten. The Dark Eye (2015, Rosebud Games) und The Last Express (Remaster 2019) bedienen eine ähnliche Nische, verkauften sich auf PlayStation und Switch aber nur mäßig.
SOEDESCO hat sich auf physische Indie-Veröffentlichungen spezialisiert. Beispiele sind Hollow Knight, The Last Campfire und Blasphemous. Der Publisher erwarb die Konsolenrechte an Asylum 2024. Ein externes Studio übernimmt die Portierung, möglicherweise Engine Software oder Lancia’s Interactive, beide ohne offizielle Bestätigung.
Aktuelle Horror-Adventures wie Layers of Fear (2023) oder Amnesia: The Bunker (2023) setzen auf Ego-Perspektive. Asylum bietet traditionelle Rätsel und eine feste Kameraperspektive, ein Stil, der bei Nostalgikern beliebt ist. Die Controller-Steuerung wird vermutlich ein radiales Menü nutzen, ähnlich wie in Grim Fandango Remastered (2015).
Details zum Release
Der niederländische Entwickler Senscape (Rotterdam) kooperiert mit SOEDESCO, um das Abenteuer auf die neuen Plattformen zu portieren. Ein genaues Datum steht noch aus, der Launch ist für später im Jahr 2026 geplant.
Ob es plattformspezifische Verbesserungen oder exklusive Inhalte geben wird, ist nicht bekannt. Fest steht: Die Klick-Steuerung wird an die Controller angepasst.
Damit schließt sich eine Lücke für alle Grusel-Fans, die bisher ohne PC auskommen mussten.