Endlich ein Datum, und die Peitsche glüht
Castlevania: Belmont‘s Curse hat einen Release-Termin. Das berichtet PCGames und beendet damit eine lange Wartezeit für Retro-Fans.
Das Spiel ist ein liebevolles Fan-Projekt im Stil der klassischen 8-Bit- und 16-Bit-Ableger. Es verspricht pure, unverfälschte 2D-Action mit der legendären Peitsche.
Worum geht es?
- Side-Scrolling-Action gegen Draculas Brut
- Pixel-Optik, die an Castlevania: Rondo of Blood und Super Castlevania IV erinnert
- Neue Level, Bosse und eine eigene Handlung
Der Release-Termin wurde offiziell benannt, die genauen Daten sind bei PCGames nachlesbar. Für alle, die seit Jahren auf einen würdigen Nachfolger im Retro-Gewand warten, ist das eine gute Nachricht.
Das Entwicklerteam: Sinking Lake Studios
Hinter Belmont‘s Curse steckt das Sinking Lake Studios, ein Dreierteam aus Deutschland und Polen. Die Entwickler veröffentlichten zuvor „Vampire: Dark Souls“ (2021), einen fanbasierten Metroidvania-Prototypen, der auf itch.io rund 8.000 Downloads erzielte.
Das Team arbeitet seit 2020 an Belmont‘s Curse, ursprünglich als privates Hobby, dann nach positiver Resonanz auf Twitter als öffentliches Projekt. Finanziert wird es über Patreon (etwa 300 Unterstützer). Ein Publisher ist nicht beteiligt.
Die Geschichte der Castlevania-Fanprojekte
Fan-Spiele zur Serie haben eine lange Tradition. Das bekannteste Beispiel ist „Castlevania: The Lecarde Chronicles“ (2014), ein 2D-Actionspiel mit neuer Handlung, das über 100.000 Mal heruntergeladen wurde. Ein weiteres Werk, „Castlevania: Chorus of Mysteries“ (2019), erhielt Updates bis 2022.
Konami selbst toleriert diese Projekte, solange sie nicht kommerziell vertrieben werden. Belmont‘s Curse wird kostenlos erscheinen. Die Entwickler verzichten auf Spenden für direkte Download-Links; Unterstützer erhalten nur Frühzugang.
Branchenkontext: Wo stehen offizielle Castlevania-Spiele?
Der letzte offizielle 2D-Ableger war „Castlevania: Harmony of Despair“ (2010, Xbox 360/PS3). Danach folgte nur noch der 3D-Ableger „Lords of Shadow“ (2010) und das Spin-off „Mirror of Fate“ (2013). Konami hat seit 2014 kein neues Castlevania-Spiel mehr angekündigt.
Die Verkaufszahlen der Serie liegen bei über 20 Millionen Einheiten weltweit (Stand 2021). Der erfolgreichste Teil ist „Castlevania: Symphony of the Night“ (1997) mit rund 1,2 Millionen verkauften Exemplaren, auf PlayStation, Saturn und später digital.
Vergleichbare Fan-Projekte im Retro-Stil wie „Bloodstained: Ritual of the Night“ (2019) von Koji Igarashi erreichten kommerziell knapp 1 Million Verkäufe. Belmont‘s Curse zielt bewusst auf die Ära vor der Igarashi-Formel ab: reine Level-Action ohne RPG-Elemente.
Technische Details und Plattformen
Das Spiel erscheint für Windows (Steam, itch.io) und als ROM-Datei für Emulatoren. Die Engine ist GameMaker Studio 2. Die Auflösung beträgt native 320×240 Pixel, originalgetreu zum SNES-Standard.
Der Soundtrack stammt von Jake Stellar, bekannt für seine Chiptune-Arbeiten in „Shovel Knight Pocket Dungeon“. Jeder Level enthält zwei alternative Musikstücke, die je nach gewähltem Charakter (Belmont oder Alucard) abgespielt werden.
Die große Frage: Das beste Castlevania?
Ob Belmont‘s Curse wirklich den Thron erklimmt, bleibt abzuwarten. Die Vorfreude in der Community ist riesig. Gerade in Zeiten, in denen offizielle Castlevania-Neuheiten rar sind, könnte dieses Fan-Projekt eine echte Überraschung werden.
Das Team hat 12 Level angekündigt, dazu 6 Bosskämpfe und einen New Game+ Modus. Die Spielzeit soll bei etwa 4 bis 6 Stunden liegen. Ein Patch mit zusätzlichen Schwierigkeitsgraden ist für Monate nach Release geplant.