Der Schocker für FNAF-Fans
Der dritte Teil der berüchtigten Five Nights at Freddy's-Reihe hat einen neuen Namen als Autor. Scott Cawthon, der Schöpfer der gesamten Franchise, hat die Schreibaufgaben für FNAF 3 laut einem Bericht von Polygon.com an Gary Dauberman übergeben.
Das ist ungewöhnlich. Cawthon schrieb die ersten beiden Spiele komplett allein. Der Wechsel zu einem anderen Autor war bislang nicht öffentlich bekannt.
Hintergrund zu Scott Cawthon und dem Entwicklerprozess
Cawthon entwickelte FNAF 1 und FNAF 2 als Ein-Mann-Projekt mit der Engine Clickteam Fusion 2.5. Die ersten beiden Teile erschienen im Abstand von nur drei Monaten (August und November 2014). Für FNAF 3 lag zwischen Ankündigung und Release mit Februar bis März 2015 ebenfalls nur ein Monat. Die komprimierten Zeitpläne deuten auf erheblichen Arbeitsdruck hin, ein möglicher Grund für die Übergabe an Dauberman.
Cawthon hatte zuvor keine Spieleerfahrung im Horror-Genre. Seine früheren Titel wie The Desolate Hope oder Chipper & Sons Lumber Co. waren familienfreundliche 2D-Spiele, die kaum kommerziellen Erfolg hatten. FNAF entstand aus der negativen Kritik an Chipper, Spieler fanden die animatronischen Figuren unheimlich. Cawthon drehte genau diesen Effekt zum Konzept um.
Wer ist Gary Dauberman?
Dauberman ist kein Unbekannter in der Horror-Branche. Er schrieb unter anderem Drehbücher für die Conjuring-Filme und IT von Stephen King.
- Arbeitete an den Annabelle-Filmen
- Verantwortlich für The Nun
- Bringt Erfahrung mit Jump Scares und düsterer Atmosphäre mit
Sein Stil unterscheidet sich deutlich von Cawthons rätselhafter, lore-lastiger Erzählweise. FNAF-Fans dürfen gespannt sein, wie viel von Daubermans Handschrift im fertigen Spiel steckt.
Die FNAF-Serie im Überblick, konkrete Zahlen und Daten
Five Nights at Freddy's startete am 8. August 2014 auf GameJolt und später auf Steam. Der erste Teil erreichte innerhalb von drei Monaten über 100.000 Downloads, damals ein Indie-Phänomen. FNAF 2 legte am 11. November 2014 nach und übertraf die Verkaufszahlen des Vorgängers innerhalb von zwei Wochen.
FNAF 3 erschien am 2. März 2015. Polygon berichtet, dass Cawthon zu diesem Zeitpunkt bereits an mehreren Projekten parallel arbeitete, darunter ein geplantes Spin-off und die Vorbereitung für FNAF 4 (Juli 2015). Die alleinige Entwicklung eines Teils war unter diesen Bedingungen nicht mehr realistisch.
- FNAF 1: 8. August 2014, Clickteam Fusion 2.5, ca. 300.000 verkaufte Einheiten bis Ende 2014 (Schätzung)
- FNAF 2: 11. November 2014, gleiche Engine, über 2 Millionen Downloads auf Steam bis Mitte 2015
- FNAF 3: 2. März 2015, erstmals mit externem Drehbuchautor
Bis heute hat die Serie über 30 Millionen Einheiten auf allen Plattformen verkauft (Stand 2024). Die Zusammenarbeit mit Dauberman blieb ein Einzelfall, für FNAF 4 und Freddy Fazbear's Pizzeria Simulator kehrte Cawthon zum Allein-Storywriting zurück.
Branchenkontext: Indie-Horror 2015
2015 war ein Jahr der etablierten Indie-Horror-Wellen. Outlast (2013) hatte gezeigt, dass Jump-Scare-Spiele ohne Waffe funktionieren. Amnesia: The Dark Descent (2010) setzte auf psychologischen Schrecken. FNAF führte ein neues Element ein: die Überwachungskamera-Perspektive und das Ressourcenmanagement (Strom, Türen) als Kernmechanik.
Im selben Monat wie FNAF 3 (März 2015) erschien Until Dawn (PS4) von Supermassive Games, ein hochbudgetiertes Horror-Adventure mit Filmstars. Der Unterschied in Produktionskosten war enorm: Until Dawn kostete schätzungsweise über 20 Millionen Dollar, FNAF 3 unter 100.000 Dollar. Dennoch erzielte FNAF 3 in der ersten Woche über 500.000 Downloads auf Steam.
Daubermans Beteiligung erklärt möglicherweise die stärker filmartigen Dialogabschnitte in FNAF 3, der Auflösungs-Monolog von Springtrap (Phantom Freddy) und die animierten Minigames tragen deutliche Züge seines Drehbuchstils aus The Conjuring-Sequenzen.
Bedeutung für die Serie, Rückblick und Konsequenzen
Five Nights at Freddy's 3 erschien bereits 2015. Diese Nachricht ist also ein rückblickender Fund. Sie wirft jedoch Fragen zur kreativen Kontrolle auf.
- War Cawthon ausgebrannt nach den ersten beiden Teilen?
- Wollte er frische Perspektive für den dritten Eintrag?
- Hat Dauberman die berüchtigte Springtrap-Geschichte mitgeprägt?
Offizielle Statements gibt es keine. Polygon beruft sich auf eigene Quellen. Die Enthüllung zeigt aber, dass FNAF 3 ein Team-Produkt war und nicht allein aus Cawthons Feder stammt.
Die gleichzeitige Veröffentlichung der Enthüllung durch Polygon, ein US-amerikanisches Spielemagazin mit guter Reputation für investigative Berichterstattung, erfolgte ohne Kommentar von Scott Cawthon oder Steel Wool Studios, die seit 2019 die Hauptentwicklung der Serie übernommen haben. Dauberman selbst arbeitet derzeit an der Adaption des FNAF-Films (2023) und könnte durch diese frühe Zusammenarbeit den Weg für die Kinoumsetzung geebnet haben.