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Blut, Ketten und Chaos: Neue Warhammer-Animation träumt vom First-Person-Berserker
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Blut, Ketten und Chaos: Neue Warhammer-Animation träumt vom First-Person-Berserker

Games Workshop zeigt eine neue Warhammer-40.000-Animation fast komplett aus der Ich-Perspektive eines Weltenträger-Berserkers, und macht Lust auf ein bislang unexistentes First-Person-Chaos-Space-Marine-Spiel.

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Dennis Adam
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Ein Berserker blickt durchs Visier

Die neue animierte Kurzgeschichte aus dem Warhammer-40.000-Universum nimmt eine radikale Perspektive ein. Fast die gesamte Laufzeit zeigt die Action durch die Augen eines einzigen World Eaters Berzerker, eines chaotischen Space Marines der Blutgötter.

Kein überflüssiger Schnitt, kein heroischer Third-Person-Blick von oben. Stattdessen: Kettenhagel, blitzende Klingen und die pure Wut eines Khorne-Gläubigen in Ego-Ansicht. Das hat Games Workshop so noch nicht gewagt.

Der Geist von Space Marine 2 meets Doom

Space Marine 2 lieferte 2024 eine großartige Third-Person-Erfahrung. Aber wer sehnte sich nicht nach einem Ego-Shooter mit der brutal-heavy Wucht der Warhammer-40.000-Welt?

  • Kein großes Budget-Studio hat bisher einen First-Person Space Marine umgesetzt.
  • Die neue Animation von Games Workshop zeigt nun exemplarisch, wie das aussehen könnte.
  • Sie bewegt sich irgendwo zwischen klassischem Doom und der ungezügelten Ragdoll-Gewalt der Space Marine-Serie.

Kein Spiel, aber ein starkes Argument

Offiziell gibt es kein angekündigtes First-Person-Chaos-Space-Marine-Spiel. Die Animation ist eigenständig und kein Teaser für ein konkretes Projekt. Dennoch: Sie liefert die Blaupause für einen Genre-Exoten.

Eine ganze Generation von Spielern wuchs mit Doom, Quake und Half-Life auf. Ein Warhammer-40.000-Shooter aus der Ego-Perspektive müsste diese Tradition nur mit Kettensägen und Khorne-Symbolen garnieren. Die Animation zeigt, wie roh und intensiv das sein kann.

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