Kein grünes Licht für den zweiten Streich
Der Dungeons & Dragons-Film Honor Among Thieves aus dem Jahr 2023 war ein charmanter Überraschungserfolg, zumindest bei Kritikern und Fans. Die Fortsetzung hingegen steckt offenbar in der Warteschleife. Laut einem Bericht von Destructoid sind es „a number of financial reasons“, die den zweiten Teil verhindern könnten.
Die ursprüngliche Nachricht stammt von der Plattform selbst. Der Autor hofft zwar, dass der Film irgendwann grünes Licht bekommt, räumt aber ein: Die finanzielle Lage sieht düster aus.
Die beteiligten Studios und ihre Vorgeschichte
Paramount Pictures produzierte den Film gemeinsam mit Hasbros Tochter eOne (Entertainment One). Hasbro hatte eOne 2019 für rund 4 Milliarden US-Dollar übernommen, um stärker im Film- und TV-Geschäft zu agieren. Seitdem geriet der Konzern unter Druck: 2023 kündigte Hasbro einen Stellenabbau von rund 1.000 Mitarbeitern an, auch wegen schwacher Spielzeugverkäufe. Paramount selbst steht nach der Fusion mit Skydance Media (2024) vor einem Neuaufbau. CEO David Ellison priorisiert starke IPs, D&D zählt dazu, aber nur bei garantierter Profitabilität. Regisseur John Francis Daley und Jonathan Goldstein hatten zuvor mit Game Night (2018) einen Kritikererfolg, aber keinen Blockbuster geliefert. Ihr Honorar und die Produktionskosten müssen sich also erst amortisieren.
Woran hakt es genau?
- Der Kinostart von Honor Among Thieves fiel mit rund 200 Millionen US-Dollar weltweit hinter den Erwartungen zurück.
- Hohe Produktionskosten (geschätzte 150 Millionen) plus Marketing ließen kaum Gewinn übrig.
- Streaming-Deals und Merchandise konnten die Lücke nicht schließen.
Studios wie Paramount und Hasbro (via eOne) zögern deshalb mit einer Freigabe für Teil 2. Ein offizielles Statement gibt es nicht, nur Andeutungen aus internen Quellen.
Die wechselhafte Kinogeschichte von Dungeons & Dragons
Der erste D&D-Kinofilm (2000) von Courtney Solomon spielte bei einem Budget von 45 Millionen nur 33 Millionen Dollar ein, ein kommerzieller Reinfall. Es folgten zwei Direct-to-Video-Sequels (2005, 2012), die kaum Beachtung fanden. Honor Among Thieves sollte diesen Makel tilgen. Mit einem Budget von 150 Millionen plus Marketingausgaben von schätzungsweise 80 bis 100 Millionen lag die Gewinnschwelle bei etwa 400 Millionen Dollar. Weltweit 202 Millionen Dollar Einspiel reichen nicht. Der Film startete mit 38 Millionen am ersten Wochenende in den USA. Zum Vergleich: Der Super Mario Film (2023) kostete 100 Millionen und spielte 1,36 Milliarden ein. D&D blieb unter den Erwartungen, obwohl er bei Rotten Tomatoes mit 91% (Kritiker) und 93% (Publikum) herausragende Bewertungen erhielt.
Was bedeutet das für Fans?
- Eine Fortsetzung ist nicht offiziell abgesagt, aber auch nicht bestätigt.
- Typische Hollywood-Logik: Erst wenn ein weiterer Film sich rechnet, wird produziert.
- Derzeit laufen keine Dreharbeiten oder Casting-Prozesse.
Der Erfolg der Baldur’s Gate 3-Videospiele zeigt zwar, dass das D&D-Universum lebt, doch das Kino ist eine andere Arena. Wer auf einen zweiten Teil hofft, muss Geduld mitbringen. Oder noch besser: Die bestehenden Abenteuer auf der Leinwand noch einmal genießen.