Ein später Triumph
2015 in Japan gestartet, dauerte es bis zum 27. Juli 2021, bis Capcom die beiden The Great Ace Attorney-Spiele als Chronicles-Sammlung weltweit veröffentlichte. Seitdem hat kein Teil der Serie diese Qualität erreicht, auch fünf Jahre nach dem globalen Release nicht. Die Sammlung vereint Dai Gyakuten Saiban und seine Fortsetzung Dai Gyakuten Saiban 2, die bis dahin nur auf Japanisch existierten.
Entwickler und Vorgeschichte
Die Spiele entstanden unter der Leitung von Shu Takumi, dem Schöpfer der gesamten Ace-Attorney-Reihe. Takumi hatte zuvor die ersten drei Hauptspiele (2001–2004) und das Puzzlespiel Ghost Trick: Phantom Detective (2010) entwickelt. Nach Ghost Trick wandte er sich einem neuen Setting zu: dem viktorianischen London. Das Team von Capcoms Division 1, das auch die Hauptserie betreut, arbeitete an den beiden Titeln. Takumi verließ Capcom 2020, nachdem er die Arbeit an der Sammlung abgeschlossen hatte.
Was macht es so besonders?
- Die Verlegung ins viktorianische London ersetzt die gewohnte japanische Kulisse und bringt frische Luft in das Gerichtssaal-Gameplay.
- Protagonist Ryunosuke Naruhodo ist kein erfahrener Anwalt, sondern ein Student, das ungleiche Duo aus Herlock Sholmes und Iris sorgt für überraschende Dynamik.
- Das Deduktions-System, ursprünglich aus der Professor Layton-Reihe, wurde adaptiert und perfektioniert: Hier kombinieren Spieler Beweise zu logischen Schlussfolgerungen.
- Die Übersetzung von Herlock Sholmes (statt Sherlock Holmes) erfolgte aus Urheberrechtsgründen. Die Lokalisierer Janet Hsu und Michael H. B. lieferten eine der dichtesten und sprachspielreichsten Übersetzungen der Serie.
Die Ace-Attorney-Reihe im Überblick
Die Serie begann 2001 in Japan mit Phoenix Wright: Ace Attorney für den Game Boy Advance. Seitdem erschienen neun Hauptspiele, zwei Investigations-Ableger, drei Sammlungen und diverse Portierungen. Bis 2024 verkaufte sich die Reihe über 8,5 Millionen Mal. Die Ace Attorney Trilogy (2018) brachte die ersten drei Spiele auf moderne Plattformen und verkaufte sich bis 2023 über 1,5 Millionen Einheiten. Die Great Ace Attorney Chronicles erreichte bis März 2022 rund 500.000 Verkäufe, angesichts des Nischencharakters von Visual Novals ein respektabler Wert.
Kein Nachfolger in Sicht
Capcom veröffentlichte 2024 mit der Ace Attorney Investigations Collection eine weitere Portierung. Ein neues Hauptspiel oder eine direkte Fortsetzung der Great Ace Attorney-Reihe blieb jedoch aus. Der fünfte Jahrestag der weltweiten Veröffentlichung macht deutlich: Der Höhepunkt bleibt unerreicht. Anders als bei der Hauptserie, die seit 2015 mit Dual Destinies und Spirit of Justice neue Einträge erhielt, liegen für die Prequel-Reihe keine Pläne vor. Shu Takumis Ausstieg mag dazu beigetragen haben.
Woran liegt das?
- Die Erzählung ist dichter und emotionaler als in den Vorgängern, jeder Fall fügt sich in einen übergreifenden Handlungsbogen.
- Die Lokalisierung liefert brillante Wortwitze und kulturelle Anpassungen, ohne den Charme des Originals zu verlieren.
- Technisch glänzt das Spiel mit einer einheitlichen Optik, die die beiden ursprünglichen DS-Titel wie aus einem Guss wirken lässt.
- Die Deduktions- und Diskussionsabschnitte mit Sholmes wurden von Testern als Höhepunkt der Spielmechanik bewertet. Metacritic-Werte von 86 (PS4) und 85 (Switch) unterstreichen die Anerkennung.
Für Fans des Anwaltsgenres ist The Great Ace Attorney Chronicles der Referenzpunkt. Wer die Sammlung noch nicht gespielt hat, sollte das nachholen, sie ist auf aktuellen Plattformen erhältlich und zeigt, wie eine Visual Novel-Meisterklasse aussieht. Kein anderer Titel der Serie hat seitdem eine vergleichbare Wertung oder Fanbegeisterung erzielt.