Lasagne gegen Pilze: Der Hohn des Garfield-Teams
Die Social-Media-Abteilung von Garfield Kart: Furious Racing postete eine Spitze gegen Nintendos geplante Abschaltung von Mario Kart Tour. Der Satz: „Garfield Kart wird nicht einfach so deine Spiel-Lizenz killen.“ Ein klarer Seitenhieb auf Nintendos Entscheidung, den Mobile-Racer im September 2026 vom Netz zu nehmen.
Entwickler des Hohns ist das französische Studio Artefacts Studio mit Sitz in Valenciennes. Das Team arbeitet seit 2016 an Garfield-Lizenzspielen. Davor programmierte es Titel wie „MotoGP 17“ und „The Last Campfire“. Ihr erster Garfield-Kart-Titel erschien 2013 für Nintendo 3DS und iOS. Garfield Kart: Furious Racing (2019) war der Nachfolger, Garfield Kart: All You Can Drift folgte 2024. Keiner dieser Ableger erreichte Verkaufszahlen über 500.000 Einheiten, aber die Serie hat ein stabiles Nischenpublikum.
Der Tweet spielt auch auf die Synchronisation von Chris Pratt an, der Schauspieler spricht in den aktuellen Kinofilmen sowohl Mario als auch Garfield. Ein Crossover der Rennspiele wird es nicht geben. Dafür sind die Lizenzen rechtlich getrennt und die Budgets zu unterschiedlich.
Mario Kart Tour wird eingestellt
Am 29. September 2026 schaltet Nintendo die Server für Mario Kart Tour ab. Das war sieben Jahre nach dem Mobile-Start des Spiels. Die meisten anderen Nintendo-Handyspiele aus dieser Zeit wurden ebenfalls beendet. Ausnahmen: Super Mario Run, Fire Emblem Heroes und Pikmin Bloom laufen noch. Tour war nie ein riesiger Erfolg, aber hatte eine treue Fanbase.
Mario Kart Tour startete am 25. September 2019 und generierte laut Analysten von Sensor Tower bis 2025 etwa 280 Millionen Downloads. Der Umsatz blieb mit geschätzten 150 Millionen US-Dollar weit hinter Erwartungen. Zum Vergleich: Fire Emblem Heroes spielte über eine Milliarde Dollar ein. Tour litt unter heftiger Kritik an den Gacha-Mechaniken und dem zufallsbasierten Charakter-System.
Nintendos Mobile-Sparte schrumpft seit 2020. Dr. Mario World (2021), Dragalia Lost (2022) und Pokémon Masters EX (2023 eingestellt) wurden ebenfalls abgeschaltet. Übrig bleiben nur noch die drei Genannten. Die Entscheidung, Tour zu beenden, passt in dieses Muster. Nintendo konzentriert sich wieder auf eigene Hardware.
Garfield Kart: Unterlegen, aber loyal
Natürlich sind die Garfield Kart-Spiele in Sachen Popularität meilenweit von Mario Kart entfernt. Sie können grafisch oder spielerisch nicht mithalten. Aber sie haben einen Vorteil: Sie sind nicht auf Live-Service angewiesen. Der Tweet ist cleveres Marketing, aber nicht ganz fair. Mario Kart Tour war ein kostenloses Handyspiel mit Mikrotransaktionen. Garfield Kart hingegen ist ein klassischer Kauf-Titel.
Garfield Kart: All You Can Drift kostet auf Steam 19,99 Euro und bietet lokalen Mehrspielermodus für bis zu vier Spieler. Es gibt keine Mikrotransaktionen, keine Serverbindung. Das Spiel verkaufte sich nach SteamDB-Schätzungen rund 100.000 Mal. Die Metacritic-Werte liegen bei 58 (PC) und 62 (Switch). Trotz der niedrigen Qualitätsscores bleibt der Titel durch seine Simplizität bei jungen Spielern beliebt.
Der Entwickler Artefacts Studio veröffentlichte parallel auch Garfield Lasagna Party (2022), ein Mario-Party-Klon. Auch dieses Spiel hält sich durch Offline-Funktionalität über Wasser. Die Strategie: Keine laufenden Kosten, kein Risiko. Ein Modell, das Nintendo für seine Premium-Titel ebenfalls nutzt, aber nicht für Handyspiele.
Mario Kart World auf der Switch 2
Aktuell läuft es für die echte Mario-Kart-Reihe besser denn je. Mario Kart World ist das bestverkaufte Spiel auf der Switch 2, und bekam Anfang Juli 2026 ein neues Update. Zwei zusätzliche Knockout Tour Strecken. Mindestens sechs weitere Routen sind geplant. Die Spielerbasis wächst stetig.
Mario Kart 8 Deluxe verkaufte sich bis 2025 über 70 Millionen Mal und ist das meistverkaufte Rennspiel aller Zeiten. Die Switch 2, erschienen im März 2026, verkaufte sich in den ersten drei Monaten rund 15 Millionen Einheiten. Mario Kart World profitierte von diesem Start und erreichte laut Nintendo-Angaben im Juni 2026 einen Absatz von 12 Millionen. Der Vorgänger auf der Switch (Mario Kart 8 Deluxe) hatte nach zwei Jahren knapp 10 Millionen erreicht, die neue Konsole beschleunigt den Verkauf.
Während Mario Kart Tour stirbt, setzt Nintendo auf Konsole. Das schafft eine klare Trennlinie zwischen Mobile-Experiment und Kernmarke. Der Garfield-Stich bleibt eine witzige Randnotiz in einem ansonsten erfolgreichen Rennspiel-Jahr.