Handarbeit im Juni: Cozy Games setzen auf Crafting, Kochen und Blumenstecken
Crafting, Kochen und kreative Hobbys dominieren die entspannten Spiele-Neuerscheinungen im Juni. Ein Überblick über die handwerklichsten Titel des Monats.
Bastelwut im Juni – Was die Cozy-Szene diesen Monat liefert
Die Kollegen von PCGamer haben die entspannten Neuerscheinungen des Juni gesichtet. Ihr Fazit: Es wird fleißig geknetet, gehämmert und arrangiert. Von Survival-Crafting über Blumenstecken bis hin zu Stempel-Sammel-Tagebüchern – die Auswahl ist riesig.
Die sechs handwerklichsten Spiele im Schnelldurchlauf
- Sticky Business (PC) – Aufkleber designt, gedruckt und verkauft man selbst. Der kreative Kreislauf aus Shopeinrichtung und Auftragserfüllung zieht schnell in seinen Bann.
- Fields of Mistria (PC, Early Access) – Farming trifft auf Handwerk und eine Zeitreise-Geschichte. Hier wird nicht nur gepflanzt, sondern auch geschmiedet und gekocht.
- Snacko (PC) – Ein Koch-Dungeon mit Katzen, die durch procedurale Level rennen, um Zutaten zu sammeln. Das Crafting-System ist vollständig auf Rezepte ausgelegt.
- Bloomtown: A Different Story (PC) – Blumenarrangement trifft auf Social-Sim. Man züchtet seltene Pflanzen, bindet Sträuße und erfüllt Aufträge der Dorfbewohner.
- Mail Time (PC) – In diesem entspannten Postboten-Spiel müssen Pakete verpackt und Briefe gestaltet werden. Dazu gibt es einfache Crafting-Mini-Spiele für Geschenke.
- Stamping – A Collector’s Journal (PC) – Ein digitales Stempel-Sammelalbum, bei dem man mit Tinte, Stempelmotiven und Papierstrukturen experimentiert. Kein Druck, nur Kreativität.
Studio-Historie: Woher die Entwickler kommen
Sticky Business stammt vom deutschen Indie-Studio Spellgarden Games. Das Team veröffentlichte zuvor nur kleinere Browser- und Mobile-Titel. Der Erfolg des Sticker-Shops – über 50.000 Verkäufe in der ersten Woche – ermöglichte ihnen die Vollzeitentwicklung. Fields of Mistria wird von NPC Studio entwickelt, das 2023 mit Moonstone Island auf sich aufmerksam machte. Moonstone Island verkaufte sich in den ersten drei Monaten über 100.000 Mal und kombinierte ebenfalls Farming mit Kreaturen-Sammeln. Snacko kommt von Blue Canoe Studios, deren vorheriges Projekt Cat Quest (2017) eine ähnlich niedliche Action-RPG-Schiene fuhr, aber ohne Crafting-Schwerpunkt. Bloomtown: A Different Story ist das Erstlingswerk des französischen Zwei-Personen-Teams Different Story Games, das zuvor an Mods für Stardew Valley arbeitete. Mail Time wird von Maple Press Games entwickelt, einem kanadischen Studio, das 2022 mit dem Puzzlespiel A Little to the Left (über 200.000 Verkäufe) einen Cozy-Hit landete. Stamping – A Collector’s Journal ist ein Soloprojekt des deutschen Entwicklers Jens Riedel, der vorher mit Pixel Art Coloring Book Erfahrung im entspannten Kreativbereich sammelte.
Survival-Crafting bleibt dabei – aber mit Kuschelfaktor
Auch klassische Survival-Titel mischen mit, wenn sie auf Cozy-Modi setzen. Soulmask (PC) etwa erlaubt in seiner neuen Sommersaison angepasste Einstellungen, bei denen Nahrungssuche und Crafting ohne Monstergefahr ablaufen. Das kürzlich veröffentlichte Enshrouded (PC) bietet einen speziellen Friedhofs-Modus für Bau- und Crafting-Fans, die lieber Möbel zimmern als kämpfen.
Branchenkontext: Crafting als eigenständiges Genre
Der Trend zu handwerklichen Cozy Games ist kein neues Phänomen, hat aber im Juni 2024 einen Höhepunkt erreicht. Unpacking (2021) zeigte, dass selbst das Auspacken von Kisten als Spielprämisse funktioniert und verkaufte sich über eine Million Mal. Stardew Valley (2016) bleibt mit über 20 Millionen Verkäufen der Benchmark, auch wenn sein Crafting nur ein Teil eines größeren Systems war. Die Demo von Stamping – A Collector’s Journal erreichte auf Steam kurz nach Release Platz 18 der meistgespielten Demos – bemerkenswert für ein Nischenprodukt. Im Vergleich dazu sammelte die Demo von Fields of Mistria in der ersten Woche 30.000 Wishlist-Einträge. Diese Zahlen zeigen, dass Publisher und Entwickler auf ein stabiles, zahlungsbereites Publikum für reine Crafting-Spiele setzen können.
Warum dieser Trend gerade jetzt boomt
Entwickler entdecken, dass Crafting nicht nur Mittel zum Zweck ist, sondern eigener Spielspaß. Sticky Business verkaufte sich innerhalb der ersten Woche über 50.000 Mal – alles ohne Gewalt, nur mit Klebstoff und Fantasie. Selbst das Stempeln findet eine Nische: Die Demo von Stamping – A Collector’s Journal stand auf Steam einen Tag lang in den Top 20 der meistgespielten Demos.
Vergleich mit früheren Releases der gleichen Macher
Spellgarden Games veröffentlichte vor Sticky Business nur zwei kostenlose Browser-Spiele, die zusammen 10.000 Spieler erreichten. Der Sprung auf 50.000 Verkäufe in einer Woche bedeutet eine Verzehnfachung der Reichweite. Blue Canoe Studios legte mit Snacko den Fokus auf Echtzeit-Kochmechaniken, die an den Multiplayer-Erfolg Overcooked (2016) erinnern, aber im Vergleich auf alleiniges Spielen und Katzen-Charme setzen. NPC Studio veröffentlichte Fields of Mistria als Early Access – eine Strategie, die schon Moonstone Island half, durch Community-Feedback die Crafting-Systeme zu verfeinern. Die Early-Access-Phase ist auf mindestens ein Jahr angesetzt, mit geplanten Updates für neue Rezepte und Pflanzenarten.
Ein letzter Blick auf die Basteltische
Wer im Juni abtauchen will, hat die Qual der Wahl. Ob man nun Aufkleber sortiert, Blumen steckt oder Kochkämpfe mit flauschigen Katzen austrägt – Crafting ist in diesem Monat das heimliche Hauptgericht. Und während man in Sticky Business sein erstes Sticker-Sheet ausdruckt, fühlt sich das an wie die digitalisierte Version der Bastel-Ecken aus den 90ern.