EndeNews Logo EndeNews
Heathen: Monsterkopf als Waffe im Ego-Dungeon-Crawler
News

Heathen: Monsterkopf als Waffe im Ego-Dungeon-Crawler

Der Indie-Dungeon-Crawler Heathen setzt auf Ego-Perspektive, Diablo-Formel und kreative Gewalt - ein Blick auf das Projekt von Christopher Yabsley.

D
Dennis Adam
TEILEN: Twitter Reddit

Heathen: Ein Monsterkopf als Wurfgeschoss

Heathen ist ein kommender Indie-Dungeon-Crawler, der die klassische Diablo-Formel in die Ego-Perspektive übersetzt. Laut Steam-Beschreibung können Spieler einem Monster den Kopf abschlagen, diesen in der Luft treten und damit ein weiteres Monster töten. Das ist keine technische Demo, sondern das erklärte Design-Ziel des Spiels. Wer auf brachiale Physik-Spielereien in einem Dark-Fantasy-Setting steht, bekommt hier einen konkreten Grund, den Titel im Auge zu behalten.

Das ist über das Spiel bekannt

  • Entwickler und Publisher: Christopher Yabsley, der das Projekt in Personalunion betreut.
  • Plattform: Bestätigt ist Windows/PC über Steam, weitere Systeme sind nicht belegt.
  • Setting: Eine Fantasy-Stadt namens Saltgrave und ein unterirdischer Labyrinthkomplex.
  • Spielmodi: Beutejagd und Online-Koop nach dem Vorbild klassischer Action-RPGs.
  • Einordnung: Dark-Fantasy-Dungeon-Crawler mit First-Person-Perspektive.

Kein Release-Datum, kein Preis

Die Steam-Seite von Heathen nennt als Erscheinungsdatum schlicht „To be announced“. Ein konkreter Releasetag ist nicht bestätigt, ebenso wenig ein Euro-Preis. Das Spiel ist auf Steam derzeit nicht verfügbar. Auch ein Early-Access-Start wird in den sichtbaren Store-Daten nur indirekt erwähnt und ist mit keinem Datum hinterlegt. Wer sich für den Titel interessiert, kann ihn auf Steam vormerken, mehr aber auch nicht.

Christopher Yabsley: Ein Entwickler, ein Projekt

Hinter Heathen steht mit Christopher Yabsley eine einzelne Person, die sowohl als Entwickler als auch als Publisher auftritt. Das ist im Indie-Bereich kein Einzelfall, aber ein Hinweis auf den Umfang des Projekts. Yabsleys bisherige Arbeiten sind in den vorliegenden Quellen nicht dokumentiert, das Spiel selbst ist sein bislang sichtbarstes Vorhaben. Ein Solo-Entwickler, der einen Ego-Perspektiven-Dungeon-Crawler mit Koop-Funktion baut, steht vor einer technischen und organisatorischen Herausforderung.

Diablo (1996) als Vorbild

Die Inspirationsquelle wird offen benannt: Diablo von 1996. Das Original von Blizzard definierte den Dungeon-Crawler mit zufallsgenerierten Ebenen, Loot-Spiralen und einer düsteren Fantasy-Welt. Heathen übernimmt diese Struktur, wechselt aber die Perspektive. Statt isometrischer Draufsicht schaut der Spieler durch die Augen seiner Figur. Das verändert nicht nur die Kämpfe, sondern auch die Art, wie Räume, Gegner und Beute wahrgenommen werden.

Branchenkontext: Ego-Perspektive im ARPG

Ego-Perspektive und Action-RPG sind keine neue Kombination, aber selten in dieser Konsequenz. Titel wie Dark Messiah of Might and Magic oder Vermintide zeigten, wie physische Interaktion in First-Person funktionieren kann. Heathen geht einen Schritt weiter, indem es die Loot-Mechaniken eines Diablo damit verbindet. Ob das Kampfsystem die Präzision liefert, die solche Manöver erfordern, ist offen. Das Konzept allein sorgt bereits für Aufmerksamkeit.

Saltgrave und der Abstieg

Die Stadt Saltgrave dient als Ausgangspunkt für den Abstieg in den Untergrund. Dort warten Labyrinthe, Monster und Beute. Der Name Saltgrave (Salzgrab) deutet auf eine raue, unwirtliche Welt hin. Ob die Stadt als Hub mit Händlern und Questgebern funktioniert, ist nicht bestätigt. Der Steam-Text nennt sie als Teil des Settings, mehr Details gibt es bislang nicht.

Kein Termin, aber ein klarer Pitch

Heathen hat weder ein Datum noch einen Preis, aber eine klare Idee: Diablo in der Ego-Perspektive, mit Physik-Spielereien und Koop. Der Entwickler Christopher Yabsley arbeitet allein an dem Projekt. Wer sich für Indie-Dungeon-Crawler mit ungewöhnlichen Kampfmechaniken interessiert, findet auf Steam eine Seite zum Vormerken. Ein Release-Fenster bleibt unbestätigt.

Quelle: PCGamer latest

VERWANDTE ARTIKEL