Release-Datum & Plattformen
Das belgische Indie-Studio Badass Mongoose hat heute, am 23. Juli 2026, sein Puzzle-Adventure Helix: Descent N Ascent veröffentlicht. Der Titel ist ab sofort auf Steam und Nintendo Switch erhältlich.
Der Preis beträgt 14,99 US-Dollar (regionale Preisabweichungen möglich). In den ersten zwei Wochen gibt es einen 10-Prozent-Launch-Rabatt.
Das Studio wurde 2017 von den Brüdern Jan und Pieter Van der Meulen gegründet, die zuvor als Leveldesigner bei Larian Studios (Divinity: Original Sin 2) arbeiteten. Ihr erster Titel Chromatic Drift (2020) verkaufte sich auf Steam rund 47.000 Mal und erreichte eine 87-prozentige positive Bewertung bei knapp 2.300 Nutzerstimmen.
Spielprinzip & Atmosphäre
Helix: Descent N Ascent ist ein gewaltfreies Abenteuer, das komplett auf Kämpfe oder Gegner verzichtet. Stattdessen setzt es auf monochrome Optik und knifflige Rätsel.
- Fokus auf Umweltpuzzles und Erkundung
- Zwei Perspektiven: Descent (Abstieg) und Ascent (Aufstieg)
- Dichte, ruhige Stimmung ohne Zeitdruck
Die Rätselmechanik baut auf dem Wechsel zwischen den beiden Perspektiven auf. Eine Bewegung im Abstiegsmodus verändert die Umgebung im Aufstiegsmodus und umgekehrt. Der Soundtrack stammt vom belgischen Komponisten Lena De Bruyne, der zuvor für Echoes of the Void (2022) die Musik lieferte.
Stil & Studio
Badass Mongoose hat sich bewusst für eine minimalistische, schwarz-weiße Grafik entschieden. Das Design lenkt die Aufmerksamkeit auf die Spielmechanik und die erzählte Geschichte.
Das Team aus Belgien ist für ungewöhnliche Indie-Projekte bekannt. Mit Helix: Descent N Ascent liefern sie einen ruhigen Kontrast zu actionlastigen Releases.
Die Entwicklung dauerte drei Jahre und umfasste ein Budget von etwa 180.000 Euro, finanziert durch Fördergelder der flämischen Kulturstiftung und eine Kickstarter-Kampagne (2023, 32.000 Euro). Das Team besteht aus sechs festen Mitarbeitern, die zeitweise durch freie Grafiker und Tester ergänzt wurden.
Studio-Historie & Vorgänger
Badass Mongoose veröffentlichte 2022 den Vorgänger Echoes of the Void, ein ebenfalls monochromes Puzzle-Spiel, das jedoch mit 3D-Umgebungen arbeitete. Echoes of the Void erhielt auf Metacritic einen Metascore von 74 und verkaufte sich etwa 23.000 Mal. Das Spiel war nur für PC erhältlich.
Mit Helix: Descent N Ascent wechselt das Studio zur 2D-Seitenansicht und implementiert erstmals eine Nintendo-Switch-Fassung. Der Wechsel zu einer Switch-Portierung erfolgte nach einer Umfrage unter Fans: 68 Prozent der 1.200 Befragten wünschten sich eine tragbare Version.
Im Branchenkontext reiht sich das Spiel in die Tradition gewaltfreier Puzzle-Adventures wie Limbo (Playdead, 2010) und Inside (Playdead, 2016) ein. Anders als diese verzichtet Helix jedoch auf jede Form von Jump-&-Run oder Zeitdruck. Näher steht es dem ebenfalls monochromen The Swapper (Facepalm Games, 2013) oder dem perspektivwechselnden Fez (Polytron, 2012).
Verfügbarkeit & Rabatt
Der Titel ist ab sofort digital erhältlich. Wer in den nächsten zwei Wochen zuschlägt, spart zehn Prozent auf den regulären Preis.
Helix: Descent N Ascent läuft auf PC (Steam) und Nintendo Switch, ein perfekter Kandidat für entspannte Rätselstunden unterwegs oder zu Hause.
Die Switch-Version unterstützt den Touchscreen-Modus im Handheld-Betrieb sowie Bewegungssteuerung für bestimmte Rätsel, was in der PC-Fassung nicht enthalten ist. Eine Version für Xbox Series und PlayStation 5 ist laut Studio für Frühjahr 2027 geplant, sofern sich die Verkaufszahlen im ersten Monat auf mindestens 15.000 Einheiten belaufen.