Evolutionstest: Einladung für Taktiker
Im Juli öffnet HoYoverse die Pforten zu einer weiteren Testphase ihres Abenteuerstrategie- und Kreaturen-Sammelspiels Honkai: Nexus Anima. Der sogenannte Evolutionstest läuft auf PC und Mobile-Geräten. Frühere Closed-Beta-Runden fanden im März und Mai 2026 statt; die Teilnehmerzahl war auf je 50.000 Accounts begrenzt.
- Der Test konzentriert sich auf das Sammeln und Weiterentwickeln von Kreaturen.
- Spieler können neue Strategie-Elemente und Anima-Fähigkeiten ausprobieren.
Entwickler-Historie: HoYoverse
HoYoverse ist der internationale Markenname des chinesischen Studios miHoYo, gegründet 2012 von drei Studenten der Shanghai Jiao Tong University. Der erste kommerzielle Erfolg war Guns Girl Z (2014), ein 2D-Runner. Mit Honkai Impact 3rd (2016) etablierte miHoYo rundenbasierte Action mit Anime-Ästhetik und Gacha-Monetarisierung.
- Genshin Impact (2020) spielte weltweit über 6 Milliarden US-Dollar ein.
- Honkai: Star Rail (2023) erreichte innerhalb eines Jahres mehr als 100 Millionen Downloads.
- Das Studio beschäftigt heute über 6.000 Mitarbeiter an Standorten in Shanghai, Montreal und Singapur.
Was ist Honkai: Nexus Anima?
Das Spiel verbindet rundenbasierte Taktik mit dem Sammeln und Evolvieren mystischer Wesen, den Animas. Jede Kreatur besitzt eigene Stärken, Schwächen und Entwicklungslinien. Anders als in Honkai Impact 3rd oder Honkai: Star Rail liegt der Fokus hier auf der Kreaturen-Synergie im Team.
- Die Kampagne führt durch eine offene Welt mit Rätseln und Kämpfen.
- Die Animas sind in fünf Elemente unterteilt: Feuer, Wasser, Erde, Luft und Licht. Jedes Element interagiert mit einem separaten Resistenzsystem.
Termin und Plattformen
Der Evolutionstest startet im Juli 2026. Eine genaue Uhrzeit oder Anmeldefrist nennt HoYoverse bisher nicht. Die Registrierung läuft über die offizielle Website; beworben wird der Test mit einer „begrenzten Teilnehmerzahl“.
- Plattformen: PC (Windows) und Mobile (iOS, Android).
- Ein Cross-Save zwischen den Versionen wurde für den Test bestätigt, nachdem er in der Mai-Beta noch fehlte.
Warum dieser Test?
HoYoverse sammelt Feedback zu Balancing, Entwicklungsgeschwindigkeit und den neuen Anima-Fähigkeiten. Der Test ist nicht öffentlich, eine Anmeldung ist nötig. Frühere Tests enthüllten bereits über 50 Anima-Arten und ein Elementar-System, das sich von den klassischen Stärke-Schwäche-Diagrammen unterscheidet.
- Der Juli-Test soll die Evolutionsmechanik final justieren, bevor der Launch näher rückt.
- Laut einem Interview mit Lead Designer Zhang Wei im Mai 2026 wird eine „offene Beta“ für Herbst 2026 angestrebt.
Ein Blick auf die Konkurrenz
Sammelspiele mit Evolution gibt es viele. Pokémon (1996) verkaufte sich über 480 Millionen Mal. Temtem (2022) erreichte 1,2 Millionen Käufer. Palworld (2024) verkaufte 8 Millionen Einheiten in zwei Wochen, brach aber durch Survival-Elemente und Waffen aus dem Genre aus.
- Honkai: Nexus Anima setzt auf eine düstere Sci-Fi-Ästhetik und tiefe Taktik, vergleichbar mit Digimon Story: Cyber Sleuth (2015).
- Die Animas lassen sich nicht nur fangen, sondern auch kreuzen und modifizieren, ähnlich dem „DNA-Splicing“ aus Shin Megami Tensei: Devil Summoner.
- Ein PvP-Modus wurde für den Launch angekündigt, ist im Test aber nicht enthalten.
Honkai-Franchise: Einordnung
Der Titel „Honkai“ ist kein Zufall. Honkai Impact 3rd handelt von einer apokalyptischen Energie namens Honkai. Honkai: Star Rail spielt im gleichen Multiversum. Nexus Anima ist dagegen ein Spin-off: Die Animas entstehen aus Honkai-Energie, die durch eine Katastrophe freigesetzt wurde. Chronologisch spielt es vor den Ereignissen von Star Rail.
- Der Soundtrack stammt von HOYO-MiX, dem hauseigenen Komponisten-Team (bekannt für die Genshin-Impact-Soundtracks).
- Das Spiel nutzt die Unity-Engine, nicht die proprietäre miHoYo-Engine, die für Genshin Impact optimiert wurde.
Fazit für Sammler
Wer rundenbasierte Kämpfe und Kreaturen-Evolution mag, sollte sich den Juli-Termin notieren. Der Evolutionstest gibt einen Vorgeschmack auf das volle Spiel. Anmeldung läuft. Ob der Titel das millionenschwere Gacha-Modell seiner Geschwister erreicht, hängt von der Balance zwischen Free-to-Play und Sammelzwang ab, die Beta wird zeigen, ob HoYoverse hier einen schmalen Grat geht.