NFL-Action auf dem Gridiron
Die aktuelle Football-Saison beginnt für Abonnenten von EA Play mit dem Zugriff auf EA SPORTS Madden NFL 27. Interessierte Nutzer können ab sofort eine 10-stündige Early Access Trial auf PlayStation 5 oder Xbox Series X/S starten.
Dieses Zeitfenster bietet einen Einblick in die Simulation, bevor die offizielle Veröffentlichung im Handel erfolgt. Der Spielfortschritt aus der Testphase lässt sich bei einem späteren Kauf der Vollversion direkt in das finale Spiel übertragen.
Was bietet die Testversion?
Die diesjährige Trial konzentriert sich auf technische Anpassungen und spielerische Neuerungen. Folgende Elemente stehen im Fokus:
- Integration der neuen Persona Engine zur Darstellung individueller Spielerbewegungen.
- Überarbeitete Physik-Berechnungen bei Kollisionen an der Line of Scrimmage.
- Vollständiger Zugriff auf alle Spielmodi für das Zeitlimit von zehn Stunden.
Die Persona Engine nutzt Daten aus der realen NFL, um charakteristische Laufstile und Reaktionen von Athleten abzubilden. Das System soll die visuelle Unterscheidbarkeit der einzelnen Profis auf dem Platz steigern.
Studio-Historie und Entwickler-Hintergrund
Entwickelt wird die Serie von EA Tiburon, einem Studio mit Sitz in Maitland, Florida. Seit der Übernahme der NFL-Lizenz im Jahr 2004 durch Electronic Arts ist dieser Standort das zentrale Entwicklungszentrum für das Franchise.
Vor der Übernahme der exklusiven Rechte produzierte das Studio neben der Madden-Reihe auch Titel wie NCAA Football. Nach der Einstellung der College-Reihe im Jahr 2013 konzentrierte sich das Team fast ausschließlich auf die Optimierung der Madden-Engine.
Frühere Releases und Serien-Historie
Die Madden NFL-Serie blickt auf eine lange Historie zurück, die 1988 mit John Madden Football auf dem Apple II begann. In den 90er Jahren konkurrierte das Spiel regelmäßig mit Titeln wie Joe Montana Football von Sega.
Seit dem Wechsel auf die aktuelle Konsolengeneration (PlayStation 5 und Xbox Series X) nutzt EA Tiburon die Frostbite-Engine. Diese Grafik-Engine, die ursprünglich von DICE für Battlefield entwickelt wurde, ersetzt die älteren Eigenentwicklungen des Studios.
Branchenkontext und Vergleichswerte
Im Bereich der Sportsimulationen nimmt Madden NFL eine exklusive Stellung ein, da Electronic Arts die einzige Firma mit einer offiziellen NFL-Lizenz für Simulationen ist. Andere Titel wie Maximum Football versuchen, über Indie-Entwicklungen alternative Spielerfahrungen zu bieten, verfügen jedoch nicht über die offiziellen Teams oder Spielernamen.
Vergleichbare Releases in der Sportspiel-Branche sind EA SPORTS FC und NBA 2K. Während NBA 2K von Visual Concepts entwickelt wird und einen starken Fokus auf Mikrotransaktionen im Modus "MyCareer" legt, folgt Madden einem ähnlichen monetären Modell durch den Modus Madden Ultimate Team.
Details zum Spielstart
Die Testphase für EA Play Mitglieder erfordert eine aktive Mitgliedschaft. Nutzer können den Download über den Store der jeweiligen Konsole starten, sobald der Dienst die Berechtigung prüft.
- Abonnenten von EA Play Pro erhalten auf dem PC uneingeschränkten Zugriff auf die Vollversion.
- Standard-Mitglieder von EA Play sind auf das Zeitlimit von zehn Stunden begrenzt.
Die Größe des Downloads liegt bei etwa 50 bis 60 Gigabyte, abhängig von der Plattform. Die Server für die Online-Modi sind zum Start der Trial bereits aktiv, um die Stabilität für den allgemeinen Release zu testen.