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Marvel Crossover in Magic: Über 600 einzigartige Karten, Mechaniken im Detail
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Marvel Crossover in Magic: Über 600 einzigartige Karten, Mechaniken im Detail

Wizards of the Coast enthüllt die Mechaniken des Marvel-Super-Heroes-Sets, das am 26. Juni erscheint, mit Teamwork, Power-Up und mehr als 600 neuen Karten.

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Tommes Parzl
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Rekordjagd geht weiter

Nachdem Final Fantasy letztes Jahr das meistverkaufte Universes Beyond-Set an einem einzigen Tag wurde, legt Wizards of the Coast nach: Am 26. Juni 2026 erscheint Marvel Super Heroes. Das Set bringt über 600 mechanisch einzigartige Karten, im Hauptset, den Commander-Decks und den Jumpstart-Boostern. Dazu gibt es eine Reihe neuer und wiederkehrender Mechaniken.

Teamwork: Zutaten aus dem Team holen

Die Mechanik Teamwork erinnert an Convoke oder Improvise. Du tappst Kreaturen mit kombinierter Stärke, um einen Extra-Effekt freizuschalten.

  • Bei „HULK SMASH!“ kannst du einen Nichtkreatur-Artefakt zerstören oder eine Kreatur Schaden zufügen lassen.
  • Tappst du Kreaturen mit Power 4 oder mehr, passiert beides.

Power-Up: Kicker mit Rabatt

Power-Up ist eine Variante von Kicker, aber mit einem Twist: Der Extra-Kosten wird günstiger, wenn du ihn im selben Zug wie die Kreatur aktivierst.

  • Thanos, The Mad Titan kostet normalerweise sechs Mana (alle Farben).
  • Wird er direkt nach dem Wirken aufgepowert, sinkt der Preis auf nur drei Mana.

Helden und Schurken

Die Sets drehen sich um die Creature Types Hero und Villain. Jeder Charakter bringt seine besonderen Fähigkeiten mit.

  • Thor, God of Thunder holt einen Zauberspruch oder ein Equipment aus dem Friedhof zurück und fügt bei Nichtkreatur-Zaubersprüchen Extraschaden zu.
  • Madame Hydra erzeugt jedes Mal einen neuen Villain, wenn du einen Villain-Zauber wirkst.

Plan: Enchantments mit Stufen

Plan-Karten sind Verzauberungen, die mit Plan-Zählern arbeiten. Erreichst du eine bestimmte Anzahl, löst ein zweiter Effekt aus.

  • Bei „Doom Reigns Supreme“ verlierst du pro gewirktem Villain 1 Lebenspunkt und erhältst 1 dazu.
  • Bei fünf Zählern kannst du die Karte opfern, um die obersten fünf Karten eines Gegners zu exilen und zwei davon kostenlos zu wirken.

Worthy: Nur die Würdigen

Die Ausrüstung Mjolnir lässt sich nur anlegen, wenn die Kreatur bestimmte Bedingungen erfüllt:

  • Sie muss legendär sein.
  • Sie darf nicht den Subtyp Villain haben.
  • Sie muss rot oder weiß im Farb-Identity haben.

Das führt zu kuriosen Kombinationen: Ein Corgi oder ein kleiner Affe kann plötzlich den Hammer schwingen.

Rückkehrende Mechaniken

Das Set greift auf bekannte Mechaniken zurück, die zuvor in anderen Sets auftauchten.

  • Connive (aus Streets of New Capenna), durchsucht das Deck, wirf Karten ab und mach Villains stärker.
  • Improvise, tappe Artefakte, um Mana zu sparen (z. B. den Arc Reactor kostenlos zu wirken).
  • Modal Double-Faced Cards, zwei Seiten, eine Karte; Tony Stark verwandelt sich in Iron Man.
  • Sagas, mehrstufige Verzauberungen wie „World War Hulk“, die gewaltige Kreaturen kostenlos ins Spiel bringt.
  • Sneak (aus dem Teenage Mutant Ninja Turtles-Set), überrasche einen ungeblockten Angreifer; Elektra zerstört dabei eine Kreatur mit Power 3 oder weniger.

Eine exklusive Vorschau-Karte gibt es am 4. Juni bei GameSpot, die Vorschau-Saison läuft bereits.

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