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Microsoft soll angeblich kompletten Xbox-Verkauf erwogen haben, Bericht
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Microsoft soll angeblich kompletten Xbox-Verkauf erwogen haben, Bericht

Einem neuen Bericht zufolge prüfte Microsoft im Zuge interner Diskussionen drastische Optionen für die Zukunft der Xbox-Marke.

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Dennis Adam
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Pläne für den Notausgang

Laut einem Bericht von GamesRadar+ hat Microsoft erwogen, die Xbox-Sparte komplett abzutrennen und den Verkauf zu erleichtern. Im Rahmen interner Überholungsdiskussionen scheinen alle Optionen auf dem Tisch zu liegen. Das berichtet die Seite unter Berufung auf mit der Sache vertraute Personen.

Was der Bericht konkret sagt

  • Microsoft soll überlegt haben, die gesamte Hardware- und Softwareabteilung als eigenständige Einheit zu verkaufen.
  • Ziel wäre gewesen, den Verkaufsprozess zu vereinfachen, falls man sich von der Marke trennen wolle.
  • Der Bericht zitiert Quellen mit der Aussage, dass „alle Optionen in Betracht gezogen“ werden, eine komplette Abspaltung sei nur eine davon.

Kontext: Xbox im Wandel

Die Überlegungen fallen in eine Phase, in der Microsoft seine Gaming-Strategie neu ausrichtet. Statt auf reine Konsolen setzt das Unternehmen verstärkt auf Game Pass-Abonnements und Cloud-Dienste. Eine Abspaltung der Xbox-Marke wäre ein radikaler Schnitt, aber vielleicht auch ein logischer, wenn sich die Hardware nicht mehr als Kern des Geschäfts lohnt.

Keine offizielle Bestätigung

Bislang hat sich Microsoft nicht zu dem Bericht geäußert. Weder Phil Spencer noch andere Verantwortliche haben die Gerüchte kommentiert oder dementiert. Bis auf Weiteres handelt es sich um Spekulationen, allerdings um solche, die die Gerüchteküche ordentlich anheizen und für Diskussionen in der Community sorgen.

Beobachtung

Die Diskussion über einen kompletten Verkauf zeigt, wie weit Microsoft bereit ist zu gehen, um seine Gaming-Sparte zukunftsfähig zu machen. Egal ob Gerücht oder nicht: Dass solche Szenarien überhaupt denkbar sind, spricht Bände über den aktuellen Zustand der Konsolenbranche und über die veränderte Rolle von Hardware in einem abonnementgetriebenen Gaming-Markt.

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