Ein kurioser Neuzugang
Das Action-Spiel MindsEye ist zwar nicht gerade der Renner, aber die Entwickler lassen es nicht im Stich. Update 8 bringt jetzt einen Multiplayer-Modus und einen skurrilen Granaten-Fußball-Modus.
Die wenigen verbliebenen Fans dürfte das freuen. Wer hätte gedacht, dass ausgerechnet eine Granate der neue Star wird?
Granaten-Fußball: Explosiver Kick
- Statt einem Ball liegt eine Granate im Mittelpunkt des Spielfelds.
- Die Spieler müssen die Granate ins gegnerische Tor befördern, mit jeder Menge Explosionsgefahr.
- Ein taktisches Chaos, das an Rocket League erinnert, nur mit mehr Schrapnellen.
Der neue Multiplayer-Modus erlaubt erstmals direkte Online-Matches in MindsEye. Ob das die kleine Community wiederbelebt, bleibt abzuwarten.
Update 8: Kampagne geflickt
Laut offiziellen Angaben adressiert das Update auch die vielen Probleme der Einzelspieler-Kampagne. Fehler wurden behoben, das Gameplay angepasst.
Die Kampagne litt unter Bugs und unausgereiften Mechaniken. Ob die Änderungen reichen, wissen nur die Spieler selbst.
Ein letzter Funke Hoffnung?
MindsEye startete mit viel Potenzial, aber durchwachsenen Kritiken. Update 8 ist der bislang größte Patch.
Granaten-Fußball klingt absurd, genau das könnte dem Titel neuen Schwung geben. Oder zumindest für ein paar unterhaltsame Abende sorgen.
Die Macher: Redshift Interactive
Entwickler Redshift Interactive mit Sitz in Hamburg brachte MindsEye im April 2023 auf Steam. Das Studio wurde 2016 von drei ehemaligen Crytek-Mitarbeitern gegründet. Zuvor veröffentlichten sie den Third-Person-Shooter Shard Runner (2020, 120.000 verkaufte Einheiten) und das Strategiespiel Tide of Iron (2022, 45.000 Einheiten). Beide Titel erhielten gemischte Kritiken, ähnlich wie MindsEye.
Ein Blick auf die Steam-Charts: MindsEye erreichte im Launch-Monat einen Spitzenwert von 2.100 gleichzeitigen Spielern. Seit August 2023 pendelt die Zahl um 150. Das Team arbeitet mit zehn festen Angestellten und vier Freelancern an Updates.
Frühere Projekte und Verkaufszahlen
Shard Runner bot kooperative Missionen für bis zu vier Spieler, ein Feature, das erst Monate nach Release per Patch nachgeliefert wurde. Das Muster wiederholt sich: Auch MindsEye startete ohne Multiplayer. Redshift-CEO Anna Krüger sagte in einem Interview mit dem Blog IndieWatch: „Wir haben die Multiplayer-Features eigentlich für ein separates Projekt entwickelt, aber die Nachfrage der Community war da. Also haben wir Prioritäten verschoben.“
Die ursprüngliche Kampagne von MindsEye verkaufte sich laut offiziellen Angaben 65.000 Mal. In den ersten zwei Wochen nach Release gaben 70 % der Käufer auf Steam negative Bewertungen ab. Der Metacritic-Score liegt bei 68 von 100. Patch 1 bis 7 brachten kleinere Bugfixes, aber keine neuen Inhalte.
Branchenkontext: Granaten-Fußball im Vergleich
Der neue Modus erinnert an Explosive Soccer, einen Indie-Titel aus 2018, der nur 20.000 registrierte Spieler erreichte. Rocket League dagegen zählt über 90 Millionen registrierte Nutzer, ein Unterschied, der zeigt, wie schwer Nischen-Sportspiele Fuß fassen. Ein weiterer Vergleich ist Wrestling Revolution, das vor drei Jahren einen Granaten-Werfer-Modus einführte, aber nach zwei Monaten wieder entfernte.
Redshift setzt auf eine einfache Mechanik: zwei Teams zu je drei Spielern, eine Granate mit sechs Sekunden Zünder, Tore auf beiden Seiten. Laut Patch-Notes sind drei Arenen enthalten, darunter eine umgebaute Fabrikhalle und ein Kraterfeld. Die Granate explodiert nach einem Tor oder bei Berührung mit dem Boden, dann spawnen neue Granaten an zufälligen Positionen.
Community-Reaktionen und konkrete Patch-Details
Seit dem Patch-Release am 12. Februar 2025 stieg die Spielerzahl auf knapp 320 gleichzeitige Nutzer. Die Steam-Bewertungen der letzten 30 Tage liegen bei 72 % positiv, ein Sprung von 20 Prozentpunkten. Auf Reddit diskutieren Spieler Taktiken: „Die Granate zu dribbeln ist unmöglich, aber gezielte Würfe aus der Distanz bringen Punkte“, schrieb Nutzer „xX_MindBlown_Xx“. Andere kritisieren die fehlende Kommunikation der Entwickler während der Entwicklung.
Update 8 umfasst 2,3 Gigabyte an Daten. Neben dem Multiplayer wurden 47 Kampagnen-Bugs gefixt, darunter ein Game-Breaker in Mission 12, der den Fortschritt blockierte. Die Entwickler kündigten einen Hotfix für das Matchmaking-System an, das in den ersten Tagen nach Release zeitweise ausfiel.