Der Preis des Schweigens
Seit über einem Jahr wartet die Fangemeinde auf die Ankündigung eines neuen 3D-Mario-Titels. Nintendo hüllt sich in Schweigen, mit Folgen für den Aktienkurs.
Laut einer Analyse von Kotaku hat Nintendos Börsenwert innerhalb der letzten zwölf Monate ein Drittel seiner Spitze eingebüßt. Als Hauptgrund nennen die Journalisten die anhaltende Weigerung des Unternehmens, ein 3D-Mario-Abenteuer zu enthüllen.
- Ein Drittel des Unternehmenswerts: rund 30 Milliarden US-Dollar sollen laut Marktschätzungen verloren gegangen sein.
- Keine offizielle Bestätigung von Nintendo zu einem neuen Super Mario-Titel seit dem Release von Super Mario Bros. Wonder (2023, 2D).
Die Köpfe hinter dem Klempner
Die 3D-Mario-Serie wird seit 2007 von Nintendo EAD Tokyo entwickelt, einem Studio, das 2003 als Ableger von Nintendos hauseigener Entwicklungsabteilung gegründet wurde. Vor Mario arbeitete das Team an Donkey Kong Jungle Beat (2004), einem Rhythmus-Plattformer für den GameCube, der mit Bongos gesteuert wurde.
- Das Studio besteht aus rund 100 Mitarbeitern, viele davon ehemalige Mitglieder des Mario 64-Teams.
- Yoshiaki Koizumi, langjähriger Regisseur von Super Mario Galaxy und Super Mario Odyssey, leitet die Abteilung seit 2017.
- Nach Odyssey (2017) veröffentlichte EAD Tokyo keine neuen 3D-Mario-Titel, nur einen Port von Super Mario 3D World (2021) für die Switch.
Warum 3D Mario so wichtig ist
3D Mario ist nicht irgendeine Serie, sie ist die Flagschiff-Reihe für jede neue Nintendo-Konsole. Super Mario 64 begleitete den Nintendo 64, Super Mario Sunshine den GameCube, Super Mario Galaxy die Wii.
Jede große Heimkonsole bekam ihren eigenen 3D-Mario. Dass die Switch 2 (seit März 2026 auf dem Markt) ohne einen solchen Launch-Titel auskommen musste, verunsichert Anleger und Fans gleichermaßen.
- Die Fans erwarten einen Nachfolger zu Super Mario Odyssey (2017), ein Spiel, das bis heute als Meilenstein des Genres gilt.
- Ohne Ankündigung fehlt der neuen Hardware das typische Zugpferd.
Verkaufszahlen im Rückblick
3D-Mario-Titel gehören zu den meistverkauften Spielen ihrer jeweiligen Plattform. Super Mario Odyssey verkaufte sich 28,54 Millionen Mal (Stand 2024), mehr als jeder andere Switch-Titel außer Mario Kart 8 Deluxe.
- Super Mario Galaxy (2007, Wii): 12,8 Millionen Einheiten.
- Super Mario 64 (1996, N64): 11,9 Millionen Einheiten.
- Super Mario Sunshine (2002, GameCube): 5,5 Millionen Einheiten.
- Super Mario 3D World (2013, Wii U): 5,9 Millionen; der Switch-Port (2021) brachte es auf zusätzliche 13,3 Millionen.
Ein neuer 3D-Mario könnte laut Analystenschätzungen der Mizuho Bank bei einem Release im ersten Jahr der Switch 2 15 bis 20 Millionen Einheiten absetzen. Ohne Ankündigung bleibt diese Einnahmequelle spekulativ.
Branchenvergleich: Ankündigungspolitik
Sony kündigte God of War Ragnarök im September 2020 an, 25 Monate vor Release im November 2022. Microsoft enthüllte Starfield im Juni 2018, fünf Jahre vor dem Launch 2023. Beide Unternehmen geben ihren Anlegern früh eine Roadmap.
Nintendo verfolgt einen anderen Kurs. Super Mario Odyssey wurde im Januar 2017 angekündigt, zehn Monate vor Release im Oktober 2017. The Legend of Zelda: Breath of the Wild wurde 2014 gezeigt, erschien aber erst 2017, mit mehrfachem Verschieben.
- Die durchschnittliche Zeitspanne zwischen Ankündigung und Release eines 3D-Mario betrug seit 2007 etwa 12 Monate.
- Kotaku zitiert einen anonymen Nintendo-Entwickler: „Das Projekt existiert. Aber die Marketing-Abteilung will den perfekten Zeitpunkt abwarten, und wartet jetzt seit zwei Jahren."
Bis heute, am 10. Juni 2026, gibt es keine offizielle Ankündigung. Und der Aktienmarkt hat bereits geurteilt.