Nur noch wenige Wochen, und dann die Bombe
Eigentlich sollte Outward 2 im Juli 2026 erscheinen. Jetzt, knapp vier Wochen vor dem Ziel, platzt die Nachricht: Das Survival-RPG wird auf 2027 verschoben. Die Entwickler von Nine Dots Studio räumen ein, dass sie den Termin nicht halten können.
„I apologize that we couldn’t give you the game you guys deserve on time“, heißt es in der offiziellen Mitteilung. Ein klassischer Fall von „mehr Zeit für Feinschliff“, nur diesmal extrem kurzfristig kommuniziert.
Nine Dots Studio sitzt in Québec, Kanada. Das Team startete mit rund zehn Leuten, die zuvor an kleineren Projekten wie dem Browserspiel Momentum gearbeitet hatten. Der erste Outward (2019) war ihr erster kommerzieller Titel, und ein Überraschungserfolg: Über 2 Millionen Kopien wurden laut Studioangaben verkauft. Der Titel finanzierte das Wachstum auf aktuell etwa 40 Mitarbeiter.
Was steckt hinter dem Delay?
- Gründe werden nicht im Detail genannt. Typisch für solche Last-Minute-Verschiebungen: Performance-Probleme oder Bug-Fixing, das mehr Zeit frisst als kalkuliert.
- Der ursprüngliche Release war für Juli 2026 anvisiert. Jetzt heißt es: irgendwann im Laufe des Jahres 2027.
- Das Team bittet um Geduld und verspricht, die Extra-Monate zu nutzen, um das Erlebnis zu polieren.
Wer den Vorgänger kennt, weiß: Outward war ein raues, ungeschliffenes Abenteuer mit eigenem Charme. Ein Sequel mit größerer Ambition braucht eben mehr Schliff.
Der erste Outward erschien nach einer Kickstarter-Kampagne, die 2017 knapp 180.000 CAD einspielte. Das Spiel setzte auf Hardcore-Mechaniken: kein Fast-Travel, Hunger und Kälte als Dauerstress, ein dynamisches Morgen- und Nachtsystem. Der spätere Erfolg überraschte selbst die Entwickler, sie hatten mit 100.000 Verkäufen gerechnet. Outward 2 wurde im Mai 2023 offiziell angekündigt, mit einem Teaser, der eine größere Welt und verbesserte Koop-Features zeigte.
Wie reagiert die Community?
- Enttäuschung ist groß, aber viele zeigen Verständnis. Ein Survival-RPG mit offener Welt, Koop und komplexen Systemen will gründlich getestet sein.
- Auf sozialen Medien überwiegen Kommentare wie „Lieber verschieben als kaputt releasen“. Einige Spieler fragen sich, warum man nicht früher gewarnt hat.
Nine Dots hat sich mit dem ersten Teil eine treue Fangemeinde aufgebaut. Die Hoffnung: dass Outward 2 diese Geduld belohnt.
Im Subreddit r/outward diskutieren Spieler über Parallelen zu anderen Last-Minute-Verschiebungen. Cyberpunk 2077 (2020) und Starfield (2022) verschoben ebenfalls kurz vor Release, jedoch meist drei bis sechs Monate vorher. Eine vierwöchige Vorwarnung ist in der Branche selten. Für ein Indie-Studio mit begrenzten Ressourcen kann die Entscheidung bedeuten, dass man echte Fehler im Build entdeckte, die einen Day-One-Patch unmöglich machten.
Ein neues Ziel für 2027
Ein konkretes Datum gibt es noch nicht. Nur das Jahr 2027 ist fix. Das bedeutet: mindestens sechs Monate zusätzliche Entwicklungszeit. Für ein Spiel, das schon so weit fortgeschritten war, ist das ein deutliches Zeichen, entweder für Perfektionismus oder für handfeste technische Hürden.
Bis dahin heißt es: warten und vielleicht noch einmal den Vorgänger aus dem Regal kramen. Outward 2 kommt, aber erst, wenn es wirklich bereit ist.
Im Vergleich zu anderen Survival-RPGs dieser Größenordnung fällt das Delay moderat aus. Valheim verbrachte über zwei Jahre im Early Access, Sons of the Forest startete unfertig und patchte nach. Nine Dots scheint den Weg von Kingdom Come: Deliverance 2 zu gehen, das ebenfalls von 2024 auf 2025 rutschte, aber frühzeitig kommunizierte. Die kurze Vorwarnung bleibt ein Risiko: Vertrauen der Händler und Vorbesteller, die bereits auf Juli 2026 eingestellt waren, muss neu aufgebaut werden.